[過去ログ] 【PSO2】セガサミーHD、営業利益94.4%減 (1002レス)
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228: 2018/08/02(木)17:40 ID:vxSleEp1(1/16) AAS
>>225
コストカットしまくってこれなんやで
ずっと使いまわしアプデしかしてないやろ
246: 2018/08/02(木)17:46 ID:vxSleEp1(2/16) AAS
>>234
赤字な時点で継続は不能
継続して巻き返す可能性があるなら赤字を補填して継続するってだけ
ないなら即サービス終了だよ
277: 2018/08/02(木)17:57 ID:vxSleEp1(3/16) AAS
ichiさん5人くらい引っ張ってくればまだ余裕よ
351: 2018/08/02(木)18:26 ID:vxSleEp1(4/16) AAS
>>337
そこは酒井のヤリたい娘とだけヤった結果だろ
396: 2018/08/02(木)18:41 ID:vxSleEp1(5/16) AAS
>>387
ネトゲを10年以上運営し続けたノウハウ活かせてましたっけ?
416: 2018/08/02(木)18:51 ID:vxSleEp1(6/16) AAS
>>415
イドラ爆死したら捨てると思うよ
もうマイナスイメージしかないでしょ、PSO2のせいで
433: 2018/08/02(木)18:58 ID:vxSleEp1(7/16) AAS
>>428
しかも大丈夫だと思った根拠がPSUのナノブラは受け入れられていたから、だからなぁ
そんな浅い分析しかできねー奴がトップで舵取ってんだもん、当然の結果だわ
502(2): 2018/08/02(木)19:20 ID:vxSleEp1(8/16) AAS
>>478
10年継続を目標にしてる時点でずれてんだよな
今を大事にし続けてユーザーの支持が10年続いて初めて価値があるんであって
10年続けるためには使いまわしも仕方ないとかユーザーに痛みが伴うのも仕方ないとか、そんなことばっかりやってりゃそりゃこうなるよ
528: 2018/08/02(木)19:32 ID:vxSleEp1(9/16) AAS
DBなしで、その開発費を使って上位職3職実装してたら今の数字は全く違ったものになってただろうなぁ
ま、もう手遅れだけど
607: 2018/08/02(木)20:13 ID:vxSleEp1(10/16) AAS
>>601
随分幸せじゃないか
俺なんでクソだった事しか思い出せねぇぞ
676: 2018/08/02(木)20:54 ID:vxSleEp1(11/16) AAS
HeやDBを削除すればどうにかなるような問題じゃねぇしなぁ
ぶっちゃけPSO2はずっとゲームとしちゃ面白くはない
でも何か期待するものがあったから皆続けてたわけで
その期待を決定的に失わせたのが下方とかHeとかDBだっただけで、それらを元に戻しても期待が戻ったりはしない
もう終わりよ
735: 2018/08/02(木)21:37 ID:vxSleEp1(12/16) AAS
>>712
パソナルームなんてやらかす企業に普通を求められましても
774(1): 2018/08/02(木)22:22 ID:vxSleEp1(13/16) AAS
ACスクばら撒いて戻らねぇってもう完全に致命傷だな
飯屋で「これがうちで一番旨いものだ!タダで食ってけ!」って言ってんのに誰も来ないみたいなもんでしょ
これでこの先どうやって商売していくのか
783: 2018/08/02(木)22:30 ID:vxSleEp1(14/16) AAS
>>780
信さんの妄想だぞ
仮にあったとしてもそんなもん公表するわけないだろ
836: 2018/08/02(木)23:42 ID:vxSleEp1(15/16) AAS
新日本企画のことかーー!!
847: 2018/08/02(木)23:58 ID:vxSleEp1(16/16) AAS
>>840
表??
小学生かお前
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