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【MHFZ】モンスターハンターフロンティア Part5956 (1002レス)
【MHFZ】モンスターハンターフロンティア Part5956 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/
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257: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 11:24:57.17 ID:aqzBDL5M0 (´・ω・`)くそげプログラマーは本当にかわいそう (´・ω・`)せっかく作ったのに運営がろくな調整やリファインをしない (´・ω・`)ゲームバランスやリファインをすればいくらでもワクワクしつつ面白くなる要素あるのに (´・ω・`)シジル、復帰区、ナビ、特別報酬、P交換、ガチャ外れ救済、ラヴィ、定期イベ…まだまだダメダメよ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/257
260: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 11:40:47.05 ID:aqzBDL5M0 >>259 (´0ω0`)運営エアプスギィ! (´・ω・`)らんらんは現役も新規も喜ぶであろうシジルのリファインして欲しいな (´・ω・`)シジルはとことん回しやすく、辿異の発達部位素材を消費で目当ての効果確定レシピへ変更可能とか (´・ω・`)とりあえず余った辿異素材の活用をシジルで考えてほしい http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/260
262: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 11:50:20.55 ID:aqzBDL5M0 >>261 (´足ω臭`)手持ちの辿異素材と脅異の象徴を交換しますか? (´・ω・`)みたいに運営がきちんと調整するだけで一発解決なはずなんだけどね (´・ω・`)くそげプログラマーは本当にかわいそう http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/262
265: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 11:58:17.60 ID:aqzBDL5M0 (´・ω・`)デザイナーさんのためにも外装マイセットほしいわよね (´・ω・`)クソ運営はこれを採用しなさいやコラ (´・ω・`)そしてくそげプログラマーさん頑張ってくださいね http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/265
267: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 12:12:51.15 ID:aqzBDL5M0 (´・ω・`)蕎麦タイム!!!!!! (´・ω・`)水のように〜♪優しく〜♪ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/267
275: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 12:29:39.93 ID:aqzBDL5M0 (´・ω・`)イベで!極みな珠の!とかじゃなくて (´・ω・`)既存スキルでの新たな構成なG級装飾品をポンポン実装して直接生産させてほしいわね (´・ω・`)超回避さん… http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/275
281: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 14:05:31.27 ID:aqzBDL5M0 (´・ω・`)遷悠や天廊みたいな自ら産廃武具を実装していく方針はアホすぎるわね (´・ω・`)そのため未だに産廃の定期イベ武具の素材をばら撒くのも意味不明 (´・ω・`)運営はエアプという冗談を言えないレベルなので派生先追加という産廃武具の救済を今すぐしてほしい (´・ω・`)そもそも勝手に実装した辿異コンテンツとその武具が原因なんですけどね http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/281
292: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 14:24:07.97 ID:aqzBDL5M0 (´・ω・`)課金武具はぽんぽん辿異派生を追加しているくせに! http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/292
306: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 15:20:35.51 ID:aqzBDL5M0 (´・ω・`)天廊防具がびっくりするくらい強くなる武具ならいいんだけどね (´・ω・`)全身天廊防具の最強シミュを妄想したいけどまずスキル値が自由にできないのがね http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/306
311: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 15:40:56.93 ID:aqzBDL5M0 (´・ω・`)なんでもそうだけど産廃武具は使える派生先を追加するだけで解決 (´・ω・`)時代遅れとかの派生先になってしまった武具もトレンドな派生先へ派生できるようにすればいいだけ (´・ω・`)運営はとことん産廃武具の派生先に力を入れなさいよ (´・ω・`)シミュにスキル値や耐性だけはいい産廃防具がひっかかるのすごく残念なんです http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/311
323: ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン (ワッチョイ 1af7-weOF [211.13.51.158]) [sage] 2018/01/22(月) 16:29:36.46 ID:aqzBDL5M0 (´・ω・`)天廊武具を最強武具にさせる気無いならはじめからプログラマーやプレイヤーに作らせるなクソ運営 (´・ω・`)色々作ってほしいなら色んな効果をたくさんつけられるように穴を拡張しつつ石とかもばら撒け (´現ω場`)ケツマンコばっかりじゃねぇよ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1516524439/323
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