[過去ログ] 第六猟兵by富岡6 オチスレ2 (1002レス)
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100: (スップ Sd62-PIge) 2019/01/28(月)10:24 ID:+svRTn3hd(1/5) AAS
同じ旅団なら直接それとなく伝えたほうが早くないかそれ
106(1): (スップ Sd62-PIge) 2019/01/28(月)12:46 ID:+svRTn3hd(2/5) AAS
>>105
世界観の細かい質問してる人はGM経験者なんじゃないかなと思って見てる
逆にルール上の細かい裁定を気にしてる人はマンチPL的なイメージ
113(1): (スップ Sd62-PIge) 2019/01/28(月)13:28 ID:+svRTn3hd(3/5) AAS
>>112
>前スレで出た【SPD分の1秒で蹴る】とか【更に2倍の】とか書くアホは居るが
それも採用するかはMSの裁量なんだから問題無くないか?
それだけでデータ上の判定が有利になるわけじゃないし、リプレイに活かせるなら採用して無理筋なら蹴ればいいし
115: (スップ Sd62-PIge) 2019/01/28(月)13:43 ID:+svRTn3hd(4/5) AAS
というか第六の戦闘は各ステータスとユーベルコード同士の相性で成功率が9割決まるから、
後はパフォーマンス部分でプレイングボーナス取れるかどうかってとこでしかないんだよな
千分の一ミリ秒での一撃がMS的にグッとくる使い方なら判定にオマケがもらえる、くらいなもん
125: (スップ Sd62-PIge) 2019/01/28(月)15:26 ID:+svRTn3hd(5/5) AAS
>>121
よく分からんが、そういう本が売れてるってことはそういうMSも需要があるってことじゃないのか?
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