[過去ログ] 【PSO2】謝罪する、NGワードで現場騒然wwww [無断転載禁止]©2ch.net (630レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
572(1): 2017/09/06(水)16:02 ID:Pq11M/ci(5/5) AAS
>35名無しオンライン2017/09/06(水) 09:10:37.88ID:WCdOxRYi
>やらおん運営にカネでも掴まされたんじゃねーの
>捏造記事出してそれを緒方に否定させることで9/2のアークスライブそのものから目を逸らさせたいのでは
陰謀説とか言いたくないがこの運営のことだからマッチポンプと思われても仕方ない
573: 2017/09/06(水)17:10 ID:wYel7xnr(1) AAS
実際に動画見たら、運営に対して諸手を挙げて絶賛してるわけでもないのが、酒井の鋭い眼光からも見てとれると思うが・・・実際、溜飲下がった部分もあったし
いずれにせよ面倒くさい絡まれかたして可哀想。
574: 2017/09/06(水)18:00 ID:om2btuQO(1) AAS
「こんなんでもどうせあと数年続くんでしょうね」
言いたいけど言えないであろう緒方さんの心情を足してやったんだ、感謝しろってかw
575: 2017/09/06(水)20:36 ID:V6KQplSE(1) AAS
>>572
やらおんだから普通にありえるな
まあ
>…いつまで私の役(シャオ)が生きて、みなさんの冒険のお供ができるかは、わかりませんけどね(笑)。
これはこれで地味にパンチ効いてるけどw
576: 2017/09/07(木)03:17 ID:rItqF1LK(1/2) AAS
はちまで6日付の記事になっとるな
>PSO2運営、ネトゲ史に残る珍事件を起こすwwwwww
URLは割愛
577: 2017/09/07(木)03:19 ID:rItqF1LK(2/2) AAS
あ、やらおんの模写だったかすまんこ
578: 2017/09/07(木)13:46 ID:bOc2SS2Z(1) AAS
隠蔽オンライン
579(1): 2017/09/07(木)15:12 ID:AOauFHp7(1) AAS
元スレの方にあったSEGA主催のネトゲ講演でのハゲの主張
1「オンラインRPGにおける所謂世界を構成するエリアというのはユーザーにとって邪魔になる面が多くコストの観点でも作るべきではない」
2「どの運営もクラフトやギャザリングを必須と勘違いして導入するが、ユーザーはこれを煩わしいと感じてしまうことが多く不要である」
3「ユーザーは常に新しいものを求めてるので定番コンテンツを導入するにしても独自のアレンジを行う才能とセンスが求めらることになる」
4「オンラインRPGにおけるユーザーのコンテンツ消費速度はとても早く1週間〜2週間しか持たない、開発はユーザーの消費との戦いになる」
5「バランス調整にコストをかけるのは無駄であり、定期的に強い武器やクラスをローテーションすれば低コストで全ての問題を解決出来る」
6「オンラインRPGのユーザーは長期的に定着することは無く、宣伝重視の運営戦略で引退者を新規で補充することを最優先にすべきである」
一つ目はロビー放置なクソ2も直面してた問題だな←分かる
二つ目はモンハンとかの強化素材集めとか消費アイテム素材集めだな←分かる
三つ目は強化緊急や様式美季節緊急のアレンジだな←センスは無いが分かる
省6
580: 2017/09/07(木)17:37 ID:XrgIMChC(1) AAS
全部お前が言うなにしかなってないんじゃが…
581: 2017/09/07(木)18:00 ID:GJyd/ZPR(1) AAS
情報伝達方法が発達しすぎてユーザー側のコンテンツ消費速度が早すぎて開発が追いつかない、ってのはずっと前からみんな感じてるもんだと思うけど…
にしてもさっさと高額課金させて辞めさせてから次課金する新規入れろって考えマジかよ…
確かにPSOやPSUは金落とさないで長く居続けるユーザーが多かったのかもしれないが…なんかもうSEGA昔と変わりすぎて悲しくなるわ
582: 2017/09/07(木)18:39 ID:oIDQkOEv(1) AAS
昔と同じだったらハゲみたいなヒトモドキがのさばったりしない
583(1): 2017/09/08(金)08:02 ID:IaBBxN3R(1/2) AAS
コンテンツ消費が早いっていうけど、お前らが作るコンテンツが浅いだけじゃんっていう
584: 2017/09/08(金)08:33 ID:mzocban6(1) AAS
昔と比べたらコンテンツ消費の速度は確かに速いと思うよ、ゲーム攻略のwikiとか仕入れやすくなったし動画での公開もある
しかしだからと言って同じ事の繰り返しとか一度で得られる報酬を薄くしてたら意味無いわな、ハゲチームのお前らが言うなって感じだよ
585: 2017/09/08(金)08:38 ID:0Rf5Y3ZA(1) AAS
作り込みも浅いし、必ずユーザーが損をするような仕様を仕込むから
すぐに見向きもされなくなるんだよ
逆にプレイ時間が取れないユーザーはコンテンツの実装速度についていけない問題もある
ハンパなゴミコンテンツを量産してる限り、どちらのユーザーも満足できないんだよ
586(1): 2017/09/08(金)09:19 ID:E88TpZcD(1) AAS
>>583
浅い以前にそもそもコンテンツ出してないよなwwww
587(1): 2017/09/08(金)09:49 ID:IaBBxN3R(2/2) AAS
>>586
薄め過ぎてほぼ水みたいなとこある
588: 2017/09/08(金)09:56 ID:vXU/RS9G(1) AAS
バスター()だけでコンテンツ出せてないやん
589: 2017/09/08(金)10:04 ID:dR6Kg4cj(1) AAS
>>579
クソ2がつまらないのも理解できるわ・・・こんな運営精神じゃな
590: 2017/09/08(金)14:07 ID:8wUgUI21(1) AAS
動画観たけど胸くそ悪い連中だな
591: 2017/09/08(金)14:19 ID:WaS8RJdz(1) AAS
バトルアリーナのマイナス仕様もそうだし
バカじゃねえのって思う
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 39 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s