[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖エルソード晒しスレ 10 [無断転載禁止] (1002レス)
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353: 2018/03/19(月)07:20 ID:TrpMnWGh(2/2) AAS
>>323
あのー、2戦目にもりお呼んで50人で言い訳不能で負けてんのブーメラン過ぎて草
354: 2018/03/19(月)09:34 ID:2aBS1ErV(1) AAS
ぺこがフルメンバで当たりにいくと聞いて、プレアデスは野次馬で数人きただけだったらしいぜ
初春いなかったらしい
猫が悔しくて連合に撒けたことにしたいらしいが、両軍のかけもちによると

1戦目 にゃー32、ぺこ33+プレアデス数名
2戦目 にゃー+もりおで50 ぺこ側は同じ
3戦目 にゃーVSぺこ もりおハウス参戦遅れ、初春最後参加しようとしたが漏れ

にゃーは数負けを強調してるがこれは・・
何より普段巨大な数勝ちを野良や他部隊に強いている部隊が言い訳ひどくてわらた
355: 2018/03/19(月)09:43 ID:vQqHgFs8(1/2) AAS
数の問題じゃないのはにゃー自体がわかってるが
ガチで理解してないし体感すらできない
上手い下手有利不利連携取れてる取れてない様なのが
結構いてとうぜんそいつらは味方の邪魔しかできない
昨日今日集めたメンバーじゃないそういうのが大量にいて
かといって新規は謙虚さのかけらも無くにゃーちーむ様だぞと
見せかけの向上心アッピルと隊長に媚びるためにくりぼしてるのに無視して
隊長にデリバリーする馬鹿だったりおしめーだよ
356: 2018/03/19(月)09:46 ID:Wj1O44RB(1) AAS
普段から野良相手に数ゲーばかりしてる部隊が何いってんの?
それが嫌なら部隊PT6人ずつにして
各戦場に振り分けて勝てるようにしてから文句言え
357: 2018/03/19(月)09:58 ID:+WJyI83L(7/11) AAS
>>348
あそこらへんの寄生虫たちはデッド積み重ねない分まだマシだろ、まあ堀死するなら堀スペル付けてほしいけどな
でも昨日はアーミットはぺこ側いてくっそウケた。クリ泥棒のアーミットさんにすら見捨てられていますよw
358: 2018/03/19(月)10:00 ID:vQqHgFs8(2/2) AAS
野良相手に負けて適当なのがにゃーのいいところとかヘラッた
数日後に部隊戦ガチでやりますリベンジしますとか頭からおかしい
まだなんぼか戦えてる奴ほどいまのメンバじゃ無理だってわかってる
味方殺し級の奴ほどもりおがとか構成次第でとか考えてる
359
(2): 2018/03/19(月)10:43 ID:20MigRiF(1/5) AAS
結局ぺこ側は弓多かったのかはちょっと気になるな
スペルが実装されてから職構成の最適解が変わったのか、それとも単に印象的だったのか
部隊対部隊で50人埋めるような戦争だと5人くらいは弓が必要だったけが
それよりも弓の比率を増やして10人くらいにした方がいいのか
単ににゃー側が皿多目で皿の腕が糞だったから弓多目構成が効いただけで最適構成は変わってないのか

どれだ
360
(1): 2018/03/19(月)11:32 ID:+WJyI83L(8/11) AAS
>>359
いまでも戦場の主体はあくまでもヲリで、片手と火力のバランスが重要なのはずっと変わらないと思う
ただにゃーの場合は弓と皿が相手のヲリに大魔法当てることだけを考えていて
相手の遠距離の動きをケアできていないのが問題
ただこればっかりは勝てるからと部活以外は全くしないで
近接におんぶにだっこで一方的な展開ばかりし続けている限りは感覚身につかないから
今後もきっと上達することはないぞ

ふみーとか何か皿やってたけど、召喚してたほうがいいと思った。付け焼刃でやるから見てられないレベルだったぞ
361
(1): 2018/03/19(月)11:51 ID:20MigRiF(2/5) AAS
>>360
構成以前の問題って事か
弓は単発の火力が低いから被りがある限り数を増やしても相乗効果が生まれにくいんだよな
アタックスペルによって皿を完封できる性能なら皿無し構成も有りかと思ったけど
結局ヲリ多目になるから皿を減らす程の強さは弓に無い感じなのかね

質が拮抗してる場合は待つ事が出来ないやつから食われるからな
日頃野良に数ゲーしてる奴が我慢できるはずもないし、上達は難しいだろうね
362: 2018/03/19(月)11:56 ID:+WJyI83L(9/11) AAS
>>361
だな、さめじも配信で言ってたけど 構成がー!っていうPS水準には昨日の戦争では至ってなかったよ
弓も数そろえたところでヲリも皿もすりつぶせる水準に達する数ってなると他でバランス崩れそうだしお前の考えに俺は同意
363
(2): 2018/03/19(月)11:57 ID:Q50gFqmT(2/7) AAS
>>359
にゃー側はペコ側を真似て短剣メインたちを弓主体にさせたあのおじさままでもだ
そしてスカウトは10人ちょいくらいいるが全て弓持たせたということは?
364: 2018/03/19(月)12:01 ID:Q50gFqmT(3/7) AAS
スカウトはどちらも10人前後だったと思うよたぶんそれくらいが適正なんだろう
しかし環境に左右されすぎる純短剣は部隊戦じゃ足手まといだし(特に劣勢時に出来ることが少なすぎる)
またデッドの面でも最終的に短剣多いとデッドダメージも馬鹿にならない
365: 2018/03/19(月)12:01 ID:z4Rrb8kB(1/2) AAS
ふみーって味方に文句言ってるガイジのくせに歩兵下手なのかよw
366: 2018/03/19(月)12:04 ID:Q50gFqmT(4/7) AAS
さめじーがフォースうつので精いっぱい近づく前に体力を削られるといってたから
ヲリの削りとしても十分弓は働いていたんだと思う
367: 2018/03/19(月)12:12 ID:l+e6PHEV(12/14) AAS
にゃーのやり方だとそうだけどペコは普段から短剣生かす動きを意識してるし
隊長自体が明確にそう言って部活始まる事すらある
にゃーは普段から短剣を生かそうと全くしてないし潜入しても全く合わせない
にゃーの前衛は後衛を完全に信用してないというか邪魔だとすら思ってるし
ヴィルマ以外の前衛同士もお互いに信用してないからフォローしないし
俺のキル取るなよ見たいなことまで言い出す馬鹿までいる
まともな片手が絶対的に不足してるからヲリ同士でキルの取り合いそれに後衛まで参加してる
被りが存在するゲームで全プレイヤーが強弱攻撃一緒くたに一転に集中して勝てるわけがない
368: 2018/03/19(月)12:16 ID:l+e6PHEV(13/14) AAS
>>363
おじさまは弓持たすくらいなら片手やってもらうべきだった
どのみちにゃーにはどんだけ優秀な短剣でも生かす腕以前に合わせる意識自体がないし
明確に足りてないのは並レベル以上の片手
遠距離はうんまあさんざ言われてるからもうどうでもいいや
369
(1): 2018/03/19(月)12:32 ID:N6nQlUjU(1/2) AAS
30人でぺこ1人〜2人だっつーのwwww
的はずれな上に、そんな構成以前の問題だって
頭お花畑が多いな。
あと十連敗くらいしてこい
370: 2018/03/19(月)12:39 ID:l+e6PHEV(14/14) AAS
>>369
後衛が後衛ねらってないんだから相手の弓の数以前にパワポ飲みまくりできついだけだっつーのな
相手弓構成だよ、とかそんな訳ねーだろ何年FEZやってんだよ
レインが強くてクッソスコア出た時代から今まで弓が多くて勝てる時代なんて存在しねーんだよ
頭湧いてんのか?
371: 2018/03/19(月)12:57 ID:Q50gFqmT(5/7) AAS
弓は多くないよあくまでもヲリ構成で10人前後のスカウトの中で弓比率が高いってだけだろ
ヲリはどっちも20人前後いたんじゃないの
372: 2018/03/19(月)12:59 ID:Q50gFqmT(6/7) AAS
弓多いってのはスカウト内の構成の話しているわけでちょっと考えて弓の為にスカウト増やすわけないだろw
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