[過去ログ] 【PSO2】クラス間性能バランスの要望を考えるスレ 7 (665レス)
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499: 2014/05/03(土)06:20 ID:P2JhB5rC(1/2) AAS
敵がポップしたら全力で後ろにステップ走りしながら戦うゲームになるな
517: 2014/05/03(土)21:56 ID:P2JhB5rC(2/2) AAS
敵を倒すのに何発か真面目に戦う必要があるって風になると敵の数を減らさないとダメだし
SHのクソ挙動も戻さないとプレイヤーが敵のアクションスピードについていけなくなるな
それでも調整できないというわけではないだろうが、問題は敵が固くなるとプレイヤーが萎え出すことだ
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