[過去ログ] 【ゲーム】21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。日本が勝つには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】©2ch.net (61レス)
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35: なまえないよぉ〜 2017/05/14(日)13:35 ID:8AwtyMPR(1/3) AAS
日本の場合、アニメやゲームとのつながりが強すぎたのがよくなかった。
それが行き着いた先がソシャゲ―だと思う。
36: なまえないよぉ〜 2017/05/14(日)13:36 ID:8AwtyMPR(2/3) AAS
アニメやゲーム→アニメや漫画
40: なまえないよぉ〜 2017/05/14(日)15:18 ID:8AwtyMPR(3/3) AAS
>>9
セガはアーケードの衰退が痛かったと思う。
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