[過去ログ] 【DMM.R18】マジカミ【132億目】(IP非表示スレ) [無断転載禁止]©bbspink.com (976レス)
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(3): 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)09:09 ID:KgFhnN6S0(1/22) AAS
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IPを表示せずにマジカミについて話し合いたい人のためのスレです

建てる時は>>1の先頭に
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を追加して4つ以上になるようにして立てて下さい。

■HP
外部リンク:www-dx.magicami.jp

■Twitter
省5
2: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)09:10 ID:KgFhnN6S0(2/22) AAS
AA省
3: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)09:10 ID:KgFhnN6S0(3/22) AAS
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4: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)09:12 ID:KgFhnN6S0(4/22) AAS
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2chスレ:mobpink
5: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)09:13 ID:KgFhnN6S0(5/22) AAS
そろそろスレが埋まりそうだったからまあいいだろう
気を取り直してマジカミを攻略していくか
6: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)09:21 ID:KgFhnN6S0(6/22) AAS
攻撃も防衛も、互いにワイン香織を使うようになって
防衛でどういう動きしてるのかわかりづらくなったな
雑な速度調整でもそこそこ防衛できてはいるが、
100位取るのはなかなか面倒くさいゲームになってしまったわ
かといって500位じゃ簡単過ぎて張り合いないしな
7: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)11:25 ID:KgFhnN6S0(7/22) AAS
サバト用だけでデッキ6個くらい使ってるわ
他に無尽用、16-5周回用、対火水属性&対雷属性周回用(アワビ周回用)
これで10個ちょうど。ほんとギリギリだな

サバトは専用で10個くらい使わせてくれないと細かい対応ができなくて困る
たとえば、対クリいろはの持久戦でも敵に全体攻撃が多かったり、ナイト蒼がいたらEvo香織が重要だけど、
そうでなければ、84ここあとか、より突破力のあるキャラを入れたほうがよかったりするしな
いちいちメモ帳にどのデッキ使って勝ったかとかも記録しなきゃいけないからマジで面倒な作業になってる
今までは速度だけ記録してても問題なかったんだけどなあ
8: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)11:35 ID:KgFhnN6S0(8/22) AAS
ナイト蒼にEvo香織が特効、ってのはネットのどこにも出てない情報だし、
俺も最近まではっきり認識してなかったわ

基本的にEvo香織ってタイマン性能が高いんだよな
で、意外と素の速度が高い(完凸で108)
ナイト蒼は完凸でも98だし、攻撃や防御に振ってて速度は半端な事が多い
だから、速度で上回れることも珍しくなく、蒼が香織に防御ダウン付ける→香織のターンが来てデバフ解除
のループになり、防御ダウン状態で蒼の攻撃を食らうことがなく、なかなか殴り負けない
しかも高回転なスキル2でカウンターやリジェネを剥がしつつ眠らせれるからな

ワイン香織がもてはやされてるが、速度と的中を盛ったEvo香織もかなり重要なドレスだわ
9: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)12:25 ID:KgFhnN6S0(9/22) AAS
サバトはワイン運ゲのおかげで妙なことになってるな
勝ちで+15、負けで-5の相手なら勝率5割でも十分挑む価値ある
逆に勝ちで+5、負けで+15の相手だと8割がた勝てる自信がないとうかつに触れん

敵のりりがクリムゾン以外を使う確率=勝率みたいになってるわ
ドレス性能自体は変わらなくても。運営がAIいじるだけでころころバランス変えれるってのがつまらん
玉藻ここにゃんもアプデでスキル2使うようになって脅威度跳ね上がったしなあ

まあ、結局運営としては「攻撃と防衛で違うドレスを使ってほしい(そのほうが課金促進できる)」んだろうな
攻撃で強い20りりが防衛でも無双するのは避けたいんだろう
10: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)13:13 ID:KgFhnN6S0(10/22) AAS
速度で勝てるかどうか自信がない相手に対して、
ワイン香織と20りりを併用して挑むって作戦が結構有効だな

初手バフ妨害のおかげで相手に攻バフ付きにくいし(絶対ではないが)、
自分だけ免疫張って凍結回避できるから、よほど運悪くない限り殴り勝てる

で、万が一速度負けして先手取られたときは、ワインで先手取り返して勝てる(クリ出されなかったらアウトだが)
もちろん、先手取られてもクリムゾン以外を使ってくれればそれでもOK

そんなわけで、ワイン無しの防衛デッキは今かなり弱いと言えるな
俺も当然防衛にはワインを入れている
11: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)13:23 ID:KgFhnN6S0(11/22) AAS
まあ、今のサバトはあまり入れ込みすぎても時間と手間を吸われるだけだな
石50個のために必死になってもしょうがないし、ほどほどにしとくか

新イベはまた特効ガチャかな
いちいちボス倒したりガチャ回すの面倒なんだよなあ
はやくニンフに戻してほしいわ
12: (ワッチョイ 1796-YoPT) 2020/01/26(日)14:15 ID:6HC/b1g50(1/4) AAS
FalseMyth〜謀欲のサクリファイス〜は面白かったな
ドット絵だけど幼女キャラを街中でWピースさせたり色々出来るぞ
ついでに戦闘もかなり面白かったウディタ製
ぐまおみたいにハクスラ要素も若干ある
13: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)15:02 ID:KgFhnN6S0(12/22) AAS
ドット絵のエロシーンかあ・・・うーん、実用性は微妙だな
まあ、普通のRPGにオマケでエロ要素があると考えるなら悪くないか
でも同人エロゲってフリゲRPG(の名作)と比べてつまらないのが多いよな
絵のレベルも全体的に低めだし まあ、そういう粗さが個人制作の魅力でもあるのか
14: (ワッチョイ 1796-YoPT) 2020/01/26(日)15:33 ID:6HC/b1g50(2/4) AAS
ドット絵の良さがわからんか
俺はONEONEONEの鬼畜系からハマったな、あと紙芝居タイプより動く方が好きなんだ
ただONEONEONEの同人ゲーは成人巨乳キャラメインだからお前の趣向には合わなそうではあるし
戦闘自体はつまらんからな
15: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)15:52 ID:KgFhnN6S0(13/22) AAS
つるぺたロリは動いても胸が揺れたりしないしな
それに俺が一番好きなのはフェラだから、
本番やパイズリと比べると、動きとの相性はよくない
(手間を掛けて細かい演出をつけないと単調さが際立ち、つまらなく見えがち。
動かしながらセリフを言わせるのもコツがいる。マジカミはなかなか上手くやってるが)

涙目でおびえる表情を見て征服感を感じるのが子供陵辱の醍醐味だと思う
まあ、そこはドット絵+顔グラでも表現できるかもしれないが
16: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)15:54 ID:KgFhnN6S0(14/22) AAS
玉藻ここあ、20りり、ワイン香織の組み合わせが今のサバトで一番手出ししづらいな
ワインがいるから、先手取ってすりつぶすこともできず、
20りりがいるから、そもそも先手取ること自体が難しい
どうしても後手を引かされる
そして飛んでくる玉藻ここあの高火力マンホール攻撃
常に属性有利として判定されるってことは、高確率でクリや強打が出るから
並のHPで確実に耐えるのは難しい。っていうか、そもそも一番HPが低い奴を狙ってくるんだったか?
なので、持久戦に持ち込んで受けきって勝つこともできない

このデッキは、玉藻ここあが雷属性ってとこもポイントだな
エンシェントはなびでワインを封じ込めてからEvo蒼で凍結や裂傷をぶちこもうとしても、
省2
17: (ワッチョイ 7b18-7TtN) 2020/01/26(日)16:06 ID:KgFhnN6S0(15/22) AAS
今のサバトはストレスの塊だが、
スコア200くらい上の奴らがなめてかかってきて
ワイントラップでころころ転んでくれるのは愉快だわ
まあ、逆にスコア200下の奴にあっさり勝ちを拾われて
-15されることも増えてるから運ゲーだが
18: (ワッチョイ feb9-AM43) 2020/01/26(日)16:38 ID:1Z1oS6230(1) AAS
もう少しイベントが面白くなれば、、、
19: (ワッチョイ 1796-YoPT) 2020/01/26(日)18:49 ID:6HC/b1g50(3/4) AAS
まあどうせ周回ゲーになるわけだし
報酬のスキルレベルも上げれるタイプのイベントは
ガチ勢じゃない俺からすると嬉しいかな
20: (ワッチョイWW dfc7-TO5e) 2020/01/26(日)19:19 ID:0i2mSx6c0(1) AAS
スレストくらったんだら大人しくしとけ
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