[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 ★6 (1002レス)
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591(1): 2018/09/06(木)18:35 ID:4zbDudXl(1/4) AAS
メインサブクラスはバランス調整がめんどくさすぎて
メイン一つに絞るという発想はよかったんだ
ただ上級職一個だけというユーザーをなめた対応を二年続けますといったもんだから
みんな離れた
EP5はどうも最初からストーリーが紙芝居だったりパッケージもださんわで
売上が減少してたから手抜きというか開発資金が制限されてたのかもしれん
もっと利益出せ的な
それどころじゃなくなったけどな
593(1): 2018/09/06(木)18:41 ID:4zbDudXl(2/4) AAS
起死回生の一手だったんだろうが
新規をあてにしたSwitchが大コケし売上もまあしゃれにならんぐらい落ちたんだろう
しかもSwitch版はクラウドみたいな訳のわからん仕様だわで
資金かかってるだろうにあの有様
売上激減IRじゃ既存タイトルの減衰を補いきれなかったという身も蓋もない書かれ方して
ようやっと上層部にも現状がばれてきたところなんじゃなかろうか
まあもう手遅れだと思うけど
このまま減衰したまんまだとやばいので
謝罪どころか次は禿の首が飛ぶぐらいの勢いで人員入れ替えてテコ入れしてくるか
そのまんまサービス終了もありえなくもない
598: 2018/09/06(木)20:51 ID:4zbDudXl(3/4) AAS
そりゃPS4の時は無理でもその何分の一かは期待してただろう
そうじゃなきゃ投資する価値ないからな
599(1): 2018/09/06(木)20:52 ID:4zbDudXl(4/4) AAS
ただセガも他に稼ぎ頭と言えるものが本当にないので
とりあえずはテコ入れになるとは思う
新規タイトルもどれもこけそうな予感しかしないし
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