[過去ログ] 【PSO2】イドラとFGOの比較が話題に【転載歓迎】 (662レス)
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195: 2018/11/29(木)21:33 ID:Yfscdkkr(1) AAS
ステラメインヒロインで公式でも押してたのにガチャ限定はあまりにも糞過ぎた
196: 2018/11/29(木)21:38 ID:EBVZgkSD(1) AAS
実際やってみたら思いの外まんまでめちゃくちゃつまらない
FGOの売上や人気は凄まじいがゲームが面白いといった声は全く聞かない、むしろ不評なのに何故パクったのか
197: 2018/11/29(木)21:38 ID:MFZlnx9p(1/2) AAS
リセマラさせてID数稼ぎは常
問題はメインヒロインを餌につかってしまった事か
いやむしろメインヒロイン以外の餌が用意できなかった
198: 2018/11/29(木)21:44 ID:MGFbqa3Q(1) AAS
今更ながら>>1を見た!
ここまで寄せてきていたのか・・・
なんだろう?パクリといわれても致し方ない
199: 2018/11/29(木)21:46 ID:CtiTMxbJ(1) AAS
SEGA アビホラ 訴訟 イドラ 自爆
200: 2018/11/29(木)21:47 ID:HhQ+Ucy5(2/2) AAS
あんまりアズレン比較に出したくねぇけどさ、うたわれコラボでちゃんと描き下ろしのキャラ出てくるのな、原作ゲームのそのまんま持ってくるのかと思ってたからビックリしたわ
対する国2は最近のモンハンこそ多少の手が入ってたけどその他のコラボが本当にガチャだけで糞雑すぎるわ、オンゲとスマホゲじゃコストガなんだろうがまんま金って感じで萎える、イドラでもコラボイベントやるんだろうが搾取欲丸出しの糞みたいなイベントなんだろうな
201: 2018/11/29(木)21:47 ID:Qhohy8hw(1) AAS
FGOシナリオ → twitterトレンドをFGO一色に染めるほどの影響力持ち
イドラシナリオ → 宇野モドキ(笑)
202: 2018/11/29(木)21:48 ID:0p1WZxBB(1) AAS
マップとかのUIはチェンクロと近いじゃん
203: 2018/11/29(木)21:58 ID:8lhivSGk(1) AAS
>>188
ただ、実は初期FGOよりも良いところがあるんだなこれが。実は初期FGOは最初全クラスのうち一騎のサポートだったが、今までにアプデで9体分出せるようになった。
で、イドラはサポートに関してはロウとカオスをそれぞれ設定できるようにすると完璧。
204(1): 2018/11/29(木)22:01 ID:MFZlnx9p(2/2) AAS
スマン正直FGO3部の中国シナリオはゴミだった
ウロブチつかってこれか
205: 2018/11/29(木)22:04 ID:gohDehKh(2/2) AAS
>>160
お前散々妄想ブチ上げ宇野擁護して総ツッコミ喰らった挙句キレてストーリースレ荒らしてただろうがw
206: 2018/11/29(木)22:06 ID:8ztgL/Wq(2/2) AAS
あれよりマシこれより糞って言い合えるだけいいんじゃない
考察どころか無関心がデフォになった宇野よりマシと考えるんだ
207: 2018/11/29(木)22:07 ID:qXOIwvFN(11/11) AAS
FGOもゲーム部分は糞ってんのにイドラはそれよかゲーム部分では一部マシな箇所もあるってそれなんの足しになるん?
208: 2018/11/29(木)22:12 ID:DtJJiIEG(13/15) AAS
虚淵はそもそもそこまで快作産む奴でもないからな
まどかやzeroはヒットと言っても過言じゃないけどブラスレイターとか鎧武(これはまあそもそものテーマが無茶ぶりだが)とかダメなやつはとことんダメだし、
エロゲ界での出世作と言われているphantomとか全年齢向けにova版と地上波版2種類のアニメを出したけどどっちも話題にすらならなかったし
209: 2018/11/29(木)22:23 ID:+JKRh6Au(1) AAS
ですがこの手のポチポチゲーなら似るのも無理はないというポジティブな意見もいただいております
210: 2018/11/29(木)22:26 ID:DtJJiIEG(14/15) AAS
じゃあアビホラにも難癖付けてごめんなさいしましょうね、はい次のスライド
211: 2018/11/29(木)22:34 ID:WvB2QtxS(2/2) AAS
そもそもソシャゲ嫌な勢力を取り込んで受けたPSO2の客層向けにソシャゲ作る意味が分からんわ
212: 2018/11/29(木)22:35 ID:0pd0aSyA(1) AAS
ていうかソシャゲなんてテンプレ買って作るんだろ
213: 2018/11/29(木)22:42 ID:DtJJiIEG(15/15) AAS
スクラッチ自体アウトだけれども、せめてその客相手にスタミナ制ギャザリングとか始めちゃった時点で疑問を持て
214: 2018/11/29(木)22:44 ID:gvR14wD5(2/2) AAS
敵が正面ばかり無駄な突撃をするのは何か戦略的な意図があるのか?
→我が軍の戦力なら正面抜ける可能性あると思ったけど無理だから帰るは
→正面は陽動でしたー
→食料奪われましたー ←は?
なんだこの幼稚な脚本
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