[過去ログ] 【FANZA】リンクスX 〜少女たちの絆〜 Part2 (1002レス)
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290: (ワッチョイ ab92-eOM5) 2021/02/15(月)17:15 ID:6GCdpT2U0(6/6) AAS
てか、新強化はスタミナ効率はそこまででもないな
スタミナ消費量が同じ(90)で比べると強化3との差はたったの2000しかない
損してるわけでもないし、装備強化素材は捨てるほど余るし、何よりも1日1回制限だから比較する必要もないか
291: (アウアウウー Sa1b-zS7k) 2021/02/15(月)17:25 ID:2D4y+uc7a(1) AAS
ステージクリアで普通に経験値貰えるだけでだいぶ違うんだけど、なぜそこはカットしたんだろう?
292
(1): (ワッチョイ 5b1a-CVX6) 2021/02/15(月)17:31 ID:pTJn84Xs0(4/4) AAS
>>288これ計算間違ってるわ恥ずかしい
これあれだLv4は後発救済用っぽい何かじゃないかと
Lv3クリアするの結構苦労した記憶あるってか失敗してST没収された記憶がある
293
(2): (ワッチョイ 8288-8JF9) 2021/02/15(月)17:42 ID:ZZtJR2BT0(3/4) AAS
外部リンク[mp4]:uploader.cc
画像リンク[png]:dotup.org
ダークメイジ3のフルリンク攻撃受けてみたがダメ50%カットしても大体死ぬか致命傷になるな
防御に特化した編成なら耐えれるかもしれん
294
(1): (ワッチョイ 46fa-Q1GT) 2021/02/15(月)18:14 ID:rzJP+TzB0(2/3) AAS
>>293
カットなしだとどれくらい食らうの?
295: (ワッチョイ afae-YOps) 2021/02/15(月)19:05 ID:IDuXYokW0(2/2) AAS
>>293
検証乙
やっぱダクメのコンセプトが敵必殺前に倒すって感じなのかダメカしてもクソ火力高いな
防御パ組むにしても戦闘時間長引くのがネックよな
296
(1): (ワッチョイ 8288-8JF9) 2021/02/15(月)19:32 ID:ZZtJR2BT0(4/4) AAS
>>294
細かい数字は見てないけどダメカットしなければ即死確定
297: (ワッチョイ 46fa-Q1GT) 2021/02/15(月)19:42 ID:rzJP+TzB0(3/3) AAS
>>296
誤解されそうな聞き方したけど察してくれてありがとう
不具合じゃなくカットされてそれだけ食らうのか…
298: (ワッチョイ eb2f-YOps) 2021/02/15(月)20:07 ID:SgRfECHQ0(2/2) AAS
そもそもどうして新キャラもう所持してるんですか
299: (ワッチョイ ab92-v9sA) 2021/02/15(月)21:35 ID:ZK/K/5Jo0(2/2) AAS
>>292
失敗で没収されまくった先発を救済して欲しいくらいだわ
300: (ワッチョイWW 2245-3za0) 2021/02/16(火)00:19 ID:CyI0cd430(1/2) AAS
いつか来るであろうVBRコラボのことを考えたら石使えないんだが
301
(1): (ワッチョイ 034b-Ajks) 2021/02/16(火)01:33 ID:1CJfDTww0(1/3) AAS
VBやメモリアはここの運営が版権持ってるわけじゃないので無理だぞ
筆談はおそらく版権買い切りだから可能だが誰得コラボだぞ
302: (ワッチョイWW 2245-3za0) 2021/02/16(火)01:51 ID:CyI0cd430(2/2) AAS
>>301
VBRはメモリアとコラボしたじゃん
303: (ワッチョイ ab92-eOM5) 2021/02/16(火)08:21 ID:8hFW+UT+0(1) AAS
ここの運営がヴィブレやメモリアと同じなら簡単だろうけど、違うって言ってるんじゃないの?
詳しくないからシランケド

にしても虚無だなあ
そして金素材が欲しい時に限って虹素材が出てくる
いつか使うだろうから悪いことではないのだが
304: (ブーイモ MMbb-a186) 2021/02/16(火)08:30 ID:rJNczyIkM(1/2) AAS
版権の問題だろ
運営は同じ
305: (ワッチョイ 4f7b-Ajks) 2021/02/16(火)12:00 ID:iulHXOBW0(1) AAS
メモリアも筆談もVBRコラボしたんだし別に無理ではないでしょ
306: (ブーイモ MMbb-a186) 2021/02/16(火)12:52 ID:rJNczyIkM(2/2) AAS
VBRの版権なんてとっくに手放してるだろ
利益の産まない版権なんて持ってても無駄
企業なら利益産まない事なんてやらない
307
(1): (ワッチョイ c6d1-evOq) 2021/02/16(火)12:59 ID:eSAMuRCN0(1) AAS
利益を生まないからコナミは幻想を手放してくれんかのぉ
308: (ワッチョイ 232f-CVX6) 2021/02/16(火)13:02 ID:dbh5VBzZ0(1/3) AAS
ヴィーナスブレイドはキャラが可愛かった覚えがある
309: (ワッチョイWW 3f96-cWeW) 2021/02/16(火)13:05 ID:58+yx7sE0(1) AAS
>>307
KONAMIは今だかつて他社の利益になる英断をしたことがない
KONAMIに抱えられたものは以後五十年は使えない
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