[過去ログ] Dauntless 【Part11】 (679レス)
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21: (ワッチョイ ff74-UyES) 2019/09/18(水)00:22 ID:1S3L524m0(21/21) AAS
ほしゅKoshai
おわり
22: (ワッチョイ 9f09-byO/) 2019/09/18(水)00:40 ID:ICDacB1X0(1) AAS
【ゲー配】 ももぽにゃっ 【中国人】
2chスレ:internet
23: (ワッチョイ 8225-Ms+D) 2019/09/22(日)00:09 ID:DTv22z4G0(1) AAS
トライアル
一人じゃクリア出来ないから
誰かと一緒にしたいけど

マッチングしねぇ
24: (スップ Sd22-1Pgj) 2019/09/22(日)08:06 ID:WkHX4xAFd(1/5) AAS
どの難易度か知らんけど野良マルチじゃ集まったとしてもクリアすら出来ないと思う
自分で書いてるから分かってると思うけどソロクリア出来ない人が他力本願で行くのが野良マルチだから
野良ランキング載ってるのはフレ固定か更新直後の勢いある時に野良で何度か遭遇して良い動きしてる人同士で声かけたとかってパターンがほとんど
25: (ワッチョイ 4db0-ACnl) 2019/09/22(日)09:08 ID:A+sBAbZW0(1) AAS
野良クリアが無理って程の難易度だとは思わないけど繰り返しやる意味がないから
討伐対象の更新(日本時間だと木曜日だっけ)から時間が経つとどんどんマッチしなくなっていく

運よくメンバーに恵まれれば1回で終りだし
26: (アウアウエー Sa0a-3WP1) 2019/09/22(日)18:32 ID:dOjrSLkra(1) AAS
トライアルは一度ポイント貰ったらランク目指さない限り再度やる意味皆無だから
どうしても野良クリアしたいなら更新直後じゃないと、数日経つと皆クリアしてマッチングしなくなる
俺は3分以内だけソロキツかったから野良でやった
更新直後ならハズレ組も多いけど大体数回やりゃクリアできる
ソロだと拘束雑魚のウザさが尋常じゃないからな…
基本ボス1体と戦うゲームだから、そもそも複数と戦うバランスになってないんだよなぁ
27: (ワッチョイ 4525-Ms+D) 2019/09/22(日)20:01 ID:x0cb+kw/0(1) AAS
トライアルは低予算で報酬餌にプレイヤー半端に繋ぎ止めることしか考えてない内容だから
開発者の悪意すら感じるわ
28
(1): (スップ Sd22-1Pgj) 2019/09/22(日)22:33 ID:WkHX4xAFd(2/5) AAS
トライアル実装からずっとマルチで3分とタイム不問のソロクリアの両方やってるけどトニックの消費が尋常じゃない
数えてないけど余裕で各3k個以上は消費してると思う
トライアルは失敗時だけでもトニック類の消費チャラにして欲しいは
素材集めのダルさ考えるとチャレンジする気が萎えてくる
29: (ワッチョイ 0d25-Ms+D) 2019/09/22(日)22:38 ID:QHPMQheT0(1/3) AAS
>>28
ってか良くやるな
素材を無理して集めるぐらいならやらないわ
30: (スップ Sd22-1Pgj) 2019/09/22(日)22:44 ID:WkHX4xAFd(3/5) AAS
ちなみにサポートには要望から不平不満、理不尽ギレもガンガン送ってる
ヤツらヒマっぽいし必ず返事は来るしテンプレ回答だった事は1度も無いからちゃんと目は通してるっぽい
だからオマエらも要望とか不満あったらガンガン送ると良いぞ
バカ開発だから言わないとわからんし
31
(1): (スップ Sd22-1Pgj) 2019/09/22(日)23:16 ID:WkHX4xAFd(4/5) AAS
オレもヒマって事だな
開発のこと言えんわ
32: (ワッチョイ 45f0-Ms+D) 2019/09/22(日)23:19 ID:7V/vvTEt0(1) AAS
バグ報告しても返事なんか来たことねーけど
日本語と英語で書いてやってるのに
33: (ワッチョイ 0d25-Ms+D) 2019/09/22(日)23:20 ID:QHPMQheT0(2/3) AAS
>>31
一緒にやる奴のことを考えて強化するのなら結構わかる
34
(1): (ワッチョイ ae25-Ms+D) 2019/09/22(日)23:21 ID:a0yXjOth0(1) AAS
ここはまだ読んでるけどもう起動することないかもしれん…
35: (スップ Sd22-1Pgj) 2019/09/22(日)23:41 ID:WkHX4xAFd(5/5) AAS
強化は全部終わってるし固定メンツだと数回で3分切りは終わるんだけどとにかくソロでクソほどトニック消費する
フィードバックはUIのヘルプからだとたぶん返事来ないからホームページのサポートから送ると良い
あとすまん、単純なバグ報告に関してはテンプレ回答が返って来るかもしれん
36: (ワッチョイ 0d25-Ms+D) 2019/09/22(日)23:44 ID:QHPMQheT0(3/3) AAS
>>34
正直普通の人には起動する理由がない
37: (スフッ Sd22-cVv0) 2019/09/24(火)11:16 ID:kVPIi60Td(1) AAS
どうせ報酬スキンだし放置でいいよお
38: (ワッチョイ 4512-9GzD) 2019/09/25(水)10:42 ID:AI9nZwxs0(1) AAS
外部リンク:playdauntless.com
パッチノートきてたぞ
ついに槍がバフされたけど単純なダメージ増加だけなので根本の解決にはなってなさそうだが・・・
直近3週間だけでも500近いバグを修正したとの事だがそれによって新たなバグが出てくるのが
この開発だから安心はできないが、新武器も来るし久々に触ってみるかな
39: (スップ Sd22-1Pgj) 2019/09/25(水)10:52 ID:pWF0RW6od(1/3) AAS
いつの間にかNPCのセル販売の更新が週一じゃなくて買ったあと8時間後になってるね
もう同じセル2つずつあれば足りるし今更だな
拳のプロモ見たけど全く魅力を感じない
モーションがありえないくらいクソダサい
バランス調整出来ないバカ開発だし後発武器だから強いだろうけど
しかし槍の強化えげつねぇな...
40: (ワッチョイ 6e1b-kReW) 2019/09/25(水)10:55 ID:SKcTrucY0(1/2) AAS
槍どうなるの?
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