[過去ログ] 【WoWS】World of Warships 第790艦隊 (1002レス)
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896: (JP 0H6b-o/YR [133.106.132.21]) 04/28(日)19:54 ID:7cq4BhcfH(1/2) AAS
家庭ゲーム機版のWoWSには標準でエイムアシスト機能(適正な砲撃位置を指すと照準の色が変わる)があるらしいね
羨ましいなあ
自分は偏差表を付箋に書いてディスプレイに貼ってあるけど
そもそも試合中にそんなのを見ている余裕はない
898: (JP 0H6b-o/YR [133.106.132.21]) 04/28(日)22:42 ID:7cq4BhcfH(2/2) AAS
>>897
自分は静的照準で
着弾秒数÷艦種ごとの固定値×船体の長さ+駆逐艦補正値=必要な目盛り幅って数式なんだけど
激しい戦闘の最中にこの表を見て暗算して撃つのって無理ゲーなんだ
902: (JP 0H6b-o/YR [133.106.132.21]) 04/29(月)00:21 ID:jd1ljBypH(1/3) AAS
>>900
頭おかしいヤツいるよね
さっき非対称戦でミリ残りの敵艦がいたので沈めたら
それを削っていたと思われる味方がこっちに撃ちまくってきて困ったよ
ただでさえ味方が少なくて連携しないといけないってのに
904: (JP 0H6b-o/YR [133.106.132.21]) 04/29(月)01:27 ID:jd1ljBypH(2/3) AAS
>>903
それはお互い様であって腹立ててもしょうがないだろ…
戦艦で敵をごっそり削ってリロード中にスチールされることなんてしょっちゅうだし
913: (JP 0H6b-o/YR [133.106.132.21]) 04/29(月)10:56 ID:jd1ljBypH(3/3) AAS
>>911
非対称戦をやると、スチールとか言ってるのはただの甘えとわかる
開始数分で残りが味方2隻・敵8隻とかの状況になることがよくあって
格下とはいえ集団でズンズン攻めてくる敵から蜂の巣にされている時、敵を沈めてくれる味方には感謝の念しか残らない
個人的にはランダム戦より達成感があって面白い
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