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防衛、ルーサー破棄するやつって大迷惑なんだけど!! (1001レス)
防衛、ルーサー破棄するやつって大迷惑なんだけど!! http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412432054/
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1: 名無しオンライン [] 2014/10/04(土) 23:14:14.63 ID:UFuYQRgN 破棄坊とかは防衛とかルーサーに来るなよ!! 大迷惑だ!! http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412432054/1
10: 名無しオンライン [sage] 2014/10/04(土) 23:48:09.96 ID:OZwXKfKR >>1 PSO2ユーザー自体の民度が落ち続けてるからね しょうがないね http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412432054/10
172: 名無しオンライン [sage] 2014/10/05(日) 14:20:28.58 ID:L+NSssER >>1 同意する 破棄はマッチング運を受け入れられずに効率を重視し、 残された11人の事など何も考えてない最低のプレイングです http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412432054/172
497: 名無しオンライン [] 2014/10/06(月) 16:29:41.71 ID:wcEYVcp8 破棄する奴がいると「周りが迷惑する」とか周囲を気遣う話じゃなくて、結局破棄されたら>>1みたいな 「寄生目的の自分が困る」ってだけのことだろ。コンテンツを自分の意識・尺度で楽しみたいとおもってる連中は、 とっくの昔に意識の近いフレを集めたり、チームで「職構成」や「進行の内容」決めて攻略を楽しんだりしてる。 ボッチやコミュ障ふぜいが、「頭数を揃えることしかできない欠陥システム」に頼ってクエストに「参加してるだけ」のくせに、 自己責任を棚あげして自分の被った不利益を他人のせいにだけしてもっともらしく語ってんじゃねーよ。 クエストに参加したらその時点で成功が保証されるものでもなし、グダろうと失敗しようと最後まで人数だけ揃ってればOKなら 毎回「放置寄生も大歓迎!!破棄せず最後までいてくれればどんなクズでも受け入れます、ボクが頑張りますから大丈夫^^」と コメにでも書いて一人でやってろ。 寄生もできるし破棄もできる。破棄もされるし寄生もされる自由な仕様をわざわざ選んでる馬鹿な連中はお前ら自身なのよ。 苦情を言う先がそもそも間違ってるし、互いが互いの自由と選択肢をつぶし合って強制したってまとまるわけなかろうが。 延々この話題がでてくるようなカスばっかだからそりゃ見限られて破棄もされるわな。要領いいやつに寄生されるのも当然の結果。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412432054/497
576: 名無しオンライン [sage] 2014/10/06(月) 21:55:23.51 ID:wcEYVcp8 >>561 いいよw自分で納得してるなら破棄なんか自由にすれば。カスと一蓮托生とか選択肢に入れんでいい。続けるのも自由だけどさ。 このスレで騒いでる>>1とかと同意な連中は、コミュ障か万年ボッチで協力とかそういうの皆無なくせに、自分の欲求だけは 最小限の努力で満たそうとしてるクズだから。そんな丁重にあつかう価値なんざ最初からないの。バッサリ切り捨ててOK。 破棄だの寄生だのと無縁な世界にいるひとたちは、基本パーティ組んで身内で人をあつめて問題なく遊んでる。 ココとPSO2の野良にはいないが、「一般人」と例えるならそういう人たちの事だろうな。 別スレでは住み分けを進めるために案を出したり要望に繋げたりしてるのに(まぁスレ主がアレだけど…)、 こういう叩きたいだけのスレ立てるような>>1と同意する連中とかは、ゲーム内でもそれなりの事しかしてないから、 やはり結果もそれなりのものにしかならないのさ。因果応報ってやつだな。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412432054/576
672: 名無しオンライン [sage] 2014/10/07(火) 15:37:57.22 ID:bUyg2OBD 毎度々>>1みたいにスレ立てまでして破棄に対してグチる連中って、高確率で自分がその原因なのを気づいてないんじゃないのかな。 破棄されてクエストが完遂不可能になるケースに遭遇する割合ってそれほどに高いか? スレ立てするほどにw?。 破棄されることが迷惑とかのたまう>>1のような連中が、高確率で地雷なのは「破棄する側の理由」を考えればだいたい納得できてしまう。 よほどのことがないかぎり、適正Lv〜カンストLv勢の存在は破棄理由の対象にはなりえない。 結局のところ、破棄されて「困る・迷惑」と感じる連中はもともと戦力にはいってない部類のプレイヤーだということ。 仮に落ち度のない形で臨んでいるのなら、矛先はその要因に多くが向けられるはずなのに破棄という行為に集中している点からもそれがわかる。 破棄が横行して自分が頻繁に矢面にたつ局面ができてしまうと余計に立場が危うくなるし、場を牽引する力もないので苦境が長引けば 長引くほどジリ貧になっていってクエスト遂行を断念せざるえなくなってしまう。ゆえに破棄を嫌う。 本来の立場を考えたら、参加してるだけなのに文句など言えるはずがないのだがな?。 確かにWBないから破棄、○○職いるから破棄というように、主観を横暴に優先するような連中もいるようだが、これらは最初から戦力外なので 破棄された側としては、最初から欠員だったと考えるのが妥当。むしろ破棄してくれてありがとう言える。MAX12人は攻略の絶対条件ではないからな。 「残された側の事を考えないから破棄は身勝手」…とはいうが、そもそもやる気のない人間が加わり続けることに意味などないし結果に影響しない。放置がその最たる例。 元から対処できる能力を有していれば数人欠員が出たところで進行可能だし、そもそも意識が高い連中は自分から補助や裏方を買って出るので 初動の段階から破棄の要因を可能な限り潰してクエストに参加してくる。 >>1のような人種はそれをまずしないがゆえに人より破棄を多く経験するし、破棄の要因そのものである確率が高いので救いようがない。 自業自得を責任転嫁してこれほど仰々しく騒ぐ連中もなかなかいないな。 過程から「失敗かそれに近しい結果」がまっていると誰もが推測できる状況に於いても、どうしようもない連中の尻拭いをフラストレーションを抱えながらでも 最後まで継続することが正義で当然なんて考えはどこからでてくるんだ?。少なくとも俺はその状況において周囲をその場につなぎ留める理由を思いつかないわ。 http://yomogi.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1412432054/672
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