[過去ログ] 【DMM.R18】千年戦争アイギス11892年目 (1002レス)
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525: (ササクッテロラ Spe5-CQSF) 2021/09/16(木)22:19 ID:RTGceXHJp(1/7) AAS
艦これのアニメがウマ娘並に気合入れて作ってたらもうちょい違ったんだろうか
超がつくほどひどい出来とは言わないけどまぁ微妙なアニメだったよな
597: (ササクッテロラ Spe5-CQSF) 2021/09/16(木)22:38 ID:RTGceXHJp(2/7) AAS
ウマネストの不満爆発っぷりは外野から見てる分には面白かった
628: (ササクッテロラ Spe5-CQSF) 2021/09/16(木)22:50 ID:RTGceXHJp(3/7) AAS
その考えだとマラソンの金メダリストが全力ダッシュすれば5000メートルぐらいなら無双するみたいな話になってしまう
実際のところ馬だって筋肉の質とかがあるから今それぞれに最適な適正距離があるんだよなぁ
655: (ササクッテロラ Spe5-CQSF) 2021/09/16(木)23:04 ID:RTGceXHJp(4/7) AAS
シナリオ単体で見たら1番つまらんのは間違いなくセイバールート
675: (ササクッテロラ Spe5-CQSF) 2021/09/16(木)23:11 ID:RTGceXHJp(5/7) AAS
スティールボールランは多少とんでもでいいからレースして欲しかったな
結局またスタンドバトルかよってなった
692: (ササクッテロラ Spe5-CQSF) 2021/09/16(木)23:20 ID:RTGceXHJp(6/7) AAS
ボスって遅延性の毒なら殺れるよな。まぁそれをわかってるから身を隠してるんだろうけど
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(1): (ササクッテロラ Spe5-CQSF) 2021/09/16(木)23:23 ID:RTGceXHJp(7/7) AAS
跡部って本人のキャラは濃いのにやってるテニスが
相手をよく観察して弱点につけ込む拮抗するようならスタミナで勝ちに行くとかまともかつ泥臭すぎて草
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