[過去ログ] 【訃報】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★4 (1001レス)
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265: 名無しさん@八周年 2008/03/06(木)20:50 ID:srQfFT340(1/9) AAS
>>261
多感な小学生時代〜大学時代を、D&Dとスタトレに生きてきた俺は
アメリカ国民を名乗れますか?
318(1): 名無しさん@八周年 2008/03/06(木)21:14 ID:srQfFT340(2/9) AAS
>>315
2巻までは復刻されとる。
330: 名無しさん@八周年 2008/03/06(木)21:21 ID:srQfFT340(3/9) AAS
「僕はマルチクラスが出来て有利だからハーフエルフをやってるんだ」
406(1): 名無しさん@八周年 2008/03/06(木)22:13 ID:srQfFT340(4/9) AAS
>>404
実際のドラクエの罪は、その「物語」とやらを持ち込んだ点。
当時のハードとしては仕方のない事なんだけど、いかんせん出来が良すぎた。
412(6): 名無しさん@八周年 2008/03/06(木)22:20 ID:srQfFT340(5/9) AAS
正確をきすなら、「物語を持ち込んだ」のが悪かったんじゃなくて
「物語でRPGを日本に持ち込んだ」と言うべきだったかも。
428(1): 名無しさん@八周年 2008/03/06(木)22:27 ID:srQfFT340(6/9) AAS
>>419
まぁ実際問題、自由度の高いゲーム自体作るが難しそうだしね。
自由と言えば、PC版のT&Tは凄かった。プレイヤーの自由度も高いけど
制作者の自由奔放っぷりも相当だったw
434(1): 名無しさん@八周年 2008/03/06(木)22:30 ID:srQfFT340(7/9) AAS
>>424
物語の存在を認めてないわけじゃないんだが。だから>>412の言い方にかえた。
少なくとも、ストーリーを追うのがRPGの本質でないのは間違いない。
与えられたシチュエーションから自然に出来る物語。これが本質の筈。
462: 名無しさん@八周年 2008/03/06(木)22:42 ID:srQfFT340(8/9) AAS
>>458
創土社、完全に沈黙したと思ってたんだけどね。
細々とでも、復刊を続けてくれるのは嬉しい。
469: 名無しさん@八周年 2008/03/06(木)22:45 ID:srQfFT340(9/9) AAS
>>461
君の一言で、妙な空気になった気がしてならないんだが・・・
とりあえず議論が出来るスレではないと判断したのでもう止めとくけどね。
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