[過去ログ] 【悲報】 ゲーム会社 「オンラインゲームはお金が掛かるからイヤ?月額1500円って昼食2日分だよ?激安だろ? (1002レス)
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773
(1): ラダームーンサルト(SB-Android) [US] 2019/11/21(木)23:32 AAS
wowはアドオンいっぱいあって
プレイヤー補助の機能追加あるけど
真似したff14はアドオンなんてないしな。

よってff14のpcゲーマーのアドオン代わりにいくつかの外部補助ツールがある感じ。
本格禁止はグローバル戦略上主に諸外国でマイナスだから
著しい改竄とか迷惑行為にならないなら黙認状態だろうね。
家庭用ゲーム機版とは結構差が出るがどうにもならんね。
774: エクスプロイダー(新潟県) [CN] 2019/11/21(木)23:36 AAS
高えなあ
775: ニーリフト(大阪府) [US] 2019/11/21(木)23:38 AAS
アイテム課金って無課金じゃちょっと面白くないように作るわけじゃん。
月額課金なら無限に面白くできるのにやらないの?
776: ジャンピングDDT(北海道) [US] 2019/11/21(木)23:39 AAS
ツールだの知ったこっちゃねーよ
好きに使えばいいじゃん
FF14そのものがつまんねーんだから
777
(1): パロスペシャル(茸) [US] 2019/11/21(木)23:43 AAS
日本人って月額嫌うからな
でも1500円のガチャなら回すんだよ
778: サッカーボールキック(東京都) [US] 2019/11/21(木)23:45 AAS
今はレイド攻略で一番乗りのPTが
チートを使ったの使ってないだので騒ぎになってるらしいな
779: 32文ロケット砲(東京都) [ニダ] 2019/11/21(木)23:45 AAS
役目が忙しいゲームはやらない
大後悔時代Onlineくらいならだらだら続けられる
780: ネックハンギングツリー(ジパング) [US] 2019/11/21(木)23:46 AAS
>>1
モンハン安くて最高や
781: ミッドナイトエクスプレス(岐阜県) [EU] 2019/11/21(木)23:47 AAS
>>773
PCゲームのアドオン文化、家庭用ゲームの文化はそもそも根底から違う上に、
そこにネットワークゲームのDLC文化が混在するわけだから、
差があって当然だしやむを得ないとも言えるけどね。

FF14はまだ家庭用文化が色濃い珍しいMMOだと思う。
PCアドオンから脱却するためのキチガイじみたUI設定バリエーションとか
782: 毒霧(埼玉県) [ニダ] 2019/11/21(木)23:48 AAS
今月3000円くらい課金しちゃったわ
783: ミッドナイトエクスプレス(岐阜県) [EU] 2019/11/21(木)23:48 AAS
>>698
田舎は400円の仕出し弁当だろ。まあ、それでも昼食4日分にすぎないが
784
(1): ストマッククロー(SB-Android) [DK] 2019/11/21(木)23:54 AAS
FF11に関しては時間無駄にして後悔したみたいな話圧倒的に少ない気がする、
HNMLSとかだとやばそうだけど

基本パーティ組まないとやれないからゴールデンタイム以外人いないのもあって
朝から晩まで毎日ってユーザーは一部だったように思う
785: 超竜ボム(東京都) [CN] 2019/11/22(金)00:00 AAS
MMOは今でも憧れがあるけどやっぱどう頑張っても廃人仕様がデフォなのが辛い
基本的にリアルでクズな奴ほど強くなれちゃうからな
いくらゲームが面白くても萎える
人格的に優れた廃人がギルマスとかだと最高に楽しめるんだけどなー
786: グロリア(ジパング) [ニダ] 2019/11/22(金)00:09 AAS
え?社員食堂だと1食200円じゃね?
787: 膝靭帯固め(東京都) [DE] 2019/11/22(金)00:10 AAS
これからFF14のことを昼食2日分と呼ぼうかな
788: ナガタロックII(チリ共和国) [US] 2019/11/22(金)00:11 AAS
>>777
金出すからTUEEEEさせろって金持ちと
養分でも良いから無料じゃなきゃヤダヤダって貧乏人の需要が
ガチャゲーで噛み合っちゃったからな
789: ジャンピングパワーボム(千葉県) [CH] 2019/11/22(金)00:13 AAS
むしろ時間がかかるからイヤ
790: フェイスクラッシャー(和歌山県) [CN] 2019/11/22(金)00:13 AAS
>>510
韓国系MMOは総じて月額+ガチャのハイブリット課金がデフォだぞ
しかもガチャ回さなきゃ金策で詰むほどゲーム内ドロップを搾りまくってる
791: ランサルセ(大阪府) [GB] 2019/11/22(金)00:15 AAS
wowでも週末レイド三時間以上拘束プレイとかしてたなあ。Lich king倒したとこで終わりにしましたわ。懐かしい思い出。
792: ジャンピングエルボーアタック(四国地方) [FR] 2019/11/22(金)00:18 AAS
>>380
レベル要素のないfpsとか純粋なプレイヤースキルで優劣が決まるゲームは強くなりたいと思うけど
play2winだったり課金強化要素なくても単なる廃プレイ優位なのはむしろ女々しい強さの追求な気がするわ
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