[過去ログ] 【ゲーム】日本のゲーム産業、一世を風靡したのに、なぜ衰退を続けるのか (452レス)
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426: 2014/04/07(月)00:56 ID:UoPBvjVi(1/2) AAS
>>425
最初は一台の筐体に二人並んでやる形だったのよ
でもそれだと狭いとかやりづらいとかいう理由で通信対戦がメインになった
正直、カプコンも予想してなかったと思うよ
438: 2014/04/07(月)17:39 ID:UoPBvjVi(2/2) AAS
>>437
かつて粗製濫造が原因となったアタリショックというのがあるんだけどね
つかその流れって、日本人の生活様式の変化が原因じゃないかと思うけどね
つまり大作に費やす時間とエネルギーがないってこと
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