[過去ログ] 【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part63 (1002レス)
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88: (ワッチョイ 9244-pSqO) 2022/11/08(火)17:04:45.60 ID:03ItIbyW0(2/3) AAS
UIもそうだしコンテンツも結局ユーザー目線でものが考えられないからこうなる
ユーザーは繰り返しそれを行う必要があるってことを全く考えていない
一体どういう環境でテストしているんだろうか
175: (ワッチョイ 2f2f-pSqO) 2022/11/09(水)12:58:27.60 ID:JRPUmbYU0(3/3) AAS
ちい子の隊はちい子と挑発付与のお茶が居るからむしろ楽だったよ
ボスにぶつけさえしなければ超級でも安定して勝てる
181: (ブーイモ MM0e-UI3P) 2022/11/09(水)15:05:11.60 ID:gwhYeEDaM(5/5) AAS
放置してたイベ配布キャラを結構な人数☆5レベルマ覚醒くらいまで育てて戦力穴埋めしたの🥺
新規はこの辺でも差をつけられてて厳しいと思うの🥺
総奥戦の前に復刻のペース上げろなの🥺
206: (アウアウウー Safb-BoQK) 2022/11/10(木)02:34:16.60 ID:TMNSBJQra(1) AAS
周回前提なのに手動を強制されて更に操作性最悪の時点で論外なの🥺
オートかスキップ付けて出直して来いなの🥺

いつもは初日29人〜30人は殴ってる連合なのに今回は25人しか殴ってないの🥺
理由はお察しなの🥺
216: (ワッチョイ 4e68-pSqO) 2022/11/10(木)09:33:30.60 ID:P4txYMnQ0(1/4) AAS
極級一回クリアしたけど周回する気にならん
陣形記憶してくれるのはありがたいけど
これ次回開催したときまた陣形配置からはじまるんだよな?めんどくさ
247: (ワッチョイ 37a5-zlm6) 2022/11/10(木)15:57:37.60 ID:AOANgTS20(4/4) AAS
>>246
とはいえマップは国盗りの使い回しだし
敵の配置も難易度も時間掛けて調整したように思えないし
使用キャラもユーザー任せでお助けキャラもスキル0の付け焼刃

これで時間掛けて苦労して作ったのならそれはそれで頭痛くなってくる
263: (ワッチョイ 1796-/UpS) 2022/11/10(木)22:19:51.60 ID:NmdhqYOL0(2/2) AAS
>>260
マジだったわ鞠がさいつよじゃんこんなの
276: (ワッチョイW 8604-zy7h) 2022/11/11(金)08:45:46.60 ID:Ghane8xq0(2/2) AAS
今回一気に火山が噴火しただけで
もともと噴火寸前まで不満が溜まってたんだよな
485: (ワッチョイW ab18-o2r4) 2022/11/14(月)17:16:08.60 ID:5BFQr6X/0(5/8) AAS
ゴミ解散
489: (スップ Sdf3-FKpw) 2022/11/14(月)17:43:58.60 ID:/cuJ/xeMd(2/3) AAS
十六夜ぺろぺろ
494: (スップ Sdf3-0LSV) 2022/11/14(月)18:00:20.60 ID:wvW4YTrQd(5/6) AAS
連合戦と総奥戦で荒んでいた心に温泉十六夜がスーッと効いてくるわ
姫野は引けなかったから知らん
497: (ワッチョイW b196-L6/q) 2022/11/14(月)18:17:25.60 ID:VmMRzaPv0(1) AAS
十六夜ちゃん!ブヒヒ!
515: (スフッ Sdb3-IdXH) 2022/11/15(火)00:13:21.60 ID:3PQFt6m8d(1) AAS
姫野いらんけどエロの構図はかなり好き
704: (スププ Sdff-J8l1) 2022/11/21(月)13:22:20.60 ID:pt76tQmCd(1) AAS
鞠が昔やってた今丁度アニメやってる村ゲーと比べたら運営もゲーム内容も全てが上だからそこそこ楽しめてるの
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