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【穴さん死ね】なぜ国2は敵国14に完全敗北したのか (1002レス)
【穴さん死ね】なぜ国2は敵国14に完全敗北したのか http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/
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983: 名無しオンライン [sage] 2021/02/28(日) 13:56:30 ID:Ikk6KDbj 穴さんは本国の高難易度コンテンツもエアプだからなぁ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/983
984: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 14:01:43 ID:bmfcZgmG 穴さんは国2でもドラテンでもエンドコンテンツと無縁の糞雑魚だし、教祖はっきしもMHWやったら装備の数値の意味も属性も理解出来ない口だけなの判明してるからな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/984
985: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 15:08:50 ID:EOS7XLND 878 名前:Anonymous (スッップ Sd33-a0w5 [49.98.175.59]) :2019/10/07(月) 16:47:11.77 ID:YBpmL+nQd https://www.4gamer.net/games/136/G013687/20160318166/ mtgのリードデザイナー、マローの20の教訓があったから眺めてた その12:実力を見せつけるためにゲームをデザインするな その17:巨大な変革のために,すべてを変える必要はない 他全部に引っかかってますね... 882 名前:Anonymous (ワッチョイ d976-pTrw [220.221.45.82]) :2019/10/07(月) 17:00:54.62 ID:dMQYiwt30 >>878 その17:巨大な変革のために,すべてを変える必要はない ↓ 新生そのもの。あるいは大型アプデの度にジョブ方針がころころ変わる召詩機など 883 名前:Anonymous (スッップ Sd33-a0w5 [49.98.175.59]) :2019/10/07(月) 17:07:29.10 ID:YBpmL+nQd >このように「普通はこうだよね」という常識的な判断に逆らうようなゲームデザインは,プレイヤーに違和感を感じさせてしまう。 ゲェフギミック全否定はアンチ! http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/985
986: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 15:09:17 ID:EOS7XLND 789 名前:Anonymous (ラクペッ MM6b-lkiW [134.180.1.105]) :2019/11/10(日) 10:13:48.95 ID:EMCXSejFM 1%単位の調整って凄いように見えるけど、実際はキャラビルドに幅が無いし、スキルの取捨選択もないので、DPSの期待値の差を0にできて当たり前 んで下ェフの戦闘時間はボスは削りゲーだから期待値に対しての偏りなんてそうでるはずないんだよね なのにいつもジョブ格差で荒れてるんだよなぁ 790 名前:Anonymous (JP 0H4f-YpXr [219.100.181.47]) :2019/11/10(日) 10:19:07.36 ID:ndLKDlvjH >>791 原因があるとしたら 例えばどこを変えたら全体としてどうなるかのテストプレイをしてないとか 791 名前:Anonymous (スップ Sd3f-YrcS [1.66.102.30]) :2019/11/10(日) 10:37:00.31 ID:Cf4Vqoy9d >>792 アンチ乙、無敵モードでチェックしてますから (してない) 792 名前:Anonymous (ラクペッ MM6b-lkiW [134.180.1.105]) :2019/11/10(日) 10:39:35.57 ID:EMCXSejFM >>792 目標とすべきグループDPSやHPSの数値があって、それをロール数で割った物を目標値にして各ジョブの中で各スキルに割り当てるだけだから、バグだったり一部の凄い上手い人除けば、最初から完全なバランスの物が出てくるはずなんだよ で、調整の手間省けるから使い捨てのバトルコンテンツの粗製濫造に向いてるはずなんだが現実は、、、 793 名前:Anonymous (ワッチョイ 9776-tB+Q [220.221.45.82]) :2019/11/10(日) 11:34:46.37 ID:mScoc6FI0 >>794 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171212 原田氏: そうなんですよ。僕は「バランスのいいだけの格闘ゲームなら明日にもできる」ってよく言うんです。なんなら「今日できる」と言い切れる。 これはトンチみたいなもので、「鉄拳」で言えば、1Pと2Pの差や得意不得意による差は出る可能性がありますが、 使用できるキャラクターを一八【※】だけにすれば、理論上、ゲームは平等になりますよね。 でも、それを言うと「それじゃ面白くない」と、話のトピックそのものが変わっちゃうことが多いんですよね。 バランスのいい格ゲーの話のはずが、突き詰めると、この感想が出てくる。 平等なバランス調整というのは突き詰めるとこのインタビューで言われてるみたいに「全員が全く同じキャラを使えばいい」 下Fで本当に平等なバランスを目指すなら各ロール内で技や装備の性能を全く同一にしてスキンやモーションだけ違うようにすればいい わざわざ各ジョブに特色をもたせるなら1%単位の調整なんてのは全く無意味だし 1%単位の調整に意味をもたせるなら各ジョブの特色は邪魔で必要ない 794 名前:Anonymous (スップ Sd3f-YrcS [1.66.102.30]) :2019/11/10(日) 11:50:10.70 ID:Cf4Vqoy9d >>795 マローも似たような事言ってるね >その11:「好き」をどんなに集めてもゲームは失敗する。「愛」を集めよ 見かけだけのバランスをあわせても個性が無ければそこに面白さは生まれないから無意味 まあそもそも見かけだけのバランスすらまともに取れてないようでは論外だけど http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/986
987: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 15:09:24 ID:EOS7XLND 526 名前:Anonymous (ワッチョイ e9c0-mhYo [58.85.18.69]) :2019/12/21(土) 00:52:08.16 ID:mbeslwq20 (´・ω・`)利益といえばPSO2ってあんだけ色々実装できてコラボできるってことはまだまだ利益出てるってことよね (´・ω・`)セガ全体で見たら減益っぽいけど・・・ 529 名前:Anonymous (ササクッテロル Sp1d-vkcP [126.236.224.222]) :2019/12/21(土) 00:57:21.45 ID:kXBeD5oKp >>527 昔ちらっとお仕事で関わったけどあそこ新技術とかに利益度外視で食い付くからね… それをぷそが支えてるって感じなのかな 532 名前:Anonymous (ワッチョイ 1373-CWnX [27.83.164.62]) :2019/12/21(土) 01:00:00.87 ID:JrDtvjN/0 >>530 (´・ω・`)そういえばXbox版PSO2も何か新技術投入するみたいなこといってたわね 534 名前:Anonymous (スッップ Sd33-BEAe [49.98.166.80]) :2019/12/21(土) 01:12:23.62 ID:frZlOvVpd >>533 マロー曰く「最大のリスクとは,リスクをまったく取らないこと」 一方リスク以外にもあらゆる事から目を背けたゲェフ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/987
988: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 18:54:22 ID:y0+z+7e8 そうだね! https://archive.vn/bUqKi/image https://iknowwhatyoudownload.com/en/peer/?ip=106.72.212.1 2021/02/06 1:30:31 2021/02/06 1:30:31 XXX [GenderX] Jade Venus - Trans Babysitters 3 (04.02.2021) rq.mp4 504.66MB GenderX Trans =性転換 ホモ穴さん誕生の瞬間である 249 名前:Anonymous (アウアウオー Sab2-4mkQ [119.104.22.225]) :2021/02/28(日) 03:23:54.67 ID:wrPLZNWYa (’・ω・`)ウマ娘よりゲイとスクワット勝負して女装アイテム集めて (’・ω・`)さらに風俗のお店に侵入して化粧してもらい男相手に身体を売りにいく自称ソルジャー1stの主人公のRPGのがよっぽど恥ずかしいよね... (’・ω・`)腫れ物ですまない恥ずかしさね http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/988
989: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 18:57:09 ID:y0+z+7e8 ついでにMTG好きな穴さんにいいニュースだよ!きっと気に入るよ! https://twitter.com/fujiken_UTG/status/1241452639620976640 https://twitter.com/fujiken_UTG/status/1268899802000973824 https://twitter.com/fujiken_UTG/status/1343574804243202048 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/989
990: 名無しオンライン [sage] 2021/02/28(日) 20:23:37.46 ID:n+9ZLnj6 組長も神ゲェやってたんすねぇ 決まった手順を踏めるなら(理屈の上では)DPSが並ぶって事はどのジョブ使ってもいいわけでいい事だと思うし、調整するのは何ら悪い事でもないんだよな ところでドラ田と国2はどう? どの職業出しても火力や挙動で有利不利が付くこともなく、どんな構成でもエンドコンテンツクリア出来るようになってる? http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/990
991: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 21:16:06.03 ID:UhatWGIK 1ジョブ1ロールの制限 これのせいで最初から最後まで各々のやる事が決まっているのでコミュニケーションの必要はなく、 敵が変わろうが、舞台が変わろうが、仲間が変わろうが、何の変化もない。 求められるのは「ギミックを理解していてそれをミス無くこなせるか」これだけである。 WoWは一つの職で柔軟にロールを着替えられたりスキルビルド、装備品によっての個性があるので、 臨機応変にコミュニケーションが生まれる。そのため攻略法も1択ではなくなっている。 歴代FFのようなサポートアビリティやサポートジョブ、そんなビルド要素はない。 (一応アディショナルセットというものは存在するが5つの枠で選択出来るものは限られており、自由度も個性もクソもない。 これが本当の意味で自由に選択出来る10枠ほどのものだったら色々違ったかもしれない。) 更に2017年現在ではタンクロールが不足している。DPS職9種類に対し、ヒーラー職とタンク職は3種類しか存在せず、 責務が重いタンク職を誰も進んでプレイしたくない為に人が少ない。 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/991
992: 名無しオンライン [sage] 2021/02/28(日) 21:19:56.06 ID:n+9ZLnj6 青魔やってろハゲ、無料でアレキまでは行けるからその自由な発想で倒してテンパ共わからせて来い http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/992
993: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 21:23:44.47 ID:oLFHLsEU >>991 職業分けの概念が希薄で何やっても全部DPSの国をストレートで殴りつけるのはやめろよw http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/993
994: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 21:28:21.94 ID:782PBUE8 ってか4年も前の叩き貼って何がしたいんだこの穴・・・? http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/994
995: 名無しオンライン [sage] 2021/02/28(日) 21:28:54.69 ID:bYwA0dzd ジョブチェンジシステムが完全に抜けてて草 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/995
996: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 21:34:56.98 ID:Gltg9k1P wowやった事ないんだけど、戦闘中でもジョブ変えたり回復役や補助役とか決めずに好き勝手動いて戦闘したりしてるん? http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/996
997: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 21:57:57.91 ID:gR1m46RS 次スレ建てる http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/997
998: 名無しオンライン [sage] 2021/02/28(日) 21:59:59.35 ID:n+9ZLnj6 (次スレ)いる? まあ立てるのはいいけど物騒な文言は控えてくれな http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/998
999: 名無しオンライン [] 2021/02/28(日) 23:30:02.43 ID:2e/W+ruP >>996 んな訳ない 1ジョブにいくつかスタンスがあってロールやピュア/シナジーの役割を切り替えられる程度のイメージで良い WoW持ち上げる穴さんも多いけど あっちはDPSメーターやら読み上げやら何から何までアドオン導入していくのが当たり前 火力低い奴は数字叩き付けられるのも珍しくもない って穴さんが忌み嫌ってるはずの感覚の世界なんだけどねえ… http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/999
1000: 名無しオンライン [sage] 2021/02/28(日) 23:32:27.12 ID:dyKqtcv+ おい国2大丈夫か?FF11に負けてんぞ 179 既にその名前は使われています 2021/02/20(土) 20:59:12.76 ログポイントアイテム渡せるからサブキャラ増やしたついでに サーバー好きに選べる仕様利用して 上に表示された順に全ログイン人数チェックしたわ 2021年02月20日の土曜日 カーバンクル19:03分(806人) ケツァルコアトル19:14分(637人) ラグナロク19:23分(1099人) リヴァイアサン19:31分(610人) シヴァ19:38分(890人) フェニックス19:44分(867人) バハムート19:52分(1542人) アスラ19:57分(3293人) フェンリル20:04分(943人) セイレーン20:09分(783人)試練 ビスマルク20:17分(895人) ヴァルファーレ20:25分(718人) ラクシュミ20:32分(768人) フェニックス20:38分(955人) セラフ20:46分(775人) フェンリル20:51分(1032人) オーディン20:55分(1881人) 合計18,494人 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 56日 13時間 16分 2秒 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/login.php http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1609636585/1002
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