[過去ログ] 【炎上】フジテレビが川崎殺傷事件でゲームを悪者にする報道 / 猛烈批判「容疑者宅にゲーム機と報道」 (1002レス)
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951: 社会常識的な報道ありがとう!(空) [CL] 2019/06/01(土)10:24 ID:Q9ykv8xc0(1/40) AAS
>年齢別レーティングについて | プレイステーション® オフィシャルサイト
>CEROレーティングマークについて|サポート情報|Nintendo - 任天堂
>ゲーム 年齢区分マーク
> CERO A : 全年齢対象
> CERO B : 12才以上対象
> CERO C : 15才以上対象
> CERO D : 17才以上対象
> CERO Z : 18才以上のみ対象
> 教育・データベース
> CERO規定適合
省1
952: 社会常識的な報道ありがとう!(空) [CL] 2019/06/01(土)10:27 ID:Q9ykv8xc0(2/40) AAS
>ゲームが防衛技術を進化させる 欧米が訓練や仮想演習に高度利用
>マイクロソフト従業員がHoloLens軍事利用に抗議。「戦争をビデオゲームの
>軍事訓練、ARやゲーム技術を活用し効率化
>【外交・安保取材の現場から】AIの軍事利用をタブー視するなかれ
953: 社会常識的な報道ありがとう!(空) [CL] 2019/06/01(土)10:28 ID:Q9ykv8xc0(3/40) AAS
>コンピュータエンターテインメントレーティング機構
>暴力的、性的、反社会的な表現や、言語及び思想に関して独自の倫理規定を策定し、
>それに基づいて審査されるゲームソフトの対象年齢を決定するのを
>主な業務としている。
955: 社会常識的な報道ありがとう!(空) [CL] 2019/06/01(土)10:33 ID:Q9ykv8xc0(4/40) AAS
>テレビゲームと暴力行動・社会的不適応をめぐる問題 - 立教大学
956: 社会常識的な報道ありがとう!(空) [CL] 2019/06/01(土)10:33 ID:Q9ykv8xc0(5/40) AAS
>テレビ・ビデオ・ゲームの影響を考えよう | 小児科 | 診療科・各部門のご案内 .
958: これが社会常識(空) [CL] 2019/06/01(土)10:35 ID:Q9ykv8xc0(6/40) AAS
>目次 序論 - 東北大学法学部
>3-4 テレビゲームが社会的適応性に及ぼす影響に関する先行研究
>テレビゲームの暴力描写が攻撃行動を促進する可能性があることは

>心身ともに成長過程にある青少年の世界を大人の世界と区分けすることを.
959: メンタルヘルス、精神疾患は精神保健福祉の分野です(空) [CL] 2019/06/01(土)10:35 ID:Q9ykv8xc0(7/40) AAS
>[PDF]一人称ネットゲームの暴力性がプレイヤーの 気分に及ぼす効果の実験的検討
960
(1): (空) [CL] 2019/06/01(土)10:36 ID:Q9ykv8xc0(8/40) AAS
>>954 スマゲーの年齢別レーティングはどうなってるの?

>年齢別レーティングについて | プレイステーション® オフィシャルサイト
>CEROレーティングマークについて|サポート情報|Nintendo - 任天堂
>ゲーム 年齢区分マーク
> CERO A : 全年齢対象
> CERO B : 12才以上対象
> CERO C : 15才以上対象
> CERO D : 17才以上対象
> CERO Z : 18才以上のみ対象
> 教育・データベース
省2
965: (空) [CL] 2019/06/01(土)10:39 ID:Q9ykv8xc0(9/40) AAS
検索キーワードの検索結果より
>ゲーム 悪影響 データ
>ゲーム 影響
>ゲーム 脳 影響 論文
>テレビ 子供 影響 論文
>ゲーム に関する 論文
966: (空) [CL] 2019/06/01(土)10:40 ID:Q9ykv8xc0(10/40) AAS
>ゲーム 悪影響 根拠
>ゲーム 子ども 論文
>アニメ が 子供 に 与える 影響 論文
>子ども メディア 脳に及ぼす影響
>電子 ゲーム が 学力 に 与える 影響
968: (空) [CL] 2019/06/01(土)10:40 ID:Q9ykv8xc0(11/40) AAS
>スマホの使いすぎが生活を壊す?!その先の未来 - EducationTomorrow
>
>ゲームソフトの社会的影響に関する調査 - 一般社団法人コンピュータ
>
>コンピュータゲームの有害性に関する 30 年にわたる見解の推移の
>
>インターネット依存の心理社会的影響および リスク要因に関する ... - 明治大学
969: (空) [CL] 2019/06/01(土)10:41 ID:Q9ykv8xc0(12/40) AAS
>長時間のゲームは子どもの脳に悪影響? 「言語知能下げる」
>
>[PDF]児童・生徒の心の発達とメディア環境等との関連に関する研究
971: 引きこもりの原因はゲーム?ネット?(空) [CL] 2019/06/01(土)10:42 ID:Q9ykv8xc0(13/40) AAS
>懸念される心や体に与える影響 - 日本学校保健会
>足などの健康への悪影響に加え、ネットによるいじめをはじめ引きこもりや
>不登校の引き金になるとの指摘もある。 .... ゲーム. (68.7%)
972: (空) [CL] 2019/06/01(土)10:43 ID:Q9ykv8xc0(14/40) AAS
>中高生を中心とした子供の生活習慣が心身へ与える影響等 ... - 文部科学省
973: 「ゲーム障害」という病気があります!(空) [CL] 2019/06/01(土)10:43 ID:Q9ykv8xc0(15/40) AAS
>〈6.ソーシャルゲーム等の中毒性がもたらす悪影響〉
>ゲームのやりすぎは依存症に!?「ゲーム障害」になる前に実践したい4つの事
974: (空) [CL] 2019/06/01(土)10:45 ID:Q9ykv8xc0(16/40) AAS
>ゲーム障害
>ゲーム障害 who
>ゲーム障害症状
>ゲーム障害とは
>ゲーム障害治療
>ゲーム障害斜視
>ゲーム障害定義
>ゲーム障害 診断基準
975: 論拠・根拠は無限に存在する(空) [CL] 2019/06/01(土)10:46 ID:Q9ykv8xc0(17/40) AAS
>ゲーム障害、実態把握急ぐ 診断基準確定で厚労省 :日本経済新聞
>ゲーム依存症は病気、WHOが認定 要治療の精神疾患に | ハフポスト
>【マンガ】で分かるネット・スマホ依存症「ゲーム依存症の- 依存症治療ネット
976: 社会常識だろが。(空) [CL] 2019/06/01(土)10:48 ID:Q9ykv8xc0(18/40) AAS
尚、ゲーム関連の病気、精神疾患、事件は
欧州、アメリカ、英国、日本、韓国など、世界中で広く知られて居ます。
977: 電子ゲーム関係の社会問題は40年前から発達(空) [CL] 2019/06/01(土)10:50 ID:Q9ykv8xc0(19/40) AAS
電子ゲーム関係の社会問題は約40年前から発達しています。
「それ以前のカードゲーム」なども、ギャンブル依存症や犯罪組織など、
社会問題がありました。娯楽には付きものなんですね。
978: 実際に脳のスキャン画像で破壊されているのが分かるそうです(空) [CL] 2019/06/01(土)10:52 ID:Q9ykv8xc0(20/40) AAS
>専門医たちも驚く証拠写真! 「ゲーム依存症」は脳が破壊される
>ゲームの依存性に注意。患者の脳に見られる特徴的な反応が
アルコール・ギャンブル依存に酷似
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