[過去ログ] FF14葬式会場695 プレイヤーが鯖を分解でき葬 (1001レス)
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(2): 2014/07/10(木)19:03:51.38 ID:2vJxj30R(2/2) AAS
電撃のインタビューで、ラムウ戦の攻略のポイントを聞かれると

吉田;落雷のとき、キャラクター同士が重なってしまうと複数の人が大ダメージを受けてしまうので、
限られたフィールドの中をどう移動するのかが重要です。「極ラムウ討滅戦」になるとフィールドに水場ができるので、
場所取りをミスするとさらにえらいことになります(笑)。

相変わらずの爆ボンコメントでした
81: 2014/07/10(木)23:47:51.38 ID:mfRhZKNc(2/2) AAS
吉田にはニワカよりシッタカの方がしっくり来るな
ああいう恥知らずの薄っぺらい人間は、間違いなく周りから嫌われるタイプ
107: 2014/07/11(金)08:25:27.38 ID:UK0L9Cxj(1/2) AAS
モブハント、死産だったな
146
(1): 2014/07/11(金)14:31:57.38 ID:aWdXVIzH(2/3) AAS
2か月程度でアップデートするとかいう発言はもう既に無かった事になってんだなジャラの中では
ということは読み取れる
299: 2014/07/12(土)00:13:10.38 ID:grz4VN/D(1/2) AAS
>>295
誰も聞いてないことを語り出すのは教祖の教えだから
301: 2014/07/12(土)01:18:31.38 ID:KCwcW1r/(1) AAS
とりあえず今吉田が考えてるどのゲームも実現させてない発想をパッチノートみたいに全部書き出そうぜ
朗読会もやって吉田の凄さを世界に知らしめるべき
ついでに今までの新生で実装してきたコンテンツにその凄い発想力がどれだけ生かされてるかも検証しよう!
464: 2014/07/13(日)19:28:43.38 ID:JvD+UFv3(2/3) AAS
がめついからそういう業者には渡らないとみていい
川崎の新幹線技術がいい例
転用する価値もない14ちゃんじゃ意味ないけど
465: 2014/07/13(日)19:36:53.38 ID:G+pCrcQf(1) AAS
自らツール開発して外貨獲得狙いにくり可能性
468: 2014/07/13(日)20:13:27.38 ID:5iXIkMzr(4/4) AAS
14ちゃんのソースコードが狙われている!
国家プロジェクトで外貨獲得を狙うほど14ちゃんの価値は高い!

14の価値はある、日本の誇る国産でソースが狙われているとか
そもそも14ちゃんが支那産だろ
475: 2014/07/13(日)22:57:01.38 ID:9N4r8I2M(1) AAS
>>470ここはアンチのスレじゃないので・・
662: 2014/07/14(月)18:06:23.38 ID:z9HoUqng(5/6) AAS
恥というものを知らないらしいな
圏外安定で都合のいい時だけ貼るとか
さすが支那臭いだけはあるな
709: 2014/07/14(月)21:23:56.38 ID:yxcv5RAe(3/3) AAS
>>697-698
名前上がったのは外注と10年前のソフトか
ちなみにドラッグオンドラグーン3は不評だし、フロントミッションも新作のエボルヴは不評
ここ数年は外注丸投げでクオリティの管理がどんどん雑になってる気がする
外注で当たり外れを出して、■eの自社制作のソフトは話題にすらならず死んでるイメージ
ミンストは面白かったな、今でもたまにやりたくなる
863: 2014/07/15(火)15:54:29.38 ID:IAlctHpp(1) AAS
>>429
溶解ウォッチが5年後存在してる気がしない
951
(1): 2014/07/15(火)22:12:35.38 ID:HcLQqeOb(7/8) AAS
>>946
ジャラなんかよりも…
IGAAAAAAAAAAAAAAAA
お前なにやってんだ
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