[過去ログ] 【脳科学モドキ】迷いネコ鑑別所【ゲーム脳の妄誕】 (861レス)
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854
(2): 迷いネコ 2011/06/09(木)10:44 AAS
>>852 ラムちゃん
>3゜)<刺激の価値付けを扁桃体(だっけかな)が行うという記述があるだろう。
>   <そこで快○と不快×の二種類に、信号を振り分けているんだ。すごく単純だ。

その前に、扁桃体や海馬が「『強い』ストレス」で損傷し、萎縮してしまって「正常な判断」ができない可能性もございますね。

まっ、それが、おそらく『依存症・中毒・PTSD』ということなのでしょうけれどね。
857
(1): 忍法帖【Lv=8,xxxP】 流星ラム ◆SLG4E.kXao [Fully sage Loaded] 2011/06/09(木)10:49 AAS
3゜)< >>854 初期状態からそうだ 話の前後関係をひっくり返して変なことをいうな
861: 迷いネコ 2011/06/09(木)13:00 AAS
>>857 ラムちゃん
>3゜)< >>854 初期状態からそうだ 話の前後関係をひっくり返して変なことをいうな

いやいや、ですから、

>>856
>   <ゲームはウンザリした頃やめることができる。拉致監禁、地震津波の類ではない。

その頃には、扁桃体や海馬が「TVゲーム類の『強い』ストレス」で損傷し、萎縮してしまって「正常な判断」ができない可能性もございます。

そして、それが、おそらく『依存症・中毒・PTSD』ということなのでしょう、ということでございますよ。
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