[過去ログ] 【経済】アニメ産業の市場規模、過去最高更新 「海外展開」初の1兆円超 (1002レス)
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(25): ばーど ★ [age] 2019/12/16(月)07:37 ID:iFm1MJ2P9(1) AAS
去年1年間のアニメ産業の市場規模は、6年連続で過去最高を更新するとともに、「海外展開」が初めて1兆円を超えて全体の半分近くを占めています。

アニメーションの制作会社などで作る「日本動画協会」は、国内のアニメ関連会社およそ150社を対象に売り上げを算出し、毎年、アニメ産業に関する市場規模の調査結果をまとめています。

それによりますと、去年のアニメ産業の市場規模はおととしを190億円上回って2兆1814億円となり、6年連続で過去最高を更新しました。

「テレビ」や「映画」など9つある調査項目のうち、最も売り上げが多かったのは海外での映画の上映やゲーム販売などの「海外展開」で、全体の46%にあたる1兆92億円と初めて1兆円を超えました。

また、DVDなどの「ビデオパッケージ」は587億円と前の年の4分の3程度にとどまった一方で、年を追うごとに増えている「配信」は595億円となり、売り上げが逆転しました。
省4
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(1): 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:39 ID:g6yaQbap0(1) AAS
働いてる下請けには人権なんて無いけどな
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(8): 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:39 ID:La2jQnzT0(1) AAS
ジャップ
の最後の拠り所だな
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(2): 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:40 ID:D4jGUOvs0(1) AAS
ネトウヨ  
5: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:40 ID:X14XKWgH0(1) AAS
今現在放送中のアニメも総集編ばっかり
超がつくブラック業界だっつーこともちゃんと報道しろよ
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(2): 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:40 ID:4g2ZjRUx0(1) AAS
円盤を売るビジネスモデルや、パチンコ頼みから
配信で儲けるスタイルに、うまく脱皮できたね
7: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:42 ID:L4GP/Z+h0(1/6) AAS
整備されてきて外国人も公式サイトで見るようになってきたしな
8: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:43 ID:5N1M/oGi0(1/3) AAS
クリエータ不足でこれから落ちていくのだろうな
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(2): 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:43 ID:lVP4gkZK0(1) AAS
シーズン毎の放映アニメの量が異常、そりゃ原作も枯渇するわな
10: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:44 ID:5N1M/oGi0(2/3) AAS
今のアニメは昭和時代の人たちの稼ぎだからね。
今後は稼げる人を作らないとね
11: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:44 ID:EuQwhvhw0(1) AAS
金を払ってくれる様になったんだね損害は此の金額以上でしょう
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(1): 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:45 ID:+xcyatnN0(1) AAS
ゲームより上なんか
13: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:45 ID:vd0kNrnU0(1/6) AAS
>>3
お前は、バカだろ?

ホルホルするなら、
お前の国を心配しろ www
14: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:45 ID:5N1M/oGi0(3/3) AAS
安い人材に書かせてるけど
その辺はAIとか自動生成は増えていくのだろうけど
新たなな作画方法とか考えていかないと新しいものは生まれない。
15: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:45 ID:HIiGBnQa0(1) AAS
ただし、アニメタにはビタ一文回って来ませんけどね!
16: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:45 ID:qWB7XU/c0(1) AAS
こんなクオリティじゃ早晩飽きられるよ
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(2): tree d 2019/12/16(月)07:45 ID:DtOrcHRb0(1) AAS
あんな口パク紙芝居なんて日本の恥
18: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:46 ID:vuB955u10(1) AAS
海外資本のアニメに日本人が流れるね
19: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:46 ID:NA756v3i0(1) AAS
馬鹿チョンがアニメシコシコ作っててわらう

キムチ戦士でも見とけよ(笑)
20: 名無しさん@1周年 2019/12/16(月)07:46 ID:oEV1qN8g0(1/17) AAS
本当に日本人は次から次に成果を出すな

日本人が実用化・発見した物 1

・CPU(論理設計)、光ファイバー、ノートパソコン、コードレスペンタブレット、ワードプロセッサ
・オールトランジスタ電卓、IC電卓、LSI化電卓、COS化ポケット電卓、カード・タイプ電卓
・VHS、CD、MD、DVD、BD、垂直磁気記録方式HD、フラッシュメモリ、メモリーカード
・地球シミュレータ、パソコンの圧縮ソフトのアルゴリズム(LHA)、Winny(ピュアP2P方式)、ホームページリーダー
・ネオジム磁石(世界最強の永久磁石)、フェライト磁石(ステルス機の電波吸収材)、Mn-Al-C磁石
・IGBT、エサキダイオード、導電性ポリマー、VCSEL、青色発光ダイオード、緑色半導体レーザー
・オゾンホールの発見、ソーラーセイル(太陽帆)、小惑星探査機はやぶさ(世界で初めて小惑星の物質を持ち帰る)、全段固体燃料ロケット、地球磁場の反転説、「Z項」の発見
・正規空母、ホンダジェット(自然層流ノーズ・自然層流翼)、MUレーダー(アクティブ・フェーズドアレイ・アンテナ方式)
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