[過去ログ] 【DMM.R18】対魔忍RPGX Part277 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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47: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)10:54 ID:B+B4B1B+0(1/13) AAS
蛇子スキル2「呼ばれた気がした」
59
(1): (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)11:13 ID:B+B4B1B+0(2/13) AAS
別に変身する必要必要ないから回るまでの時間かわらんし
回復と多少の火力と引き換えにアタッカーの選択肢広がるからまじで普通に蛇子強くね
65: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)11:21 ID:B+B4B1B+0(3/13) AAS
ソニさく UR舞 UR蛇子 アサギ アタッカー
オート派はこれが正解か
291: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)18:59 ID:B+B4B1B+0(4/13) AAS
アサギは普通のソシャゲで実装されたら炎上するレベルのやばさ
315: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)19:47 ID:B+B4B1B+0(5/13) AAS
めんどくさいから俺も双子UR舞そにさく編成におちついた
329: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)20:04 ID:B+B4B1B+0(6/13) AAS
迅刹4はアリーナではお世話になるけどアタッカー用としてはもういらねえな
333: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)20:10 ID:B+B4B1B+0(7/13) AAS
3人分の輝煌陰影
アタッカー用の無双双撃
5人分の重撃だけで決め打ちできるようになったから装備管理はくそ楽になった
391: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)21:02 ID:B+B4B1B+0(8/13) AAS
バレミナサキはSPがスキル2族と比べて重いから綺麗に回るかあやしいんちゃうの
396: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)21:07 ID:B+B4B1B+0(9/13) AAS
バレミナサキはSP341で117回復?だから舞の前にSPD調整して陰影つけても毎ターン奥義編成は回せねえな
そに子や蛇子のかわりにはならない、一応ソニさくの代わりにはなる
421: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)21:20 ID:B+B4B1B+0(10/13) AAS
現状舞+ソニさくorバレミナサキ+蛇子orそに子じゃないと多分330奥義が回らないから舞のおりゅ度はむしろクソ高い
427: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)21:27 ID:B+B4B1B+0(11/13) AAS
完全オートはたまに1〜3Tで事故るから双子だろうがなんだろうが無理っしょ
441: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)21:40 ID:B+B4B1B+0(12/13) AAS
トウカイに続いて完全オート君が誕生するのかもしくは同一人物なのか
451: (ワッチョイ 257a-pTxr) 2020/03/28(土)21:57 ID:B+B4B1B+0(13/13) AAS
アサギ舞さくらそに子輝煌と今回追加されたのが全部強くてそれだけ集めたグッドスタッフが旧キャラ殺してるんだよな結局
どうなっちゃうのこのゲーム
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