Xbox Scorpio (4レス)
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1: 2017/04/08(土)16:19 ID:Xeh2LAPM(1/2) AAS
スコルピオ簡易まとめ

試しにTurn10が二日で移植したForza6
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
スペック表
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
当初から言われていた通りproとの性能差で言うとPS4一台分プラスアルファ

CPUのボトルネックを解消したからくり
外部リンク:www.4gamer.net
>GPUコア側の「Command Processor」にDirectX 12をハードウェアレベルで統合し,
>Draw Callの数を低減することで,CPU側のレンダリング負荷を半分にできているという。
2: 2017/04/08(土)16:22 ID:Xeh2LAPM(2/2) AAS
5万だったらコスパ最高
3: 2017/06/12(月)14:01 ID:8WrSdonu(1/2) AAS
「ScorpioのGPUは,DirectX 12をハードウェアレベルでアクセラレーションできる新しいCommand Processorを実装している」

「この仕組みによってCPU負荷が半減する」
4: 2017/06/12(月)14:21 ID:8WrSdonu(2/2) AAS
バルカンとかDX12はCPU負荷を減らすローレベルAPIなんだが、
GPUにアクセスするコマンド部分を全部ハードウェア化しちゃったので
ボトルネックが一切生じなくなる。
命令まちが無くなる分加速するわけだ。
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