[過去ログ] 【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part331 (1002レス)
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537(1): (ワッチョイ 2315-5lsl) 2024/12/06(金)13:32 ID:KWgH9boB0(2/2) AAS
城は数自体は結構あるんだけど、現実的な戦力で落とせる楽な編成の城が少ない
2・3人で協力して落としたら楽だとは思うんだけど、チャットで連絡するのも面倒だし、ゲーム外でも話すレベルの友人じゃないと無理だよね
538: (ワッチョイWW 5b4d-HDy7) 2024/12/06(金)14:34 ID:c9INhosK0(1) AAS
当然のようにprtnkやオリハル揃いな城あるしな
まあ地下はやり混み勢用向けだし、逆言えば少数精鋭で頑張らんと当人たちもクリアもままならなくなるが
539: (ワッチョイ 525e-1FPn) 2024/12/06(金)20:32 ID:pHKMW8KG0(1) AAS
地下とかめんどくさくてやってられん勢
540: (ワッチョイW 23d0-aNED) 2024/12/06(金)21:14 ID:9vps6s9Q0(1) AAS
地下とかとっくに終わってるわウチ
541: (ワッチョイWW f6cf-Ez+S) 2024/12/06(金)23:04 ID:zpVx2R5L0(1) AAS
地下は城ミッション以外終わってやる気ないなった
542: (ワッチョイ 0161-0iI+) 2024/12/07(土)07:37 ID:zO+bQUR00(1/2) AAS
まだ戦線やってる人がいる事に驚く、リワード終わってからもう画面開いてすらない
地下とかやるのなんて自ら進んで面倒な事に首突っ込むドMの変態マゾ豚だけだよ
一般人はもう戦線の画面にすら移動しない
そもそもやる奴がいるからジープラが調子に乗って余計なもの増やすんだよ
誰もやらなきゃジープラも無意味な事はせんやろ
543: (ワッチョイW 9a00-XYH/) 2024/12/07(土)08:03 ID:cB9eOGDG0(1) AAS
なんだこいつ(笑)
544: (ワッチョイWW 1dce-Wbmw) 2024/12/07(土)08:19 ID:w/GmUJkC0(1) AAS
そもそも一般人は序盤で道引いてたらキチガイに町全部横取りされた辺りで必死すぎて気持ち悪いなあと触らなくなって
序盤に必死に町取ってた奴らが詭弁並べてる「1つ2つ前のエリアのおこぼれの放置町を後追いで取ってりゃいいじゃーんw」なんてことはやらないからなw
545: (ワッチョイWW 9553-8KU6) 2024/12/07(土)08:28 ID:Q2uUv0GE0(1/2) AAS
同じゲームやってんのに人によってだいぶ感覚が違うんだな
546: (ワッチョイ 0161-0iI+) 2024/12/07(土)08:54 ID:zO+bQUR00(2/2) AAS
そもそもどのゲームも同じような事やってるのにジープラのゲームだけ大分感覚が違うからな
547(1): (ワッチョイWW 010a-uyce) 2024/12/07(土)09:20 ID:EW3cQ1BG0(1) AAS
ブラッドストーンとリビアングラスと、ブレイザーでも一二を争うどうでもいいキャラが、ほぼ同時にPrになった。
するとレイヤータブが光ってたから行ってみたら、その新しいPrは10分とかからずに、レイヤー・エンジェの血肉になりましたとさ。めでたしめでたし。
やっぱりレイヤーの素材は毎日のように運営の人の手がかかっていて、狙おうにも狙えないのか
つか、レイヤーの存在意義とは
?
レイヤーLvの数値そのままパーセントって、なに?
548: (ワッチョイWW 59bb-R8WU) 2024/12/07(土)12:59 ID:E0B0EXhp0(1) AAS
貧乏人が長文で草
549(1): (ワッチョイWW e5d2-bPd+) 2024/12/07(土)13:12 ID:P1k339jT0(1) AAS
専用フラグメント集まらなくてひたすらフローライト取りまくってるけど
他にジュエルボード解放技で化けるぞってキャラいる?
550: (ワッチョイ 31ae-9Lgu) 2024/12/07(土)13:21 ID:11WqiI490(1) AAS
確かに1回目地下は相手によってキャラ変えたり複数出兵させて苦行だった
けどメイジの後にタンク武装伸ばすようにしたら
ファメシフィーアとかの火力盾を単騎特攻させてくだけの作業になったよ
先に挙がってだけどきららみたいな異常耐久キャラも実質呪い無視できる(ちなこの手キャラは戦士が多い)
クソ時間かかるのは以前と違いないけどレベル上げの類だと思えば問題ない
操作が少なくて他の事できる分、ガチの作業要求ゲーよりははるかにマシ
ただそれら踏まえても今の地下バランスは肯定できん
本来はお祭りイベント的立ち位置なんだから大多数で最後まで楽しめないと意味無いだろ…
551: (ワッチョイ d12a-WvHx) 2024/12/07(土)13:31 ID:htp3wcmm0(1/3) AAS
>>549
お手軽なところではアメトリンスキル3とベニトアイトスキル4の加速は強いかなと
あとは姫川の無敵付与とか、ドライのEX封じ延長とか
セレナイトは開放しないと性能下方修正以前の火力に戻らない(開放しきれば以前以上にはなる)
552: (ワッチョイWW d918-ZXeO) 2024/12/07(土)14:07 ID:Ljx6gCwK0(1) AAS
城の敵の強さもやばいけどマップの広さにゲンナリするんよ
553: (ワッチョイ 3903-9Lgu) 2024/12/07(土)14:10 ID:leaNeggA0(1/2) AAS
広さもそうだし、全マス連戦にしなくてもいいだろって思う
554: (ワッチョイ d12a-WvHx) 2024/12/07(土)14:16 ID:htp3wcmm0(2/3) AAS
平地ならFボス周り以外は1戦でしょ
施設は村から連戦だけどミッション分とどーしても避けれんルートだけやればいいし
全マス呪いなのがだるいってならわかるけど、プリム単騎で余裕だけど流石にエネルギー持たんからなぁ
適正にいちいちかえるはめになってめんどい
555: (ワッチョイ 31ae-gRul) 2024/12/07(土)14:28 ID:VA53LFSS0(1) AAS
メインルート進めてる人にとっては枝道作って施設向かってるやつも、その施設横取りするやつも目くそ鼻くそなんだよな。
>>525
むしろ有難い方じゃね?そのパターン、Fボス1回叩くだけで他のボス殴らないやつが圧倒的に多いんだが。
>>537
城ミッション手伝ってくれる人居たが…自力が無理ならコミュニケーションくらいは頑張れ。
と言っても3PT目は自力だから、それが無理だとどの道厳しいが。
556: (ワッチョイWW 26cf-ZXeO) 2024/12/07(土)14:37 ID:HyXt6Gy20(1/3) AAS
ようやく1人でも混呪いの城落とせたでござる
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