[過去ログ] 【DMM.R18】要塞少女 Part130 (1002レス)
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201: (ワッチョイ f12a-I1H+) 2021/04/09(金)20:38:44.95 ID:PjFtkQ3V0(8/11) AAS
>>197
kssm時代のレイドと同じようなものだからなぁ
あれもHP減ってくると終盤かぶって叩いた人がみんなノルマ達成できねえということがあり得たし
あれよりマシなのは他人がとどめさせるところってくらい、やっぱ数年前の思考なんだよな

ジェミニは開始時のHPでそれぞれ始まってちゃんと個別で打点評価される(結果ボスに与えられた合計ダメージは余裕でオーバーするが)のに
何故か退化してるんだよな・・・
397: (ワッチョイ 872f-sXxW) 2021/04/11(日)12:02:55.95 ID:qCJZtzR90(2/3) AAS
なん…だと…
502: (ワッチョイ 5262-sXxW) 2021/04/12(月)12:27:38.95 ID:L35GCEuf0(2/2) AAS
>>499
パーツのフィルターにエーテル上限、生成速度アップとコストがあるからなあ
イベ報酬によってはこの編成の大半が吹っ飛ぶわ
524: (ワッチョイ 3d4b-l99O) 2021/04/12(月)17:14:47.95 ID:KK04Ua5+0(1) AAS
謎メンテ
561: (ワッチョイ f096-sXxW) 2021/04/12(月)18:22:08.95 ID:aY9QZSeb0(3/6) AAS
サバ落ちたってことか?
566
(1): (ワッチョイWW 872f-+eHe) 2021/04/12(月)19:05:48.95 ID:z2F/PuuF0(1) AAS
ばあさんや うちでCEL12500が落ちないのとハロリッサが出ない不具合の修正はまだかのぅ
673
(1): (ワントンキン MM82-+Xtw) 2021/04/13(火)12:13:15.95 ID:zC9kLxEHM(1) AAS
>>596
ご明察、core-i5の4番台だ
グラフィックはオンボードだし全然ゲーム用じゃないんだけどね

しかし画面の進行が止まってからは
コマ送りみたいなゲーム画面でいかにタイムロスせずユニットを出せるかで
まるで別のゲームやってるみたいだったw
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