[過去ログ] ウメハラ「格ゲーで一番大事なのは『リズム感』」 「日本にも格ゲープロ制度があってもいいのではないか」 (661レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
226(1): 手枷(神奈川県) 2009/12/11(金)14:31:36.55 ID:qtrxkELC(2/6) AAS
将棋で、次の大会からいきなり銀が真後ろにいけるようになったら困るだろ
格ゲーはそういうことを平気で何度もやってしまう、根っこからひっくり返しすぎる
将棋、野球、麻雀だって大元の基本ルールは変わらないから、プロとして成立できる
637: 羽根ペン(catv?) 2009/12/11(金)23:39:15.55 ID:K6xK25hM(1) AAS
ケシ毛カウンセラーとして再び相見えん
2chスレ:sec2chd
ケシ毛、再び2ちゃんねるにその菊紋を晒す
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s