[過去ログ] 【韓国】任天堂、年間売り上げ1兆7589億円 任天堂1社で韓国ゲーム企業20社の売り上げを凌駕 [動物園φ★] (936レス)
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45(1): <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:48 ID:0J1wL+Gq(1/7) AAS
>>28
1つの成功事例があると、雨後の筍状態でオールインするアホンダラ国家とミンジョク。
中国人にすら飽きられたのが大きいのかな?
アホンダラ国家だって、独自ハードのゲーム機売ってるんですよ?
外部リンク:www.gamegadget.jp
ゲームエミュレーター:
・Atari2600
・Atari5200
・Atari7800
・Atarilynx
省15
84(1): <丶`∀´> 2021/05/10(月)14:57 ID:0J1wL+Gq(2/7) AAS
>>61
ちょっと前だと「PowerMon」
割と最近だと「鬼殺の剣」
特にこれは大ヒット作すぎて、わずか数日で一時的にサービス中止になったほど。
109: <丶`∀´> 2021/05/10(月)15:05 ID:0J1wL+Gq(3/7) AAS
>>82
ハードを作っても、それに乗っかってくれるベンダーがないのと
ブースト役になるキャラクターもないから。
別の見方をすれば、専用機のソフト開発には大きな初期コストや
様々なライセンス費用が掛かるので、PCソフトやスマホAPに比べると
敬遠されるからだと思う。
126: <丶`∀´> 2021/05/10(月)15:10 ID:0J1wL+Gq(4/7) AAS
>>105
AMDとサムスンが組んでるから、GPUは出してくるんじゃないか?
いずれAMDが激怒しそうだけど。
152: <丶`∀´> 2021/05/10(月)15:14 ID:0J1wL+Gq(5/7) AAS
>>120
通勤中、電車に揺られながらポケGoやドラクエウォークやってました。
リモワになってからはレベル上げするのに散歩する始末。
今はドラクエウォークだけに。
174: <丶`∀´> 2021/05/10(月)15:21 ID:0J1wL+Gq(6/7) AAS
>>170
発売延期が大きかったのと、エロゲーに活路を見出してしまったことも。
188(1): <丶`∀´> 2021/05/10(月)15:27 ID:0J1wL+Gq(7/7) AAS
>>173
パン屋で合ってます。
「日本に勝つ!」と、色々なビジネスに手を出しましたが・・・
・コピー機
・プリンタ(インクジェット、レーザー)
・デジカメ、ビデオカメラ
全部、途中で投げ出し「日本の特許ガー!」と敗戦の弁w
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