[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ L鯖ネツァワル晒しスレ 02 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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146: 2016/11/29(火)12:31 ID:xodcfovF(1/6) AAS
中央だけじゃねえ
左右に分かれてるマップでキプに近い側攻めてるのも同じだからな
まあでもそれでいいんじゃないか
スコアスコアわめくやつらのおかげでもう戦争の勝ち負けじゃなくスコア出た方が正義ってゲームになったしな
148(2): 2016/11/29(火)12:35 ID:xodcfovF(2/6) AAS
いま中央やめろって言ってるやつもどうしてダメなのかわかってなさそうだな
reaganと大して変わらん
171(1): 2016/11/29(火)16:28 ID:xodcfovF(3/6) AAS
エルギルの中央を他と同列に考えるなよ
やっぱりなんで中央ダメって言うのかわかってないじゃん
中央だから何がなんでもがダメなんじゃなくてキプからの距離が近いところがダメなの
距離が近いと死に戻りがすぐこれて大カウンターが起こりやすいからな
そうやって激しく行ったり来たりするところにオベを建てるってのはギャンブルなんだよな
174(2): 2016/11/29(火)16:37 ID:xodcfovF(4/6) AAS
>>173
なりにくいってそれはこっちがずっと押してることになるけどそんなことないだろ
どうせ中央いくやつなんか敵がいる限り進んでいって死ぬだけだから死んだあと押されてオベおられるよね?
179: 2016/11/29(火)16:54 ID:xodcfovF(5/6) AAS
外周で死ぬのも中央で死ぬのもたしかに同じデッドだ
しかし大きな違いがある 外周敵がわんさかくるほど押してるときってのはオベが折れるところまで攻めてるって事だ
中央がよ
5人で7-8人を相手にしてるならいいんだよ
実際はそんなことない 大体同数かそれ以上で行ってんの
当たり前だよな炎とかバリとかチャリとかでてくるし相当上手くなきゃ多人数相手にできない
それで同じ戦力で攻めるならどっちがゲージ有利になるかっていうと東西なんだよ
にゃーとか普段勝率高い部隊がなんで東攻めてるかこれでわかったかな??
180: 2016/11/29(火)16:55 ID:xodcfovF(6/6) AAS
もうこんな議論意味ないけどな
中央いくやつは戦争に勝てないのわかっててそれでも行ってるんだから
スコア至上主義を変えようとしなかった運営とプレイヤーのせい
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