【DMM.R18】Crystal Maidens Part1 [無断転載禁止]©bbspink.com
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
クリスタル・メイデンズの世界は、黒い魔法使いに支配されています。
その魔法使いはメイデン達の心を彼が所有しています。
魔法のクリスタルを使用し、美しいくてセクシーなメイデン達を召喚し、
この悪との戦いに勝利し、世界中のメイデン達を助けに行きまし緑豊かな森林、
猛烈な砂漠、雪の多い山々、寒い城を駆け抜けて、世界を奪う暗い勢力を破壊しよう!
※原文ママ
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/crystalmaidens/
次スレ立ては>>980
■前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ちょっと触ってみて日本語が面白過ぎたのと
ゲームとしてそれなりに遊べたんで建ててみた。
人来るか分からないが後悔はしてない。 保守ついでに
nutakuの方のwikiとか張った方がいいのかね? さっき始めたが、たまらんグラフィックだわこれ
Mシチュ頼むぜ 凄いなチュートリアルがあるのかわからないが、すごい大ざっぱなゲームだなこれw 雑に
ファンタジー衣装→下着→裸→エロ絵となっていくのは
三次ぽい 意外と遊べるな
ロード時間のプチ情報でアナルだ3pだと拙い翻訳で見せられると笑っちまうわ これアニメあるの日本語版だけなの?
海外版の動画見ても静止画CGだけなんだけど 翻訳はガバガバだが
これ意外と面白いぞ?
DMMRでゲーム性あるの少ないから 興味持ったならNutaku版もやってみるといいんじゃないかな
dmm版やって今更Nutakuの方も少し触れた >>17
いやさっき今更Nutaku版やったけどこっちもアニメありだったわ
無論、無修正である >>21
まじで?
じゃあ何で動画では静止画なんだ・・・? キャラに石注ぎ込んで最後のエロ見たけど動かなかったわ
あれ最初のエロだけ動くんじゃね? Nukaのエロは動いたぞHelenとかいう女剣士は静止画のみだった 本家の方で始めても直訳調の日本語がサポートされてて笑った
元々想定してないからか輸出版はモザイクが雑すぎるなw 小西がやりたかったのはこういうゲームだったんだと思った メインっぽいやつは動くのか?
NukaとSelenaは動く、Helenは無しちなみに全員N 何か変なゲームあるなぁと思ってやってみたら
日本語変だしバリバリの洋画だし
ついに洋ゲーまで来てしまったのか まじで日本語やばすぎてまじめに読んでても意味わからなすぎて
こいつらは何を言ってるのかということを真剣に想像させられる神ゲー
キャラはガチャで運良ければ増えていく感じっぽいな
あとは実績とかでもちょっとだけもらえたりって感じか なんかショップにアリーナの交換報酬が追加されてるけどアリーナできるのレベル151からかよw 言えることとすれば、今後NutakuゲーがさらにDMMに来る可能性がでたって事
つまり楽しみだ ランキング低いな21位かよ
ゲー無の卑作でも9位なのに そりゃ突然はじまってバター臭くて
ガチャも全然回せない激渋バランスで
日本語めちゃくちゃなぶっとんだゲームが万人受けするわけないw このシステム使って日本向けにキャラとか作り直せば受けそう >>38
せやなw
まぁ、それ以前にNutaku版でやりゃいいだけだが…ある意味試してる感 ポーン!wチューブで無修正エロ見れるし
ゲーム性も人選びそうだからまず死ぬ罠 正直思いっきり楽しんでるw
本家の方で実装しているイベやらキャラやらを順々に実装してもらうだけでしばらく遊べる自信あるわ すげえ黒船が乗り込んできたわww
エロで笑ったのなんか久しぶり
ゲーム自体は普通におもしれえ
SSR引いたのに全然かわいくねえwww
Nの赤毛のほうがかわいいぞおい TIPSの性癖ばらしいいよな
DMMRで一番笑ったかもしれない 開発のDiscordのURLとかどっかにあんのか?
どうせ英語しゃべれないとあれなんだろうけど しかしレアリティの概念が日本産のソシャゲとは全然違うな
最低レアでもエロある上に普通に主力に慣れるとか日本産だと考えられんよ
日本産だと最低レアどころか最高レアの一部以外は全部ゴミで存在価値が無いとかも普通になっちゃってるし少しは見習って欲しい 無料ガチャからSSR出たわw
今アーチャーこいつだけなんだな 流石にこの絵でのエロ需要は日本にはないだろうけど
忍殺語みたいな文章はジワジワ来るな…w
下手な国産ゲーより続けてしまいそうな魅力はある マイニングウィルスってマジなん?
windows defenderは答えてくれない キャンペーン1をクリアして2を開放したっぽいんだけど開始できない
これってハードも終わらせないとダメなの?
ハードは強すぎて無理ゲなんだけど 本家はハードクリアしなくても開放されるからロック掛かってるっぽい >>54
そうなんだ
とりあえずレベル上げでもしてるかな
教えてくれてありがとう ほかのDMMRのバシーンよりゲーム自体は面白いよ
翻訳はイミフだがニンスレみたいでそれも面白い
だが強制マイニングしてるのかだけは気になる うちのESETは何も言ってくれないから答えようがないのが。
実際に仕込まれてるのかもしれんし、セキュリティソフトの誤爆かもしれんし。 ピロマニアとのセックスがバケットにある場合はヒートに相談しましょうってどういう意味? その程度の日本語で詰まってたらこの先の戦いについていけないぞ 唐突にチンコって日本語でてきて笑う
くっそこんなんで… ちょっと油断するとすーぐ真顔でぺニスとかまんことかセックスとか言い出すのすき やってみようと思ったらセキュリティアラート出たけどなんこれ・・・
Avira
タイプ:検出
「PUA/CryptoMiner.Gen」のパターンを含むファイル「C:\Users\***\AppData\Local\Google\Chrome\...\f_03ef42」へのアクセスがブロックされました。
ファイル隔離に移動しました ゲーム内に暗号通貨を掘る処理まぜてんのかなー
アンチウィルスの誤爆の可能性もあるけど >>58
ピロマニアとのセックスがバケットにある場合はヒートに相談しろって意味だよ ニンスレどころかフォールアウト3日本語版並に言葉がわからねえわw >>62
>>63
海外産だしそれくらい仕込んでても
おかしくないという不安はあるが
もし誤爆なら運営かセキュリティソフトか
どっちかが早く対応して欲しい ガチャが遠すぎてすぐやめた
Rしかでてないし
ヌタクなら無臭やろ こういう絵のがアニメ調より好みだな nutakuってのやってみる 50のボスはやられずに倒せるけど40のボスは前衛が即死するなあ 前衛はNレアだとふにゃふにゃすぎてきついわ
好感度MAXにしてステあげても同じNレアの眼鏡っ娘聖職者の方が
はるかに硬い… ローディング画面の下に出てくるコメントがじわじわくる うーんこの直訳的テキストの破壊力w
いつかここのみんなに笑える文章ランキング作ってほしいw DMMRで珍しくゲーム性があるし
絵も文章もアクは強いが嫌いじゃない
ボイスがないのは欠点だが仕様がないか なんかおかしいぞこのゲーム
ファンが異様に回る
マイニングのときみたいだ
ちょっと触らんでおくか… 結構好きな部類だが石油王でも出現しない限り終わっちゃうだろうなぁ ランキングが下の方でもひっそり続いてるゲームみたくこれも細々と続いて欲しい チャプター1クリアしても2が選べないのだがこれ先に1のハードクリアしないといけないのか?
ハードだと瞬殺されてしまう ぱっと見本家に統合じゃなくて初期鯖リリースみたいだしチャプター2以降は未実装なんじゃ?
ガチャキャラも半分以上実装されてないし
当面はイベ待ちながらボスを更新ごとに狩ってR装備集めて強化とクオリティアップが中心かな 早くイベなり新キャラなり出して欲しいねぇ
弾はあるんだしさぁ ガチャからキャラでなすぎなんだが?
20%で出るんだろ?Nすら出ないんだが? 毎日コツコツ無料ガチャ回すしかないわな
自分はもう10キャラ居るけど ゲームはそこそこ面白いけどCPUぶん回って気持ち悪いわーこれAdblockとかでマイニング止まる? マイニングブロック系の拡張幾つか入れてみたけど変わらんな
ホントにマイニングしてるの? 同意なくマイニング入ってたら不味いのでない気はするけど 一部のアンチウィルスソフトでだけ見つかってるだけっぽい?なら誤爆の可能性もあるし
マジの可能性も十分あるから
公式とかDMMに直接問い合わせて騒いだ方がいいのかもしれない
ただでさえ弱小勢力状態だから、ほっといたら無視されるだけやろな 公式のコミュの方でキャンペーン1を纏めてくれた方が居たので転載
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/13vZon7TymdGN9ymO5e4GUNgpMeM2tWovrx7aPuZXmKY/edit#gid=0 持ってるメイデンを再獲得すると同レアリティの強化素材に変換されるぞ SSRはまだ2人しかいないからな…
SSRのテーブル引くと50%で被るんだからきついわな 既にSSR揃ってるからかSSR素材二つあるわ
まあ武器強化も馬鹿にならんからいいけども キャラ少ない今は石貯めてた方が良さそうやな
建物立てるのくっそ時間かかるし SSRの爆弾出たけどこいつの必殺使いにくくない?
レベルあげたら自分にダメージが低くなるのかなぁ Lv上げるのもそうだけどHP増える装備付けて装備のLv上げると楽になるんじゃないかな >>101
おま環じゃねえのーと思いつつ起動してみたら何時まで経っても読み込み画面のままで
キャッシュ消したら真っ白になったw
マルチビルドに課金しようと思ってた矢先にこれだよ(´・ω・`) 海外でも「課金石はまずマルチビルドに使え」らしいから
貯めてるけど石2000は遠いな… 壮絶大航海を思い出す。
52で詰まった。ちなみにNしかいない。 うーん、言うてマルチビルドそんな重要なんかな
施設Lv上がると時間はかかるけど金も結構取られるし装備とスキル強化にも金回さないとだし
マルチで一気に施設育ててもプレイヤーLv上がらないと頭打ちするから微妙な気しかしないぞ >>105
どちらかというとそっちの気もする
少しでも待ち時間発生するのが
嫌なプレイヤーはどうぞって感じ? 向こうのwiki見ると建築の後半は7日とか14日とかになるからね
続けるならあった方が楽なのは確か
今石が700以上あるなら1000円課金して石買えば2000行くしVIPも3付くぞ 詰まったら装備堀してクオリティ高いR装備探せ
前衛にHP上がる装備つけてレベルあげりゃ変わってくる DMMRでやってたけどエロに惹かれてnutaku版も興味が
んでnutaku版だと立ち絵動くのな
nutaku版はコッチでレスしていいのか知らんけど… いいんじゃねーの?
マイナーだろうし
単独スレ立てても落ちるでしょ >>108
もうRはついてる。SR装備くらいじゃないとダメかね 装備のLvとクオリティ上げてる?
上昇率が%だから結構変わるぞ
後は回復のスキルLvも 無料ガチャで弓来た。強いのコレ。
説明がないから全然わからん。 弓は範囲攻撃のスキルだけどその範囲がえげつない
鍛えたら十分活躍できるんじゃない?
まあ目下の問題は弓系の武器があんまり掘る場所ない 弓がいないせいでチャレンジが埋められない
今実装されてる弓はSSRのみ・・つらすぎ 弓は足速すぎて気付いたら突出して酷いことになってる 足のはえー後衛をこまめにつまんで下げるゲェムなんだ >>118
ガルユニ知ってる層からすると、チビキャラの動きがもう完全にそれを彷彿とさせるよなw
さすがに運営は全く別のトコだろうけど…何か懐かしさを感じたわ このゲームそのままキャラ入れ替えてもストーリー含め通じそうだな、飛兵の存在以外は ウィークリーイベントのプレミアム報酬のアンロックが1度買えば永続なのか毎週リセットなのか気になる
永続なら迷わず買うんだが 翻訳で笑うがゲームはそれなりに遊べるんだよなぁw
まぁ、エラーで今つながらないんだが キャラ多いけど
なんていうか、スキルにバリエーションがなくて似たり寄ったりな感じなのが多い気がする
この先深みが増していくのか? >>126
コレに限らずだけど似たり寄ったりの場合ステの差が極端になければ好きなキャラだけを育てることができるがゲームとしてのデザインがせまくなる
独自スキル持ちが増えてくるとマップを複雑にできる分手持ち検査される可能性
で、手持ち検査しないなら結局そいつのスキル意味ないじゃんになるしむつかしーね ここは分からんけどじゃぶじゃぶ課金させたい所だと
特定の職、キャラじゃないとクリア出来ないようなイベントやマップ出してきたりするからな…
そういうのは国産ソシャゲで嫌ってほど見てるんで勘弁して欲しいが ちょうど試しにウィークリー報酬アンロックだけ課金してみたんで
来週元に戻るかどうか報告するわw https://i.imgur.com/STUP9Mc.jpg
英語のwiki見てたんだがこれ向こうのお花とコラボやってるんだなw
絵が違いすぎるだろうにどんなコラボだったか気になる どうもこのゲームの開発者は
nutakuとは別のプラットフォームで最初っからイベント通してやるつもりだったみたいだね
最新版は今バージョン1022だとか…w
逆に言うと、そこまでは余程客少なくならない限りはやってくれるって事だろうし
のんびり遊ぶかぁw キャンペーン36辺りで詰まった
HPクオリティを前衛過多ってのは判ったが
上げるのにいちいち装備外さなきゃいけないのが面倒だなぁ
能率的なマップの廻り方とか誰か教えてくれへん?w
クリックすりゃマップに飛べれるのは堀りに便利なんだけどさ >>133
スタミナ効率はとりあえずボスマップかね?
CT終わったら回っておいて損はなさそう
装備の種類少ないからどこがいいとか言ってる間に先に進めて同じの出るやんになったりするし
メガネサポのスキルとヌカのスキルを育てまくれば前衛がかなり耐えられるから☆3集めやすいのと
戦闘中にゆっくり時計使って前衛戻してメガネとヌカを盾にしたりして回復待ち時間を稼ぐといいかも キャンペーン2てどうやったら開放されるんだろ
1の60まで☆3全部とったけどまだ解放されねw
ハードとかチャレンジも全部やらないといけないのかな? まだ未実装なだけじゃない?
なんでここまで渋ってんのかは知らんけど >>134
ありがとうございます
洋ゲーだからそれなりにシビア=だからこそおもろいってのありますが
ボスマップは10カウントのとこでしょね?
メガネってヒラちゃんのことですよね 了解ですありがとー nutaku版の立ち絵が動くってレスありましたけど
DMM版も1話のヌカは立ち絵が動くっぽい
全部は調べてないけど、他の話では動かないっぽい 40・60以外は☆3とれてキャンペーン1終わったしハードやってみるかーと気軽に行ってみた
\1体の弓相手に4人が何度もあしらわれて終了/
ガンダムでいうアムロにリックドムがポンポン落とされた状態になったわ
洋ゲーのハードは本当にハードなんだな楽しい Lv50で装備とクオリティ厳選した戦士でもサクッと殺られるからな
ハードマジハード 公式コミュだとハードも全部おわってやることねーとか言ってる人いるし驚くわ
さすがに課金じゃぶじゃぶ組なんだろうけど まだDMM版って1週間たってないよね?
それでハード終わるって短時間睡眠かつ消費行動できる生活でもなければスタミナ垂れ流しだろうしじゃぶじゃぶでもなきゃ無理だろうな
ビルド制限もあるからさらにじゃぶじゃぶも必要かね デイリースタンプが8日目なんで始まって1週間くらいですね
それでも無課金でハード終わらせるってのはさすがに… ハード21まで行ったけど、☆2だらけだわw
全滅しても即終了にならないからごり押しも一応できるし ようやく☆180網羅したところだからハード行けてるだけで凄いと思うよ lv50超えた辺りでハードも余裕出てくる
イベント来るまでハード攻略目標にしてのんびりやっとこ メインのPTは決闘者、ガーディアン、聖職者、爆弾使いでやってる
爆弾使いは別に違うキャラでもいいけど、先の三人がいると安定するわw ヒーラーの聖職者は外せないから残りの3人を誰にするかってことになるよねえ
手持ちのキャラ色々試してみるけど迷うわあ ハードは最初の敵が異常なだけで
そっから先はわりとマシ
その最初のやつもちゃんと育てた火の前衛がいればクリアだけはとりあえずできた マルチブル買ってみたが、これ1つ建設枠増えるのかと思ったら無制限になるのか
これは確かに便利だな 永続で無制限だからね
後半の建築は3日、7日、14日とアホみたいに増えてくから
あるのと無いのじゃ全然違ってくる 申し訳有りません、ご主人様。ご主人様のことが欲しくて仕方ないのです。私の中に入ってください。お願い、ここで私を犯してください。 DMM版とNUTAKU版と両方やってみたけど
DMM版の方がレア度が高いキャラやお奨めが出たから、どちらにお金使うかか悩む
NUTAKU版捨てるのはまさに鶏肋 ソシャゲはDMMしかやんない
バラバラのサイトでやると
ポイントとかムダになることあるから 運営生きてるんか?
あまりにも何も言わな過ぎて不安になるな 問い合わせ送ったらすぐ返事来てたぞ
イベとロードマップはよって送ったら今考えてるってさ 問い合わせの返事送れるくらいならもっと情報発信しろと
育成がてら死にまくりながらハードやってたら20で敵のヒーラーが後ろから回復しまくって進めなくなって詰んだわw
もっとスキルのLv上げなきゃならんな SSRの弓キャラ引けたけど、スキルの範囲広すぎて笑える
雑魚に撃ったらボスも巻き込んでるし、敵前衛に撃ったら後衛が死んでるし強すぎないか ヌタクやったらフル強化ボタンあってわろた、早くつけろよ
>>165
最初クソつええ!と思うけどやってると次第に微妙になる
範囲内ランダムで命中0人とかあるから運ゲー☆3とか以外使い辛くなる
弓系は装備もまともなの拾えないから素殴りも怪しい 弓キャラはキャンペーン1だけじゃR装備も全然揃わないしね
だからHPも攻撃力も微妙だしスキルだけは強いんだけどハードだと直ぐ蒸発する 更にイベントに使う石量も半端ないから素ステ上げ辛いものある
開幕引いたならスキルだけでN突破できるけど進んでから引いたなら行かせるまで塩漬けの方が効率良いと思う
特別スキル威力が高いって訳でもないから他のキャラで確実に当てたほうがはかどる 名訳といえば、ロード中のTIPにある「エッチしたいですか?」もジワジワくる 本家のスキルポイント一括と装備しながらクオリティアップはつい2〜3か月前の実装だからDMM版への導入は正直期待しない方がいいぞ もう皆15人揃ったのかな
10人越えてダブりばっかになってきたんだけど… SSRだぶった時はうんちもれたな
まだ10人ぐらいしかいないけどだぶり半端ねーわ 今日ウィークリーイベントのプレミアム報酬アンロックしてガチャ6回引いたらキャラ全部揃ったわ
しかし圧倒的にコインが足りんなこのゲーム
ちょくちょくログインしてクールタイム終わったボス叩くのが一番なんだろうけど もう15人揃った人もいるのね…いいなあ
キャラ多く持ってる人に聞きたいけどオススメとかある?
ヒーラーの聖職者は必須として他これがオススメとかあれば教えて欲しいです
狙って取れるものじゃないけど目標にしたいので >>176
SRのBillieいるとCCして被ダメージを抑えれるから、ヒーラーはずせる
その分火力体力が上がってハード攻略が捗る気がする
ちな無料ガチャからSSRのMicahが出たよ。そっちでもいい引きを祈る 本家のwikiのビギナーズガイドにはBeatrix, Althea, Roxelanaが使えるとは書いてあるけどね
ぶっちゃけ育成も装備も全然だからどのキャラが良いとかはまだ分かりませんわ 今のスタメンはエリ(R光戦士・鈍足回復持ち)・アルテア(みんな大好きプリースト)・ヌカちゃん・ミカ(SSR光アーチャー)
ベアトリックス(SR緑戦士・オーク)はエリの後に育成予定だけど、スキルが遠隔範囲っぽく確かに強そう
ロクサラーナ(R火魔術師)はレベル39まで育てて結局ヌカちゃんと入れ替えたけど、強さはあまり感じなかったなぁ >>177-179
丁寧にありがとうございます
SRサポのBillie持ってるけどいまいち使い方が分かんなくて育ててなかったんですよね
他のソシャゲはとにかく高レアで固めてナンボってのが多いので
その辺ありがたいけどスタメンがなかなか決まらない… 属性相性が重要だからメンツ固定なんか意味ないぞ
いろいろ育てていけ 属性で1.5倍ダメだっけこれ
戦闘前の画面で敵アイコンにカーソル合わせると属性表示されるんだよね
ハードは属性考えないとダメか 悲報、というか当たり前なんだろうけど
ウィークリープレミアム報酬のアンロックはその週だけ有効
プレミアム報酬欲しい場合は毎週300円必要 ですよねー
まあそんな美味い話は無いわな
それはそうとデイリーのクエストの更新時間って説明じゃ24時間で更新になってるけど
なんかどんどんズレてきてる様な気がするんだけど自分だけかな? 間違いなくずれてるなあ
昨日は10時過ぎには更新されたけど今日は11時くらいになる たぶんだけど、リセットされた時刻以降にログインした時間から24時間とかでやってんじゃないのかなこれ
みんな時間バラバラだと思うわ。。。 >>188
射手のことらしいけどこの場合は弓兵だと思う
週間クエでそれ倒せって出て来て弓兵倒したらカウントしてたので ハードの60ゲーム攻略してる感じがして楽しかったわ >>189
ありがとう
わからず手当たり次第やってたから助かる いちいち装備外さないとクオリティや強化できないのがめんどくさ
砂時計はまぁ便利だよな(まだあんまり使ってないけど 14人ゲットしたけどよりによって最後にNレアキャラが残ってしまった…
このキャラ手に入れるためだけにガチャ石をノーマルガチャに使うのも
あれな気がするけどどうしたもんかなあ… 無料ガチャとウィークリーイベントのノーマルガチャチケから出るのを待ってもいいんじゃないの?
石はもちろんガチャオーブもプレミアムアイテム回すのに貯めてるわ 今のところはだけどキャラ云々よりSRとかSSR装備の強化がしんどいな
プレミアムアイテムに回すのも正解かもしれんね wikiのキャラ評価はPvメインだから通常MAP攻略評価と間違えるなよ >>195-196
装備面の方が確かに重要ですねガチャもよくみたらキャラ20%アイテム80%ですし…
Nだからそのうち手に入るだろうと割り切って自分もアイテムに貯めることにします ウィークリーイベントのチャレンジゲームって
どうやったらできるかわかりませんか? チャレンジゲームってチャレンジモードのことですよ
戦闘準備画面で緑のチェック入れたら
「このマップでは○○のメイデンのみ使用できます」とか出てくるあれ >>200
Thanks!!!
ありがとぉぉおおお!!! 僕気づいちゃったんだけどdmmでこのゲームをやるメリットって面白翻訳しかなくね? 面白翻訳ならNUTAKU版でも出来るぞ
メリットは……DMMで課金を纏められるのと全員最初からスタートになる事くらいか 向こうがどんな感じかは分からんが過去の限定キャラとかも一通り手に入れる機会があるのはいいことでは? 限定キャラなんているのね コーラルと猫っぽい娘以外は揃った
DMM一本で絞りたいからこっちで続けるさ nutaku覗いたけどDMMゲーが一個もなくて笑った、一時期海外版DMMみたいな感じで話題になってたとこだよね このゲームの追加キャラ殆どがイベ産だからね
本家のプレガチャ産は数える程度しか増えてない
つまり今からnutaku版やっても殆どのキャラはもう手に入りません 始めた瞬間イベ残り数時間だったけど報酬ガーディアンはLv1じゃなければ余裕そうだった真面目にイベステの方やってればその状況からでも取れたかも
他の武具とかは必要アイテム数が2桁くらい上だったからイベ触れば目玉は取れて余生で武具とかとってもいいよって感じ
無料で引いたkadeがくっそ強くて笑えた
PvはTank型不遇だけどボス以外の通常MAPクリアはもうこいつだけでいいんじゃないかな KOTAKU版を始めて、イベントのガーディアンをゲットした
基本のガーディアンはアリーナでレベル上がるっぽいけど、
イベント産ガーディアンはイベントでしかレベル上げれない?
DMMのための予習で遊んでるけど、使いにくそう 裏技でキャンペーン2行けなくなった。
そういう仕事は早いのねw そろそろアリーナかイベント始まらんかな
本家はアリーナが月毎の更新らしいから1日から始まるといいんだが 1日1上がるプレイヤーレベルでギリギリモチベ維持してる
早くエネルギー上限120にして安眠するんだ… 遂に運営から情報来たな
分からんようで分かる日本語がやっぱいいわ
もう表記揺れとかどうでも良くなるな
ずっとこのままでいって欲しい 最初はクラフトイベかー脳死で周回してればいいから楽だけど納品の要求数次第だなぁ
本家の最新クラフトメイデンみたいにSSRに中ドロップ400大ドロップ900じゃなければいいけど こんにちは、皆様!
クリスタル・メイデンズを楽しんできたことを願っています。 早めにゲームコンテンツをお知らせしなかったことをお詫び申し上げます。
メンテナンスは2019年7月31日(水)午後2時~5:00時までメンテナンスを行う予定です。
メンテナンス後、新しいクラフトイベントを開催いたします。
イベントの開催期間は2019年7月31日(水)16:00から2019年8月8日(木)08:00までです。
8日間かっております。
キャンペーンにいないレベルをファーミングし、 素材を集め、新しい乙女や強力なアイテムを作るチャンスです。
ガチャでも新しいメイデンたちが登場します!
このリリースでダフネ、カエデ、アスカ手に入れることができます。
2番目のキャンペーンも開催する予定です。
応援して頂きありがとうございます。今後のイベントをぜひお楽しみください! 午後2〜5時までメンテするのに
イベントは16時からってどゆことよ… たまにあるよ
戦プリなんかもメンテが15時までで17時からイベントスタートとかのパターンだし 期待と不安が入り混じるお知らせだな
wikiみると追加キャラは常設キャラみたいなので、今回のガチャは見送ってよさそうだ
先行プレーしたがキャンペーン2はストーリが一切なかったので追加されるのか気になる 未実装のステージ勝手にやってシナリオ無いとか当たり前じゃないですかね… 先行プレイって言ってるがやってることはクラックだしな
元のほうでやってるならまだしも完全にアウトだろ ばれたら普通にBANなのによく偉そうに言えるなあw
公式コミュでもやり方かかれた記事すぐ削除されてるし まだログイン出来るやんけ…
メンテ予告は日本時間じゃないのか? >>206
日本からプレイできないけど神姫とかフラワーナイトガールとか色々あるぞ
オトギが事前登録中 やっとイベント始まったな
イベントステージを周回して素材集めてキャラや装備を交換するタイプ
1週間で全部交換するにはキツい気がするけど 全部は無理っぽいがキャラだけならどうにかなりそうか…?
ひとまずのんびりやるわ キャンペーン2にイベントも同時とかw
ボスマップの処理もしたいしウィークリーとかデイリークエも意識しないといけないし
スタミナまじ足らねぇ アーチャーの課金取得チャンスも来てるのか
すでに持ってたら実質的にはアイコン解放だけだから
これで5,000円は微妙だな… しかし最初ののんびりした感じからいきなりマゾくなってきたなあ
このイベントで取り逃すともうないのかしら
本家ではイベント復刻みたいなのはやってないのかねえ 1日1回150ジェムでイベント素材を買えるけどこれ買わないと足りないんじゃないかな >>241
ブラウザのキャッシュ削除してみた?
自分もエラー出たけどキャッシュ削除してゲーム起動したら大丈夫だったよ 何がやべーってイベステが報酬糞不味くてろくに金も属性石も貯まらないし
イベントにスタミナ全部突っ込んでるとウィークリーイベントとクエストを達成出来ないというね
スタミナが圧倒的に足りないんだが本家はよくこんなバランスで苦情出なかったな マルチビルド用に1,000円課金しただけなんで偉そうに言えないがこのゲーム大丈夫か
しょっぱなのイベントでこの張り付き仕様だと後が思いやられる これ毎日成分パック買っておいた方がいいのか
そうすれば多分武器まで届く? ユニット成長してないので、ステージ3までしかいけん
アイテム収集できんわw これアーチャー引いて育ててなかったらステージ6とかきっついと思うわ
範囲攻撃無いとタコ殴りにされるぞ それがあるから一応の救済措置というか特効用に5,000円でアーチャー売ってるんだろな
ただわずか1週間で育成できるかどうかは別だけど… ステ6は一応Lv40台の決闘者光の盾眼鏡ボンバーガールでいけた
ビアトリクスがいればもっと楽だと思うけど
どのみち操作必須でこの周回数はキツイなぁ イベマップでクリスタル落ちないのが辛いわ
ウィークリー消化するためにはエネルギー赤字覚悟で通常マップ行かないといかんのはちょっと… SSR弓がつえーわw
5000円で売りつけてくるのもわかるレベル とりあえずステ6突破
オークのトルネードが仕事しまくってくれたわ
相手の戦士?魔術師?の浮遊ガイコツ召喚を封じるためにメガネの位置をちょこちょこ動かして本体殴れるようにしないとジリ貧 イベ5クリックできない。
報酬完成が邪魔なんだけど このアスカって今限定ガチャ引かないともう手に入らないやーつ? 4か6選んで矢印で移動すればいいだけだけど
めんどくさいなw アイテム売却クエある人に朗報?
イベクエの素材をめんどくさいが一つずつ売ればクエのカウント進むから楽勝かもしれない NUTAKU版の新イベの「jackieで10戦士を倒す」ってミッションが達成できないんだが誰か条件分かる?
jackieで戦士タイプの敵をいくら倒してもカウントされないし他のタイプをいくら倒してもカウントされないし訳分からん
しかも翻訳が適当すぎるのか単なるバグなのかすら判別できない >>263
うちは表示通り魔術師10→サポ10→水石36→闇石36で今日の分終わったわ
垢毎にミッション違うなら何とも言えんなぁ >>264
それウィークリーミッションじゃね?
jackieで倒すと書いてあった? もうダフネ交換したやついるのか ガチだなぁ
>>265
ウィークリー無視してイベ優先させたから間違いない
討伐系は全部jackie表記ありでjackieに倒させた コミュに上がってたな
どれだけジェム割って周回したのか >>263
jackieでマークスマン10人倒すだったから低難度ステージを4人PTのソロ出撃でカウント稼いで達成
ゲームを再起動とかかねー?たまーにアイテム売却してるのに売却されてないとかあるし イベキャラで魔倒せだけどステージ2を5回回って6しかないしどこ回ってもそれ以上進まない イベキャラってガチャに追加されんのかよ
じゃあ無理して取らんでもいいよな
まじで装備のがいいまでありそ ガチャ追加されるなら集められるだけ集めてから決めてもいいな イベントのハードできないんだけどどうやって解放するんでしょうか?
ノーマルだと敵弱すぎ&素材少なくて集まる気がしない 公式コミュ曰くイベントのハードは無いらしい
毎日150ジェムの素材買えって事ですな 公式コミュにイベ素材の平均取得数出してる人いたから
それをもとに計算したら、ジェム消費なしでも相当張り付いてやれば
キャラはとれそうなラインって感じっぽいなぁ イベガチャなんだけどさあ……
キャラ出るまで何回くらい回した? 150の素材購入もランダムに1種類200個かと思ったら全種類からランダム個数なので結局全部回らないとダメなのね 一手入れないとクソ時間かかる虚無周回オモローが辛い 周回は放置で行けるが、ドロップどうにかならんのかこれ
6までじゃなくて10くらいまでにして
もっと強くしてドロップ増やしてよ 本家でやったイベントをそのまま使ってるだけだろうし日本向けのバランス調整はしないだろうな
ダフネがアリーナ向けのキャラらしいから早めにキャラだけでも回収したいが まだサービス開始して1か月もたってないのに
このスレの伸び無さがゲームの微妙さを象徴してるなあw 一度みたメイデンとの好感度イベントって後からは見れないのかな? レアリティNのMei-Li強くね?
HPが戦士以上ある上にスキルが範囲攻撃で更に回復までするし
本人は回復しないのがネックだがNにしてはやたらと強いと思う もうそろそろ皆ダフネは手に入れたのかな
武器防具3種まで手を出すのはきついだろうけど ダフネ交換終わって杖なら行けそうな感じ
結局自然回復とレべルアップのエネルギーだけでなんとかなった こっちも今は杖回収中
スケルトン召喚は鍛えれば面白そうなんでダフネ育成もかねてる すげーなダフネがギリギリだわ
杖後で手に入ることを祈る キャンペーンのボスに浮気してたからやっとダフネが手に入る所だわ
杖も欲しいけど無理
イベステ不味過ぎるのが悪いんだよ… こぼさなくてもギリ間に合わないって話じゃなかったけ
諦めてこぼしまくりでも間に合いそうなんだが、真面目にやってれば杖も行けたかも知れなくてちょっと悔しい 本家で使ってる印象ダフネは使い勝手いいぞ
全員遠距離職で固めても足の速い骨を先行するタンクにできて骨が死んでも☆に影響しない
デメリットは初回召喚までのロスと骨が操作を全く受けない、スキル育つまでペラ骨ぐらいか
あと移動速度が普通の都合で攻撃には参加遅れるからイベ装備は程々にでいいと思うぞ 取れるものなのか
マップだけクリアして完全にあきらめてた まじかよ結構根詰めてやったけど素材全体の3分の2くらいしか集められてなくて諦めたところだわ
デイリーとかウイークリーをちゃんとやったのがいけなかったのか ステージ6をコンティニューしてかろうじてクリアな強さなもんで
骸骨10%ドロップ狙うしかない
徐々にレベルは上がってきたけど それはさすがにイベなんてやってないでボスMAP回ったほうが良くない?
装備は壁の体力防具Rクオリティー10か近いもの掘って副産物砕いてクオリティ10にしてLvあげると一気にはかどるよ
N体力クオリティ10とかLv上げて繋いでもいい、Nクオリティ10拾ったら2.3Lv上げてから砕くようになる程度には無駄にならない >>294
ステージ6を周回出来ないなら頭蓋骨がまず集まらないから諦めた方がいいぞ
イベントステージはクソ不味いからキャンペーン回って鍛えた方がいい すまん、今いろいろ強化して行ってみたら周回できそうだ
ありがとう
間に合うかわからんけどw 次からはイベマップ美味しくして欲しいわ
そしたら躊躇わずにガンガン回せるのに このイベントを海外でやった時も同様のマゾさだったのかねえ
もしそうならいくら意見出しても修正されることはないだろなあ ガチャオーブ追加されて無い時だから今より更に不味かったはず イベントの開催期間:2019年7月31日(水)16:00から2019年8月8日(木)08:00
ってなってるけど元々の開始時間が違ってたから終わりも何時までなのかマジで分からんw
とりあえず時間ははっきりして欲しいなあ… と思ったら22時過ぎて残り23時間て出てきた
これで何とか杖まで手に入りそうなんでありがたいけど
時差が13時間あるってことなのかこれはw つか運営がイベント終了宣言してて草
まじやべーわここ 終了宣言笑うw
日本人スタッフ1人でいいから雇えって 次も時間ずれそうだし
毎回このノリで是非やってほしい 杖取れたけどダフネってスキルの回転重要で自分の火力優先度低めだから他のメイジに使わせた方がいいな ダフネどうやって取るんだ?
融合ってボタン押して確認押しても読み込み中の黒い画面が10秒ぐらい出た後に
キャンセル音みたいなのがして元の画面に戻るんだが かろうじて取れたw
>>308
なんかデータがバグってるのかな?
オプションでアイテム取得のアニメ省略できるみたいなんで、
やってみては? キャッシュとクッキーも削除してみたけど無理だったから不具合報告してみるわ
>>309
アイテム取得のアニメ省略オプションが見付けられなかったけどどこだろう? 右上のオプションから
ダメージ量(いじったことないからわからん)
→アイテムアラート(ガチャのルーレット的なのをちょっと省略)
サウンドオンオフ
SEオンオフ
これ弄っても意味ないかもしれないけど それ出撃時にインベントリとか所持金が一杯ですって出るやつのことだと思ってたわ
一応オフにしてみたけど変わりなかったから不具合報告投げてみた すまん、今弄ってみたら変化なかった
というか関係なくうちの環境は
ずっと前からガチャのアニメしなくなってたわw うわ、マジで読み込み中から融合が進まない
もうイベ終了したって出たからこれも無効扱いとか? 葉っぱから羽つくるやつすらできないな
クラフト自体が死んでるっぽい?
さすがに残り時間出てるのにこれはひどいで コミュでも報告多数あるな
運営が終了宣言した時から融合出来なくなってたのかね 貯まったんで交換しようと思ったらこれだもんな
さすがにこれは運営がクソすぎる
たったいま問い合わせは出したけどこれで救済措置無いなら引退だわ
怖くてやってられん 糞対応で一気にサ終にまで到達するかもな
ただでさえ過疎だし あとちょっとでダフネ取れそうだったんだが、もうやらなくてええんか? とれるとこまでやってないと、条件満たしてないので補填しませんとか言われるかもしれないし
何も対応しない糞対応エンドの可能性もある
見極めていけ 一応ちゃんと要件満たしてるぞ!ていうスクショだけは撮ったわ
まあ期待薄だろうなあ…まさかこんな運営が来るとは予想外だわ 残り1時間きったな
肝心な時に対応おっせーのは致命的 ジェム割って走ってみたのに交換できないのはさすがになんだがー
時間ズレてるにしてもそれなら閉めておいてくれよ… 15時に出した不具合報告に17時半に返信来てたわ
向こうの時間がわかんねえからいつ対応されるかの予測もできねえなw
具体性ないけど一応返信の内容↓
ご迷惑をおかけいたしまして誠に申し訳ございません。
本チケットを開発チームに送られました。
通知された問題を調べ、できるだけ早く修正を提供します。
さらに支援が必要な場合は、ご連絡してください。 向こうの開発チームが起きたら本当に修正されるのかちょっと楽しみではあるな ・開始時刻が告知と違う
・終了時刻が告知と違う
・告知どころかゲーム内表示時間以前に公式コミュで終了宣言
・まだイベは終了してないのに(おそらく終了宣言時点から)イベ報酬交換不可
すごいな洋ゲーは
他の運営でもこんなやらかしはなかったぞ >>334
洋ゲーというよりDMMとの連携?なんじゃないかな
nutaku版で同じようなマップ進めて素材集めイベあったけど
ちゃんと時間通りにイベ終了して交換は2・3日期間あったし 間に合いそうだったが昨日の夜スタミナ回復100を一回割って回収しといてよかった
糞シットなふぁっくうんこ周回が全くの無に帰さずに済んだという意味で
場合によっては融合してないほうがお得な対応来るかもしれんが >>336
今日の昼は交換出来たのか…ますますどうしてこうなったのか分からん
イベ終了から猶予期間があったとか?分からんなあ… 運営の返答次第では安心してイベント周回できなくなるからな
まともな対応をして欲しいものだ 告 知 「イベントの開催期間は2019年7月31日(水)16:00から2019年8月8日(木)08:00までです。」
交換所 2019年8月8日(木)13:00頃?(本来は8月9日(金)13:00頃とか?)
マップ 2019年8月8日(木)24:00頃?(予定通り閉鎖した?)
まず告知が開発会社の現地時刻を間違って告知してしまって、
一方、イベントマップは予定通り終了して、
おまけに、交換所はイベントマップより長く設定する予定が見た目は継続で、
内部の設定が誤って一日早く閉まった、
とかかな? ロード画面のメイデンはエダナだと思うんだけど、
手に入れたら絵柄がずいぶんと違ってて残念w
スキルは使いやすいね キャンペーン2の60のボスが後ろから無限回復されて倒せないw
どうすんだこれ 運営からの返信も発表もいまだにないのか
終わるのか? ちょっと修正
マップ 2019年8月8日(木)22:00頃?(予定通り閉鎖した?)
もともとの告知は8月8日8時までだったので、それ以降はロスタイムと考えると、
ロスタイムで得した人はいるけど、損した人はいないとも言えなくもない
データ盗用とかじゃないなら、サービス終了までの問題ではないんじゃね
まあ、ロスタイムで条件満たした人になんらかの補てん、
もしくは全員を対象に交換所のみ延長、例えば8月10日の22時まで、
とかがあってもいいと思うけど いや、そんな固い話じゃなくて
単にただでさえ過疎なのに糞対応で呆れてさらに過疎って終わるんじゃないのって話
まあ超低コスト運営っぽいから、続けれるのかも知れないけど まあ海外のやつをそのまま持ってきてるだけだしコストはかかってないよね
アイテム配るとかそんな対応するほど柔軟には見えないし
多分このままトラブルなんて無かった体で進むんだろうなあ… >>344
3部隊だけで前の雑魚散らしてからボスを下のくぼみに誘い込んで、その後に上から戦士召喚すると後ろのヒーラー倒してくれるよ 結局救済なしか。告知が分かりにくいんだよ。
惰性でやってるけど、今月で放置かもな。 不具合で送った問い合わせにテンプレ返信返してきただけだった
マジゴミカス運営 コミュニティ見てないけど、メンテナンス報酬200もらった 経験値2倍になってるな
ボス周回でモリモリLvが上がるわ 2-60はこうすればいいぞ DMM版でそこまで進んでないから本家のSSで勘弁
http://i.imgur.com/7UrnQvf.jpg
ボス手前の弓をある程度処理するまではなるべく遠距離職でごり押すのがお勧め
SSくらいのタイミングだと戦士もボスに突っ込みかねないから遠距離スキル持ちを移動させて
安全に背後の処理をさせた方が確実だな
うっかりMicahのスキルに巻き込んだり戦士が突っ込んで早めにボス釣って全滅するとその度に
前線が下がるから繰り返すと脇道に移動させられなくなって背後の処理に行けず詰むから注意な 何育てたらいいのから、わからんなあ。
やっぱ、レア度が高いのが強い? 受けられるキャラ0とかしなきゃなんでもいいぞ
全身Lv上げたSSRで固まってるとか言わなきゃキャラバランスは良い 次イベの為にスタミナ増やそうと思ってレベル上げてたら350kとか跳ね上がって草 金庫と神殿と休憩所は均等に上げてかないとならんしな
コインが圧倒的に足りんわ レベルだけスイスイあがるせいで施設強化の金足りなさすぎるな
スキルもあげたいし装備も強化したいってなるとやばすぎ ガチャ回してなきゃもうマルチビルド買えるくらい貯まってるじゃろ 12日の午後2時までだったのにまだ経験値2倍になってるな
本当に日本時間で統一して欲しい というか週末ガッツリ休んでるっぽいな
課金アイテムの値段設定ミスとかかなり致命的な不具合もずっと放置だった
サービス開始一ヶ月なんかは一番大事な時期なんだからもうちょっと頑張ろうよ… 急にメンテか。報告ぐらいしろ。
こういうことろがダメなんだよ。
金とってんだから、最低限はしてくれ。 今更不具合対応しっかりしろっていう要望に返事来てるわ
クラフトイベント延長するんだってさ
これ、やっぱり単に担当者ガッツリ週末休んでたみたいね
休むなとはいわないけどせめてスタッフ増やそ ちゃんと日本時間で表記してその時間守れって意見送っといたわ
こんなのが続くならやってられん メンテが終わったのはいいけどまだ経験値が2倍になっている件について 2倍を終わらすメンテじゃなくて
ガチのエラーだったっていうことなんじゃねーの 今後は東部時間から現地時間にしますって返事来てたわ…
本当に返事だけは早いのなここ 反応鈍かったらtipsで話しかけてくれよなーとか出せんわな XPブーストの価格が9,999,999ってこれ売ってないってことか? そう
不具合があったとかで買えない様にしてあるらしい ありがとう
あんな価格表示しないでボタン押せなくすればいいのに 日本語が怪し過ぎてクラフトだけ延長なのかイベント自体が延長なのか判断つかんな クラフト機能障害の補填だからさすがにイベマップの再解放まではしないんじゃないか?
続報待たずに公式コミュで素材もう売ったって嘆いてる奴もいて早漏すぎ
次はイベSRメイデン使ったミッション消化系イベか
自前のミッションは問題なさそうだけど鯖全体のエナジー消化目標を本家準拠で設定しそうで今から震える お知らせ読んでもよく分からんのだが明日の午前5時から次のイベントが始まるって事でいいのかね 始まった。今日の任務完了。最後までできる気がしない。 これキツいなあ
○○を何体倒せ系はJoyに直接倒させないとカウントしないわ LvUPして単騎でいけば簡単。
それよりも50万倒せるきがしない。 今日の任務はLv1から1-1、1-2ソロで余裕だろ、40回振れも強キャラ単騎で攻略させて引率つまんだままアーティファクト素振りしとけ 交換延長?でダフィー交換できてよかった
JOY使って○○撃破の一番きついのは自身で数倒せるクエを探す時間がかかることだなぁ
1クエで4体は倒せないとエナジーの消費が厳しい 5の1の目標とあるけど、これ7日間毎日あるって事だよね?キツすぎる 通常のウィークリーやデイリーと被ってる部分があるのを祈る >>389
どうやら50万はグローバルだから個人じゃなくてプレイヤー全体の目標みたいだわ
とりあえずJoyを育てつつデイリーミッションやっとけという感じかな 全体目標と個人目標が達成されたらキャラ解放?
全体目標は楽勝でしょう!って思ったけど、日本人少なそうw
先日からの不手際で脱落者もいそうだし
本日の個人目標をやりきったがちょっと不安なので、
150ジェム使って2日目の目標も開放しちゃった グローバルが相当怪しいラインだな
まぁ無理そうだったら数字弄ってくれるだろたぶん 1日50,000ペース・・・足りないね
グローバルもイベキャラのJOYで倒した数しかカウントしないのかも 書いてあることを素直に受け取ればJOYで倒した数だね
掴んでCT消化して焼いて〜でこなせる範囲でミッション消化していくか まずはLv上げて装備を整えなきゃならんなあ
今日はミッション消化したらハードのボス周回だわ
何故かまた経験値2倍になってるしな グローバル失敗したら経験値吸われるだけ吸われて没収って事か・・・ 今日はまだみんなJoy育ててるからな
これからペースが上がるんだろう…上がるといいな… せめてグローバルのはJoy入れてるだけでOKならなあ
わざわざJoyで倒さないといけないのが辛い 敵に回復サポがいなきゃJOY設置してつまんでスキルCT溜めてブッパしてつまんでを繰り返して全体火責めしてればキルカウント稼げる
こんな打開方法でいいのかしらんが 一番めんどくさいサポ10体がこんなはやくくるとは… ステージ1だとエネルギー1あたり敵1人が一番効率が良い?
4人でエネルギー5があったり、8人でエネルギー8があったりするけど >>409
ステージ1だとEN8に対して8体が最高効率だけど
ステージ2-22がEN8に対して13体ってのがあるから
出来れば回せるくらい育てたほうが最終的には効率いいかも
スキルLv14にしてヌカを2発で倒せればかなりお手軽だし火クリもたまる 闇と火が足りない
特に闇は全然足りない
ところでこのペースだとぎりぎりjoy間に合いそうね
1200円で下の段買っちゃったから頑張らんと… 召喚ってカウントされるんかしら
されるなら闇魔君いるステージが稼げそうだけど 海外Wiki見た感じ数稼ぐだけならこの辺が良さげかね
C2-N37 消費8 数16+2x召喚
C2-N27 消費8 数13+2x召喚
C2-N22 消費8 数13+4x召喚 本国版やってる人いたら聞きたいんだけど、この特効キャラのasukaって後々恒常ガチャにぶち込まれたりする? joyはMicahのスキルで取りこぼした敵にとどめを刺せそうで期待してる ルールだからしょうがないとはいえこれで達成出来なきゃ
キャラ没収で今までの育成全部ムダになるんだからやってられないよなあw マークスマンって敵の名前出てないのにどうやって探せばいいのだよ
メカのこと?あれって限定マップにしかおらんよね? >>415
多分恒常のラインナップに入ってる
普通のガチャから出たよ
>>418
未達成からの無慈悲な没収もありえそうで震えるw 流石ここの運営は予想の斜め上から来るな。
イベ2週間でよくね?
何故1週間なのか。これじゃいつまでたっても30位だよ。 >>422
既にもう普通に出るのか、レスありがとう C2-60突破した
久しぶりにゲームしてる感あったわ 今22万かー
なんだかんだで50万いくんでね?大体の人がJOYも育ってきてるだろうし やっとこさ55だ。平日は貼り付けできないから70行けばいいほうかな。
とりあえず任務3つは平日は無理。 うちは60になったけど、このイベント2倍経験値無かったら厳しいよね
そしてC2の56から集中砲火がきつい・・・ C2-56とかヒーラーいないからjoyの焼き逃げで数減らせばだいぶ楽になると思う C2も中盤辺りから地形も敵の配置も囲んで殺す気満々だよな
タンク突っ込ませると速攻溶けるし 弓や魔術が壁挟んで2・3人で固まってる箇所があるせいで最速ダッシュでいっても相手の範囲スキル2発もらって瀕死とかあるねー厳しい お前らだいぶ進んでんだなスタミナなさすぎて
1-40までしかすすんでねえわ マルチビルドって勝手に建築枠+1だと思い込んでたけど全開放だったんだなw
あれもこれもレベルアップさせようとしたら金が全く足りねえ 最近はじめたけどこのドラゴンキャラ没収される危機なの?
ええ… 後4日のうちに総プレイヤーで13万体撃破すれば問題ない
今3日?で37万↑だし急激に人が減ったりしなきゃ行くでしょう
JOYが広範囲で大量撃破に向くキャラでよかったけどこれが単体スキルとか小範囲だったら詰むのかねー? 初日が5万行くかどうかで出川ってたけど全体的にスキルレベル育ってきたら楽勝だったって話 マークスマン10体…? どこに居るんだろう
戦士や魔術師しか見ない ミッションだけ何故かマークスマン表記なんだよな
ハードC2-40が時間足りないんだけど石割るしかないのかな…
ノーマルより時間短すぎるわ嫌がらせか あの辺はガッチガチに攻撃型で固めて速攻かければどうにか
その後の49でキャラが変な動きをしてかなり足踏みした もし、次のスレが立つなら
マークスマンはアーチャー
マルチビルドは、同時に2個ではなく全て建設できる。
アーティファクトはボス面以外で破壊する像
このくらいは書いとくべきかね。 アップデートあったらキャッシュ削除する、も結構重要かも 総撃破ゆゆうだったな()
素材集めイベよりよっぽどいいわアイテム拾いも金も経験値も悪くないし
というか素材集めイベが何処周ってもマズ過ぎてやりたくないだけなんだけど グローバル達成乙
後は個人のミッション終わらせるだけだな 毎日無料ガチャからZera出てうける
どんだけ良心的にやってんだよ・・・ 無料ガチャからSSRキャラはかなり出てくる印象(強化素材でまくり
でもSSR装備はまったくでないな Zeraは出たけどダークナイトのKadeとAsukaか出ないや
Asukaは「アンロックされてません」って出るんだけど
これアンロックはどうすればいいの? ダフネイベの課金ガチャ限定って事じゃないの?
その内アンロックされて無料ガチャから出るようになるのかね じゃあ皆アンロックされてないのね良かった
Kadeは必須キャラってわけじゃないようだし出るのをのんびり待つわ 最近始めた人は、ダフネイベが終わるまでダフネはガチャでしか入手することできないんだよね?
イベ任務完了でダフネタダでゲットとかうらやましすぎるわ
違ってたらすまん アスカもダフネも通常ガチャで出てくるようになるかは不明やで
海外版じゃそうなってるらしい?けど
ダフネイベントはかなり苦痛だったからなぁ
取れた奴どんだけいるんやろな >>457
ダフネ交換するにはイベ用マップで素材集めなんだが
1クエで10〜20拾える素材を5種 550 750 850 1100 1550ずつ集めなきゃならんのですJOYさんイベが有情なんです… チャレンジ同じの回ってもカウントしないのかよ。これからは英語で表示するわ。 インベ整理してて気付いたこと
Nは売却100G、Rは売却1000Gで価値10倍
Rの解体はNの2倍だがステが2つ付いてるので実質4倍
なので、Nは解体、Rは売却のが効率が良い
SR以上は入手が限られているため余ったとしてもSR以上の強化素材にするのが無難 今の所NとRの装備は全解体だな
SR以上の装備のクオリティ上げるのに粉塵は幾らあっても足りない NとRは3くらいまで強化してから解体してるわ
粉足らんすぎる レベルが低いので参考にならないが
マルチビルドしてないこともあって金が余ることから
Nは解体、Rは強化素材でやってるな
売却はクエストの時だけ マルチビルドなー金欠の今そんなに建物レベル上げられないしジェム使わなくてよかったわー
嫉妬やない、これだけはハッキリしとる
いやでもほんとスキル上げにしても建物にしても100K↑が当たり前になってくると
金足りないんだがー すまん、金余るって書いたけど、実際は余ってないw
一日一回の配給を建物に回す日と、装備・スキルに回す日があるような感じ
SR装備とか強化したら金足りんっす 最初はスキルやらなんやらで金足りねーのにマルチなんているかよって思ったけど
施設上限どんどん開放されるからスキルや装備これ以上整えるより
とりあえず施設レベル上げたほうが効率よくなるんじゃないかと思ってマルチ開放してみた
どっちがいいんだろうな ジェムを消費するけどマルチビルド自体にデメリットは無く、
施設強化優先によってコインやクリスタルの取得効率は確実に上がると思う
もしかしたら、施設ではなく装備を先に強化した方が良い場合もあるかも
例えば今回のイベント形式で、施設投資よりさっさとイベユニを強化した方がいいとか?
その場合でもマルチビルドで選択肢が減るわけでもないし
あとは、マルチビルドよりガチャにジェムを使いたい人かな? そのうち完成まで5日とかかかってきたりするから
マルチあって損はないと思うで 金庫と神殿と休憩所は優先して上げといた方がいいよな
スタミナはもちろんコインの泥増加も上げると全然違うし 14日とか普通に出てくるからな
マルチビルドあるとその辺のストレスは無くなる マルチビルド無くても困らないのは本当最初だけである程度整ってくるとマルチビルド無しとか考えたくないなあ クエスト用に即レベルアップ出来る倉庫も上げてるけど完成まで7日とか出てきたぞ…
これはマルチビルドないとやってられんわw joyイベの1200円課金でjoy専用装備もらえんのかw
こすいなぁw >>475
プレミアガチャ10連付きだから、コスパは悪くないと思う。くれてもいいじゃんーとも思うけど。
自分は買っちゃったわー >>476
俺も買ったけど、専用武器確かに強いけどスキルぶっぱ中心にやるならスキル回復ないのがちょっと困る JOYイベやっとこさ終わった。
まだ、1日くらいはありそうだが、いつ終わるかわからん運営だからな。 >>473
これマジで個人目標も達成しないと貰えないのな
個人目標達成したらクリスタルあげられるようになったわ 今回イベントの説明ないし
取り損ねるやつ出てきそう 500円のバンドル買ったら上限超えた分のエネルギーとコイン受け取れなかったぞw
らめえぇぇ!そんなに入らないの!あ、あふれてきちゃう…状態
うちの休憩所は200エネルギーも入らない未開発のキツキツなんだから配慮してくださいよ 課金で購入したエネルギーって100のかたまりのやつ?
それならインベントリに入ってない?
インベントリの右側にある消費財ってところ ほんとだインベントリに入ってた。お騒がせしました
プレミアムガチャx5+1000ジェムで500Pはかなり格安だね 無料ガチャでたまにSSR引いても強化素材ばっかりなんだよなあ
装備8割メイデン2割じゃなかったのかと 未実装メイデン引いてるんだよ
本国並走してるけど強化なんて一切出ないレベルだわ ヒートもミカもザラも無料から引いたけど、ルナとRの炎の魔術師がひけねぇ。 キャラだけはレアリティによって確率に差ついてなさそうな気がする 週末はボスラッシュらしいな
で、その後に新イベって感じか
というか、いつまで経験値2倍にしてくれるんだろう?
>>489
ボスマップはしごするとあっという間に消化できるよ
というかそれが一番色々と効率が良い 午前2時にイベント開始
メンテナンスは午後2時から
相変わらずで安心した ボスのクールタイムが75%減はいいけどスタミナが足りないんだ・・・
ハードのC2ボスを周回するのが一番良いんだろうけどまだ40超えられないよ ボスラッシュって始まってるの?
メンテもやってないし良く分からんな相変わらず 運営が公式コミュの雑談コーナーに書き込んでるな
日本語の微妙さを見るにやっぱ日本人スタッフはいないのか メンテだな。1日間違えて告知したな。いい加減日本人雇ってくれ。 レアリティ枠が緑で全てのクラスが装備できる物に書いてある「アイテムをセットする」ってどういうことなの?
意味が分からないんだけど右下の?クリックするとアイテムボーナスが表示されるしそれ関係か?
誰か詳細教えて欲しい 12時間ずれてたのか
日本語が怪しいのはともかく時差すら計算出来ないってどうなのw >>498
同セットで装備することでそれぞれの数字に書いてあるボーナスが機能しますという意味
「アイテムをセットする」はおそらく本来は「セットアイテム」というカテゴリ表記 Asukaが「アンロックされていない」→「一時的に利用可能」って変わってるけど
入手イベでもあるのかな…全然そんな気配ないけど いい加減TOPにメンテお知らせくらいつけろ。
余計な宣伝は出るくせに。 あの期限の無いバンドル買うまでずっと出続けるのかねえ スネークが公式コミュでアンケート取ってたりするの草 ゲーム画面外右下にある↑↓で画面広げてもホイールで拡大しても
キャラを上手くつかめなくて操作性よくないなって思ってたけど
キャラのそばに小さな円のゲージチャート?が出ててそのゲージが溜まって円が消えるまでは
キャラを再度つかむことが出来ない仕様なのか
あれ何だかわからなかったけど、やっと気づいた 範囲系のスキルはドラッグで発動位置を指定出来るのも知らない人居そうだな 周回で暇なときはヌカのスキル操作して作業感を減らす俺 joyのスキル打って摘まんで待ってをくり返せばヒーラーいないマップは簡単にクリアできる
これはもう皆知ってるか
ただ高難度マップだとよく死にスキルになるのが辛い 2-60とか開幕joyのスキル撃った瞬間詰むからなw
あれはボスマップには危険 もうキャンペーン3開放するのか…
出し惜しみ無しは好感触だけども
後はヒカルって侍の子よね
本家wikiで見て欲しいと思ってたから嬉しいわ さすがに順位やばくないかw
終わらないでくれ〜
でも課金したくはないゲェム 終わって欲しくはないが翻訳貼り付けなんて糞ゲ好きぐらいしか残らんだろうからなw 本家が終わんなきゃ大丈夫じゃない
いい加減な告知のスネークの手間がちょっと増えたくらいで
本家のイベ使いまわしてるだけだし もう半年以上更新無しで放置されてて
1周年でも何もしなかったメルヘンノクターンが続いてるからへーきへーき あれは運営夜逃げパターンだろw
そのうちゲームに繋がらなくなるだろw 本家で元々翻訳してあるし
翻訳の適当さから察するに、手間はほぼかからないシステムになっていそう まあ運営がDMMで続ける理由も辞める理由もともに希薄って感じかw メンテ終了したから入ってみたけどなんだ今回のイベントは
プレイ可能なマップが時限式で解放されるようになってるやん
アイテムが多めに手に入る最終マップは4日経たないと解放されないとか… でもハードはすんなり入れた
これハードで稼いでおけって事?
ノーマルが時限式である意味は?
よく分からんがハード回すわ 本当だ試してなかったが今回はハードがある上にハードは全開放済みなのかw
腕に自信ありはハードをやれ、初心者はゆっくりやってねってことなのか イベハード11までやってみたがJOYイベでJOY育ててきた人には蹴散らせるくらいの敵の強さ
つまんでポイでもいいし普通に全員で突撃でもいい
本国仕様のクソ物量クソ火力じゃなくてよかった C2のハードくらいを想定してガチパで行ったら弱かったな
弱いのはいいけどまたノルマがひどいわ
2週間やってくれよ ダフネのときより期間短いけど大丈夫かな
計算するしかないか このnahameってインディアンはノーマルガチャからしか出ないやつかな?レアだし ダフネの時よりスタミナ増えてるのもあって周回が辛い
1戦10消費にして泥増やしてくれよ… tnkに従ってHikaruかぶっ飛んだ武器の太刀か悩むは
さすがに両方は課金なり赤石割るなりしないとだろうけど H10 提灯8 たい焼き17
H11 桜9 提灯9
H12 ネコ7 団子22
H9・H10を30〜40回ずつ回ってたい焼きを突破したらH11で桜・提灯を合わせて
H12を100↑回ればHikaruかね?大雑把だけど スタミナ溢れ無しで1日60回イベクエできる
6日可能で360回
>>529をもとに大雑把200回クエでHikaru
イベ期間の半分ちょい参加で一応最高報酬が手に入ると考えると素材要求もそんなもんかなと
イベ期間の総スタミナの半分使って最高報酬手に入るのって難易度的にはどんなもんなんだろう 石を使う予定ないし少し割ってキャラと武器を取るかな キャンペーンやっぱ3までしかないんかよw
イベントとアリーナ?で続けるゲームなんかね まあ素材ガチャが本体なのかもしれんけど収集系はマジ鬼やで と思ったけど素材ガチャ一日一回?
キャラ引いたらドロップかなり増えるのかね? まあ今回もキャラと武器は取れそうね
ジェム貯めてきたならそれも放出すれば行けるでしょ
俺はイベピックアップ回しちゃったけどな… 俺はプレミアムアイテム10連回したからあんまり残ってないわ
今回も素材ガチャ回すより割って周回した方がいいんかね 素材ガチャは石150で素材200個ランダムでEXP無し
ハードの9,10,11,12は1周素材27個取れるとして7.4周分でエネルギー換算で45相当
100エネルギーに石225使った方がEXPも多少入るし良さそうかな
ハードがクリアできる前提だけどね 余裕ないイベなんだから説明くらいちゃんとしろよwww 単純に運営が閉じ忘れたんだろうな…
こうなるとめっちゃきつくない?キャラだけで精一杯の予感 さて消化しとくかと思ったらハード閉じられてるじゃねーか!
そりゃなんでハードだけ全部やれるんだとは思ったけどいざこれ時限アンロックにされると一気にきつくなるな・・・ ハードでも泥3とかしか無いんだけど本家でもこうだったのか?
向こうのユーザーどんだけマゾいんだよ… 開けておいて良かったのに…
こうなったら三日後まで適当に流してそれからぶん回すしかないかぁ 昔このイベやったことあるんだけどレートは全く同じ
ただ途中で鯖障害が起こって1日か2日延長されたんだよね
こっちも障害出て延長祈るしかねぇな… おいおいハードまでロックとか頭おかしいんか
どんだけクソマズやらせる気だよ・・・ 6日しかねーのに4日後にアンロックとか猫集め厳しいわ
キャンペーン3でもやってろってか?イベ開催中なのに? 序盤のマップじゃいくら頑張っても本当に獲得量は雀の涙程度だもんなあ…
後半解放されるまではいつも通りボス周回とウィークリー&デイリーやるしかないのか 何がなんでも課金させたいんだろうなーって意思を感じる
最後の方のマップまわしたとしてもかなりキツイバランスなのに
これだともう無理じゃないかって気がする 課金させたかったらイベガチャ10連3000円ぐらいで売ってくれれば買ったのに…
やっぱ向こうとは商売のこつも違うのかね うおーまじでロックされとる・・・十分楽しんだしもういいか・・・ イージーは開放しておくもんだろう(てきとう
あっちの人の思考がよくわからない
毎日素材ガチャ回して足らない分周回しろよってことなのかね 猫1つしか出ない…
これはもうダメだろう諦めるしかないわ
C3でも進めるか引退するかどうしようかね >>560
さすがに悲観絶望しすぎだろw
H9以降が解放されてぶん回せばHikaruか太刀はいけるだろう
たださーイベが週末や月末開始の月越えされると折角デイリーやウィークリーで溜めておいたエナジーが解放し辛いん 介護すればDPSぶっちぎりTOPキャラなんだよなぁ 素材ガチャ回しつつC3でもこなしてるのがいいのかね イベガチャのドロップ率上昇ってメイデンか装備つけて行くとドロ数増えるとかでいいの? もうわりとまじで引退するやつ多そう
ただでさえ周回作業だるいのにこれじゃあな ドロップ率アップは、おそらく「該当メイデンのガチャ排出率アップ」で、
イベントで素材が多く拾えるってシステムじゃないんじゃなかろうか このシステム特攻を売るためとかじゃないのか、どうすんだこれ ハード閉めるのは百歩譲って良いとしても告知が全く無いのはどうなってんだ?
これ不信感しか生まないパターンだけど本国ではこれで良しとされてるのか? 今回のロックで完全にやる気萎えて引退確定だけど
もしロックされなければ今もなお続けていたのかなと思った
では最初からロックされていたらどうだったのだろうか?
この糞運営から得られる教訓がここにあるのかも知れない 公式コミュも書いてる話がgdgdだなw
体感でドロップ率が改善したとか謎理論を書いたり
イベガチャの「メイデンとアイテムはドロップ率上昇」の謳い文句を勘違いして
新キャラ使えば交換アイテムが増えるという謎理論をひけらかす人まで出たり
もう無茶苦茶や Roxe と Arang の fireball 追い打ちコンビいいなあ エクセルで達成率(見込み)出してみた
まねき 40%、さくら 31%、ちょうちん 39%、たいやき 39%、だんご 20%
素材購入分も併せてあと4日でこんな状況
ハードの11と12は回せる実力がないが間に合うかどうか(多分無理w) もうキャラ交換してる人がいて草も生えない
XPブースト使用したらしいけどそれでも現状で貰えるアイテムなんて僅かだろ…
このゲーム意外と課金しまくってる人多そうだな 上から埋める派の俺はどこ回ったら良いか判らず完全停止
後で抱き合わせがあふれたとか言われそうで回れん ランタンが一番きつい(”ふつう”しかない)ので今はハードレベル8を回るのが良いかと もう溢れるの覚悟で回してるわ
でも次のマップ開放されたら11ぶん回せば良いので楽にはなる 余った団子と鯛焼きはランタンに変換できるけど桜は拾うしかないってのもね 12も開かないと話にならないからなあ
結局本番は明後日からなのよね 団子目当てでハード8周回してたらランタンが一番多くなった
ランタンを桜に交換できるとかにしてほしいね 団子は猫回収する課程で余るぐらいだと思うんだけど… 12解放されたっぽいので一回づつやったけど、
ノーマル まねき少し5 団子たくさん21で、
ハード まねき普通5 団子たくさん21で、結果変わらんだw
経験値とかもろもろでハード回した方がいいんだろうけど、
ノーマル脳死周回でもいいのかな? 経験値以外は変わらないと思う
レベルアップの調整とかでノーマル回す以外はハードって感じでやってるわ このイベント今日で終わらせた方がいいの?
それとも明日の夜まであるんかね >>587
時間が正しいのかわからないからできるだけ早いうちに終わりにして交換までしておいたほうがいい
前回のダフネも時間がおかしいとかの問い合わせとかでなんとか交換の延長がきたけどどうなるかわからんから夏休み最後の日に全部計画はやめておこう やっとキャラは手に入れたけど団子の要求量が半端ないな…
こんなん武器まで手に入れようと思ったらあと4-5日は無いと無理だわ
これでよく外人はブーイングしないな >>590
日本人はもらえるものは全部もらわないと損した気分になる
外人はもらえる部分で満足するみたいな話をどっかで聞いたことがある
日本人のソシャゲシコシコに合わせた生活を考えると上記はあってる気がする
外人はシコシコしてないのカモしれん…ログイン忘れたーHAHAHAですましそう サ終だ!って言われてもまぁ仕方ないかなーと思わなくもないところ 最終日にインできなくなる不具合って本家wikiのイベントページでも言われてたけど
まさか再現してくるとはなぁ お前ら、課金最近したか?
俺は初期の頃はしてたが、今では引退してここだけ見てる
ランキング低すぎるし、サ終もわからんでもない
無課金でも最高レア当てれるし、何回も周回が面倒すぎる うお本当だログインできない。昨日のうちに集め終えて本当によかった 海外ゲームのイベントは1日前におわるとかいう決まりでもあるのか?w お、おおおお前らちょっと入れないだけで騒ぎすぎだぞっ
わわワイのようにクソゲマスターになるとは入れなくてもああ、入れないねと思うだけでry
(ああああ寝る間を惜しんで素材集めにかけてきた日々は救われた サ終じゃなくてよかったな。しかしこんな状態で運営続けられるんだろうか? イベMAPの報酬取り忘れないようにな
報酬のためにブンまわっててArangもらい忘れとかもったいない
Arangも火でイベキャラ連続で火という地獄…緑属性ハブられすぎではなかろうか 確定ではない…のか?プレガチャの色とは違うから報酬ではないのか?? (確定では)ないです
ちなみに緑はガチャに追加されたから引こうな そもそもイベ開始時にイベガチャ10連ぐらい売ったらどうだ
実際はイベ開始時に限定商品全部予告無しに店頭から回収するんだからな
もう商売する気無いでしょ
運用のやり方によっちゃ中堅ぐらいに落ち着けたかもしれないのに
とにかく運営が駄目だ このゲームの場合はイベント復刻が今のところ一番喜ばれるんじゃないか とりあえずHikaruを連れまわしてる
剣をぶん回すモーションが攻撃速度のおかげでなんかかわいい
ただ1から育てるのめんどくさいわ…実践投入できまで時間かかるし今の経験値2倍が終わったら心折れるカモしれん
使いたいキャラが育てづらいって厳しい キャンペーン3はある程度育ったキャラじゃないと厳しいからなあ
イベント無い時は属性石集めを兼ねてハードのボス戦をメインでやってるわ
どうせ対人要素は興味ないし1人プレイなんだからじっくりやるしかない ダフネとアスカ以外揃った。
いま、二軍を育ててるとこだけどおススメキャラあったら教えて。
ヘレン、ミカ、ビアトリクス、アストラは85。
エリー、ビリー、ジョイは75まで来た。 >>618
闇属性と魔術師育てておくといいんじゃない?
チャレンジを進めるかどうかだけど >>619
サンキュー。ヒカルとロクセラナあたりを育ててみます。 今週の木曜日(9月12日)、日本時間午前2時に新キャライベントを開催します!
メレディスに合うチャンスですので、ぜひご参加ください。
自分の目標を達成し、他のプレーヤーの皆様と一緒にグローバル目標を達成しましょう!
イベントは9月19日(木)、日本時間午前4時に終了いたします。
公式コミュから
メレディスって強いのかね海外wiki見てもよくわからん
https://crystal-maidens.fandom.com/wiki/Meredith Link先見たら、日本語翻訳でがっかり性能って書いてるけど?
ダメだこりゃ。 ステージ選択で情報出なくて
なんだろうと思いながら違うステージ見たりクリックしてたら読み込み入ってスタミナを吸われた気がする 告知にメンテ時間書いてないけどメンテなしで始まるのか? やっぱ今回のメレディスとかいうキャラ使い辛いし面倒なだけだなこれは
今回のキャラはスキルも空打ちできないし鈍足だから時間かかるし
・スキル15回打て
・チームで敵61体倒せ
・サポート10体メレディスが倒せ
・チャレンジ8回クリアしろ
4番目の途中だけどもうしんどい サポート10体はメレディスが弱すぎるのでN1-11を5回、スタ消費6
チャレンジ8回は条件2人のところを引率させるか条件光ならエリ・ミカ・アルテアまで使える
今日の5個目はメレディス入りのチームで闇クリ36奪え
個人目標は全部で28なので一日平均4つクリア出来れば問題ない 鈍足がきっついわ
メレで撃破も射撃だから何とか相手を動かせるけど
鈍足キャラの前衛とかだったら発狂しそうだわ
それといつまで経験値倍なんだ
このままの仕様でいってほしいから変更しないでほしいところだけど 緑36個 弓10体(メレディスで) アーティファクトとどめ6(メレディスで)
チームで61体 43体(メレディスで)
最後の43体メレディスで倒せってのがメンドイ… 足が早けりゃまだいいんだがな…
ノロマ過ぎて時間かかりすぎるわ
こういう2D戦闘のゲーム好きだけど、ランク見るとすぐサ終しそうで悲しいよ 言うてイベント終わったら二度と使わないようなキャラだし
苦行をいかに楽するか工夫するイベントとして適当にこなすわ 闇36個 メレディスでアーティファクトとどめ6 メレディスでサポート10倒せ
メレディスで戦士10倒せ メレディスで魔術師10倒せ
人によって若干差があるらしい スタミナ上限というか兵舎ランクあたりで補整かかってんのかね スタミナ90まで上げたけど次は金が足りなくて無理だ
あげるのに600K必要で貯めるために金庫を500K→700Kにレベルあげないとだけどそれに400Kが必要とか… >>638
公式コミュだと手持ちのメレディスのLVで補正がかかってるんじゃないかという意見が…
LV83の人は「闇57個集めろ」らしいけど自分のメレディスはLV49で「闇36個集めろ」になってる メレディスイベなんだかきちぃな
それはともかくLunaがいないとやっていけないワイ(後方棒立ちヒーラーしね・・・ いつの間にかアイコンだけ追加されたキャラが居るけど
時限が仕込まれたアリーナの報酬かね? アリーナキャラは素晴らしいアクトを与えてくれますの人やぞ 今更だけどレベル上げたくないからひたすらメレ入りで5消費回してる
ミッションもろもろ終わったら足りない石のステージ
なんも触らなくていいから楽は楽だが メレディスをミッションで色々連れまわしてみた感想としては
スキルのCTと威力は優秀だしミカよりは光アタッカーとして信用できる感じだなぁ
足が遅いのもちゃんとタンクの後ろにいてくれると考えればそう悪くもない
まあDawnが実装されるまでだけどね >>647
俺はミカのが使いやすいなあ。ちゃんと、スキルの範囲は手動で選んでいるよな? 欧米らしいというか属性染が必須じゃないからmeredithの輝くところはほぼ無いだろうね
スキル自体もAOEとは言え出るの遅いし メレディスのスキルでボスでも混乱させられるってのは大きいんだけどねえ・・・ 競合するのはビリーかな?
そうなるとビリーの方がいいやってなりそう meredithがいきなり初期化されたんだけど俺だけ? 何でデータが巻き戻っているんだ 今見たら俺のは初期化はないかな
レベル38で、キャラクターイベントはあと2つ 自分もさすがに初期化はされてないな(LV62、スキルLV15)
勘違いとかじゃなくてあれならちゃんと問い合わせした方が良い 一応全体ミッションクリアできる程度には人いるんだな
好きだからガールズユニオンみたいに細々と続いて欲しいわ C3の一部のネクロマンサーとヒーラーのいるクエがきっついわーw
ネクロ本体を叩けないとずーっとクソ耐久の手下にヒールかけられて時間削られてうおあうあー
次回のイベでは水の新キャラください ミカぐらいスキルの範囲が広いキャラって他に居ないかな?
射程が糞長いでもいいんだけど ルナはどう?ミカより射程ないけど火力あるし使いやすいと思うんだ。
一応こいつとミカをメインで使ってる AsukaとNahameはわからんが
他ので長射程or広範囲はいないなー
大抵は自身の射程に近くて範囲も直径が5・6キャラ分がいいところじゃない? 回復役のアルテア、広範囲のミカ、壁役を作れるダフネ
この3人が鉄板過ぎる ダフネの骸骨ってスキルレベルで性能固定なんだな
メリディス育てる為にダフネの装備流用してたのに使用感変わらなくて裸なの忘れてたわ プレガチャが単発無料で引けるっぽいけど告知らしきものはないし大丈夫なんかこれ
どうせほぼ強化アイテムしか出ないし装備ガチャの方がよかったな >>666
よくわからんが、ジェムか減らずに無限に引けるということかい? >>667
単発ボタンが無料って表示になってて試しに引いたら通常に戻った
ってそういう風に聞かれるってことはみんななってるわけじゃないのか? こっちは普通にいつもの無料ガチャがあるだけでプレミアムの方が無料とかそんなのは見当たらないなあ えぇ…
デイリー一回無料みたいなのでも始めたのかと思ったんだけど
日付変わったらまた出るのか本当に無料だったのか確かめてみるわ 今度一気に6人増やしてクラフトイベントの次はアリーナもやるらしい
Jessは絵が好みだったんでイベキャラで助かるわ >>670
その現象、起きたよ。
一日ログイン出来なかったらなってたけど、、、なんか条件あるのかな? >>673
9月25日に伝説のメカニックであるJessとの新しいクラフトイベントを開始します。
このイベントにはもう2人の新しいメイデンを登場する!IvoryとVanilleというメイデンだ!
それだけでなく、通常のガチャにTaki、Litza、Ravenの3人の新しいメイデンを得るチャンス! つまり、 6人の新しいメイデンが利用可能!! メンテナンス時間:
2019年9月25日(水)午後1時?午後4時まで
イベントは、2019年10月7日午後3時に終了します。
公式コミュより
なおメンテナンスがそもそも始まってない模様 ここの運営が日本の昼にメンテするわけ無いでしょ
アメリカ東部時間だよ つまりは今日の深夜にメンテ そうそう、前に日本時間で報告するって言ったのに
公式コミュでもイベントまだかよの反応もないんだもんなw
いつものことと諦めてるのか騒ぐほどの人もいないのか キャラ2人SSR武器2種メカニックセット装備6
課金してもどうにかなるのかこれ…?
また素材クエ時限解放でどうしようもないし 自然で装備まで全部取ろうと思うと無理だろうけどドロップやら開放時間やらは多少ましになってないかね? 開放時間はずっとマシになった
エネルギー課金もあるから多少の出費を覚悟すればどうとでもなりそう
それはそれとしてイベガチャ10連ぐらい売ってよ ショップの成分ガチャの隣にあるのはイベガチャとは言わないのか
ところで装備のクオリティ上げが クオリティはスキル回復と体力アップがすぐ枯渇するなー
SR以上だと要求数が多くてホント厳しい 全部取るのは無課金じゃ無理というスタイルだから仕方ない
普段課金する場所ないしな >>685
イベガチャ10連2〜3000円で売って欲しいのよ
それぐらいなら買ってもいいのに >>688
面倒かもしれんけど普通に石買って回して約3000円だよ
VIPレベル0として1000Pのを買ってレベル3にしてから2000Pのを買うと4440個になる
ちなみに海外wikiを見る限りVIPレベルは永続っぽい ジェスはタイムトラベラーなのでメンテ時間が分かりません 公式コミュも次の板なくて打ち止めになりそう
スネーク運営向いてない 運営さえまともならもうちょっと上手くやったと思うけどね、このゲーム 骸骨?のHP多すぎうざい
育成PT手動しないとつらい ハードでも2・3個とか普通に出てくるんで腹立つわ
これキャラだけならまだしも装備セット全部とか毎日張り付かないと無理レベル 電子に張り付いて一日200前後取れるかどうかな感じかなぁ ハードで1個だったときの虚無感がヤバイ
消費6で回数必要なのが地味に辛いわ 骨かてえ…アタッカーの武器引けないから高HP系つれえわ >>698
武器がないなら防具で攻撃倍率あげるしかないな
防具で攻撃倍率あげると体力あがらないけどそれはそれ
後衛の火力スキル上げまくってスキル回復装備にしてブンまわすのも一つ 6はミカスキルで骸骨以外ワンパンツーパンできるなら
ミカ一体だけだして範囲攻撃で他をせん滅しつつ骸骨を上か下の端に引っ張ってきて
他のユニットを逆側に出せばそいつらはゴール殴りに行くね骸骨の索敵狭いし
5も同じようなことはできると思う >>699
ファイターとマークスマンはほぼ拾い物だけだぜ
入手SSR片寄りすぎてちびる、特に上位魔術ブーツ、幸運のお守り、儀式用の靴とか3種合わせて20以上引いてる ちゃんぽんバンドル月に1回売ってくれないかなー
少しはプレイしてるお返ししたいけど割高感のあるジェムを無理に買ったりしたくはないしーというわがまま
課金者どんくらいいるんだろ?
VIPレベル15まで設定されてるけどレベル上げてる人がどれくらいいるのか気になる
自分は0ですけど レベルアップとデイリーウィークリーのエネルギー回復使用でとりあえずJess交換した
チップとギアはカラになったがナットは300近くネジは2000余り
チップは厳しいけどギアとナットがサクサク集まるおかげでセット装備2つは集められて3つ目もいけるのでは?と甘い予想 本当に電子チップが厳しすぎるな
7-8個出るときもあればハードなのに1個しか出ない時もあって腹立つ セット装備のライフスティールが便利だな
高ASPD+AoEのHeetに持たせるとプチ無双はじまる なんだかんだjessゲットしてからも装備3セット交換までできたし大盤振る舞いなイベなのでは感
チップ集めでクソ余ったネジもナットからギアに効率悪いけど変換できて無駄がなかった
プレイヤー・キャラXPもコインもエナジーに対してウマイし
素材イベは回数を重ねる毎に良くなっていってありがたい イベント終了か
今回は交換キャラのうちアーチャーR・Vanilleが無料ガチャで手に入ったから
その分余裕が出来たんでちょっとは楽だったかな… 今このゲーム、一覧とかランキングから消えてないか? No.14:[管理人] スネーク
皆様、こんにちは!
Jessイベントはどうでしたか。セットアイテムを完成できましたか。
新しいキャラクターイベントを開始するために2019年10月10日午前2時に
メンテナンスが行う予定です!Shanのメイデンを登場しますよ。
Shanを完全にアンロックするために、目標を達成し、コミュニティがグローバルな目標を
達成できるように支援しましょう!
PvPは「プレシーズン」として早期にアクティベートするので、11月のシーズンに向けて
戦略を準備しましょう
メンテナンスの予想ダウンタイムは約3時間です。
このイベントは、2019年10月17日午前4時に終了します。
ご支援いただきありがとうございます!」 Shanが水キャラであること願う
水キャラがいなさすぎてチャレンジ埋めるの厳しい https://crystal-maidens.fandom.com/wiki/Shan
残念ながら火だ、しかもレア
もちろんカテゴリがあれだからって強い弱いは判断できないけど
このwikiでのレビューを翻訳すると
「彼女はゲームで最悪の「まれ」であり、ほとんどのコモンでも彼女よりも便利です。 」とあるw 回復しながら少し攻撃するような、いわゆるサマルトリア王子風らしい
中途半端だけどサブヒーラー運用かねえ >>714
イベキャラ連続で同属性っておかしないっすか…
記憶違いが無ければ
火9(配布・交換可能イベキャラ3
水3
緑3
光5(2
闇8(2
うーんこの >>714
辛辣ぅ
敵で強いのヤドカリとドラゴンと骨だからな… ランキングに表示されなくなりついにはゲームとコミュまで開けなくなっとる nutaku版は動いてるから本体がトンだわけじゃなさそうだけどわけわからんな 消滅しても話題にならないのが悲しいなw
まあコミュも消えたし話すところがどこにもないんだけど discordのやり取りで今開発がちんたら動いてるってさ
このままサ終本当にしそう 翻訳ソフトぶち込んだだけのテキストや運営の不備はあれど
課金体系やレアキャラの入手難易度は他も見習ってほしいくらい
超良心的だったからなあ…なんつーか色々勿体ない 今回のshanのグローバルゴールはスキル利用だねえ
これは意識しないと数増えないな DMM本体に問い合わせ投げたけど調査中だってさ
いや、お前の所だろうに何が調査中だw 何時だったか昼過ぎに復活してたけどまた閉まってる
イベントで一つの目的の制限時間が短かったからその修正かもしれん
10分以内に40個の闇クリスタル集めろとかそんなんだったから 修正とか言う程度ならなんでゲーム止めるんじゃ無く完全閉鎖なんだよ… 最初から運営がまともだったら展開が違ってたな。
そもそも掲示板で連絡ってのが常識外れ。
出直してこいや。 >>732
当たり前だけどちゃんとツイッター欄もあるんだなw
日本版がどれだけ手抜きかって話だわ 本家は登録してみたら、現状でメイデン78人実装されているようだ。
それなりに面白かったからやりたい気持ちと、今さらやって追いつくのが面倒いう気持ちが戦っている。 あっちは日本語もあるならいいんだが、英語だけだと攻略が手間取るな
後はほかのやりたいものがあればいいんだがな 暫くやってなかったからもうすっかり何するゲームか忘れちまったよ もう死んだと思ってたよ。
やる人なんて居ないだろ?
馬鹿につける薬なし。 全体達成目標は適当にやっても達成されるか面白い要素ならともかくスキル撃てっていうのだるすぎるやめるか 例えばだけど進行ボタン押さない限り乙女が前進しないとかならば
一つのステージでスキルポチポチ消費楽だけどつまんで戻してめんどくさすぎるねん 最低ラインの50000すら届きそうにないな
要求量桁1桁間違ってるわ やる気が限りなく0に近いから配布で考えるレベルだな
それ以外なら迷わずおしまいでいいわ スキルの空打ちが出来ないってのが面倒臭さに拍車をかけてる
それが出来ればまだマシなんだけど 別に敵いなくてもスキル打てるぞ
スキルのアイコンをドラッグアンドドロップして範囲内で撃てばおk C2-29が無駄に時間長いから
CDR40にしてそこでひたすら空撃ちするんだよ… 空打ちできるのか!面倒に感じて試してもいなかった一応こなすか
でもこれ今のペースで全体達成できるのだろうか… スキル回数稼ぎ方知られていけばペースも上がるだろうし、多分…
それにこの形式のイベは最初はレベル上げから始まるからどんどん効率は上がるでしょ 全体クリアは不可能だから個人で達成しても没シュートな気がする そうか?20万はともかく10万は行きそうじゃないか?キャラは10万で、手に入るんだろ? メンテしたらイベント進行不可能になってて草も生えない
この手のは普通は即修正入るんだがな… 10万ならと思ってとりあえず虚無って500石とったけどつれぇ
あとデイリー石拾ってこいが複数重なると重い キャラ入手まで2日と17時間残してあと27,000…
まあなんとかなりそうかな ちゃんとイベント画面からキャラ受け取るの忘れないように
好感度上げられるようになってないと受け取ってないから 年が明けるまで一切更新無し(DMM毎度おなじみのReになる可能性あり)
こりゃダメみたいですね… No.18:[管理人] スネーク:1時間前
皆様、こんにちは。
現行案では新年からコンテンツの提供を再開することになっております。
あいにく、チームはそれまで定期的なコンテンツを提供しかねます。
ご迷惑をお掛けして誠に申し訳ありません。
クリスタル・マイデンズに新たな機能やコンテンツ、及びエンド・ゲーム等を
追加することによって、経験を向上するために努力致します。
ご了解頂きありがとうございます。
正式コメントが出たけど…どうなることやらこれは もう持ってるキャラ全員Lv85だしこのままだとひたすら金稼いでスキルと施設のLV上げ以外やること無いな・・・
まあその金を稼ぐのが年明けても終わってないだろうけど ランク102まで上がったけど運営と一緒に年明けまで休眠するよ
運営が起きたらスレで教えてくれ すみません最近初めてメイデンが増えてきたので
PTメンバーを入れ替えたいのですが編成入れ替えは
どこで出来るのでしょうか・・・ マップを選んで戦闘開始する際、画面左が「現在の部隊」となっているだろう?
そこで変更したいキャラを選べば控えキャラが出てくる、で変えたいキャラに選べばいい
このゲームはいわゆる「デッキ編成画面」はないからな >>766
ありました・・・・
どうもありがとうございました >>767
いやあ失礼だけど運営が年内更新はないって断言しちゃった
ゲームをよくやる気になったなあw
まあ公式コミュもさっぱりだしここならだれか教えてくれるよ Nutaku版はどうなってるのかと思ったら先月末にキャラレベルキャップ90になってたり今はボスラッシュイベントやったりちゃんと更新されてるのね
どうみてもDMM版は人気無いとはいえここまで放置されるとなんだかなあ・・・結局アリーナすら未実装のままだし キャラ入手手段は良心的だけに色々惜しいゲームだと思うわ >>768
いあ、やってみたら意外に面白いのと
他のブラゲに沢山あるかわいい絵の2D系がお腹一杯でw
そこまでガチでやっていないので更新ない?のも特には・・・ 無料ガチャでもSSRキャラが出てくるしな
じゃぶじゃぶ課金させる和ゲーよりまだマシってのは間違いない クリスマスの12面ボスノーマルでも勝てんがな
近づく前に焼き殺されるんやが道中とレベル違いすぎんか >>773
1回の炎で死なない体力つけるか石割って延長しまくるか
どっちにしても廃向けってのは1度やってすぐ悟った 仕方ないからボスラッシュの1だけ回ってまずは強い戦士か装備でも調達して出直しやと頑張ってたけど
よく見たらアンブロシアとかどころかR素材すらドロップリストに無いがな
こっちも廃向けかや ノーマルボス、4回くらい石で延長してやっと倒せた
マップコンプ報酬のイベガチャで緑装備出たんでどうにか見返りはあった
ぶっちゃけこれ最近始めたんだが、育成面白いし数百円でグンと楽になる課金セットが色々あるし
ソシャゲの中では群を抜いて良ゲーだと思う
やってるのはNutakuでだけどな 年明けにちゃんとやり直すって言ったのになしのつぶて
そろそろdmm版閉じたらいい あのボスは上と下から挟み撃ちにしてダメージ受ける方を一発受けてから攻撃止むまで持ち上げるといいらしい
なんとかJaneDoe間に合ったけどNukaのままでいいような気もする >>778
真似してみたけどまだ火力不足なのか時間が足りなかった
デイリー素材ガチャに途中まで気づかなくてキャラ取れなかった(金装備x2)けど面白いから満足してる
早く次のイベ始まらんかな nutaku版だが、Distiny取りそびれたからボスラッシュやってるけどアンブロジア作成が糞ダルい。
石貯めてガチャよりマシとはいえ、イベント中に何とかしないと気が遠くなる。 ボスキャン、レベル5以降は1すら勝てる気しないので誰かアドバイス頼む
手持ち(赤…主力 青…育成中)
https://i.imgur.com/GMWbreG.jpg
Michaは昨日出たばかり
これ育てて遠くから敵のAlthea潰すしかないんかな
とにかく与ダメが敵の回復にまるで追いつかない 多対一なら駆け引きのしようもあるけど多対多は純粋に戦力上じゃないと無理だろ まず、タンカーとして回避80%、防御50%、HP1000万の戦士用意します。
つぎに、 デストロイヤーとして攻撃速度が140以上でダメージ250万くらい(つまり250万/sec以上)かつクリティカル率80%以上で射程が長いのを2人用意します。
片方は通常攻撃が範囲攻撃のやつにしましょう。
もう片方は欲を言えば通常攻撃の着弾が早いやつが良いです。
スキルはダメージソースとしては飾りですが、奥の敵を起こせる全画面攻撃が便利です。
常設ガチャから出るやつなら瀧orミコーとルナーでよいです。 最後の1人は回復でもバフでもお好みでどうぞ。
これでLV20のTier1まで落とせます。
※LV21はMURIゲー >>783-785
数字が次元が違いすぎて長年やってないとダメだってのはよくわかったサンクス
幸いTakiがいるから周りを育てながらコツコツやってくよ
レベル5,6がクリアできないとEarthやWoodが全く入手できないから進んでる気がしなくてキツいんだけどしょうがないね >786
PCで朝晩2回、時々忘れてログボ28日目取れずでも、半年くらいでそこまで行く。
ログボとかイベントの紫ガチャ大事。
誰か1キャラダメージと攻撃速度とHP極振りで装備強化してLv80まで上げてみ。
ミカとかキャンペーン3のHARDまで60以外1人で回れるようになる。 あと、イベントキャラは最優先で取った方がいい。
マーシーとか青でも規格外に強くなるヤツがいる。 >>787
半年かぁ。まぁ面白いから続くと思う
多少石課金したから気が向いた時通貨買ったり経験値ブーストできるし
今はお達し通りMichaを中心に育ててる
しかし水有利でもRの水(Isana)で行くよりSRの風(Beatrix)で行くほうが楽なのね
Isanaは防御寄りだから防衛戦以外には使えないか
始めて間もないからクリスマスのイベキャラは取れなかったけど次がんばる 今のところ攻撃役は長射程の光か闇が安定。
他属性だとアンチ属性がいたら与ダメ半減するのが痛い。
逆に盾役は光と闇が不利。
エリとかケイドは硬いけど、後半出てくるアンチ属性の長射程高火力(ミカとかネクロ系)にボコられる上、
足が遅くて前線が拓かないから更に不利。 なお、今回のクリスマスキャラは性能的にはハズレっぽい。
金のキャンディー弓はアタリだった。
緑のサンタセットはフルコンプ&フル強化前提かつ、パーティー編成の分担特化と極振り強化が天井なら、新たな可能性になるかも。 進める限り早く進みたいのにステージ6以降があと〇時間とか〇日とかなってて解禁されない
イベントっていつもこんなんなのかい いや、デイリーミッション式もある。
新キャラを入れたパーティで何勝しろとか属性石何個獲れとか、そんなやつ。
新キャラのスキルを何十回撃てとか、新キャラで敵を何十体倒せとかもあって、
初日の1/5でそれ系引くと古参でも複雑な気分になる。 >>793
なるほど
今のアンロック形式はロードマップ見ると今周回するのは報酬効率悪いとすぐ判るから
2ステージクリアしたらおあずけの繰り返しでモヤモヤする デイリー形式はあれでちょっとな
brookだっけ?前の
全体目標が全然伸びず途中で半分くらいに減ったがそれでも一番上の報酬は開放されずに終わった ブロークは当初、キャラ自体が危なかった。
キャラはグローバルと切り離して個人ミッション25〜30達成で配布に どしたん今回のボスの弱さ
ありがたいけど極端すぎね? 前回の竜に歯が立たなかったから身構えて行ったらタキのスキル1発で一掃してポカンとなった
てかこのゲーム、クリスマスイベを3回やってるって事は最低でも2年以上経ってるのか 今回は楽かもしれんが、普通にやったら紅石なしじゃキャラは片方しか取れん。
ログボとデイリーミッションとバラックのエナジー足しても際どい。
クリスマスは古参は2キャラと金や緑の装備を複数取れたが、新規にはムリゲーだった。
俺はこういう大雑把なバランスの取り方は嫌いじゃない。 しまったnutaku5周年アイテムってウィークリーに紛れてたのか
イベント優先してて全然やってなかったから最初の一個にも届かねえや すっかり気に入って毎週プレミアム報酬買ってるわい高みの見物
でもイベントは要求きつくて石けっこう割らないと全然取れないな うーん···鰤穴はハズレくさい···
攻撃速度-10が5秒とか、使いどころが見えん。
せめて300秒 だったらなぁ。 ブリアナはハズレなのか
wiki見たらひかるもボロクソ書かれてるしどうしたものかな 日が浅いので性能度外視のエロ目当てで両方取りに行ってる
Pガチャでポロっと出たダフネのほうがたぶん強いよね
アリーナで相手にするとガイコツクッソしつこいし いやまあ、当たり外れあるけど、取れるなら取った方がいい。
使用感は人によるし、スキルLv30近くまで育てれば化けるかもしれん。
ブリアナのスキルは画面全体攻撃だし、ひょっとしたら高命中率の高火力かもしれん。 あと、鰤穴は通常攻撃が射程8っぽいから、貴重と言えば貴重(普通は長くても7)。
着弾も弓より早い。 なお、ワイのとこの打線は···
1番タンク、アストライド(レジェンドの水ウォリア)
2番デストロイヤ、ルナ(エピックの闇エンジニア)
3番メディック、アルテア(コモンの光サポータ)
4番スナイパ、マーシー(レアの光マークスマン)
ぶっちゃけマーシーは反則。
スキルのビーコンの性能がヤバイ上、通常攻撃力がクソ高くて射程が8で足もやや速い。
代償として攻撃速度がクソ低いが、装備のダメージブーストは%に対し、攻撃速度ブーストは実数。
つまり、攻撃速度のハンデは簡単に埋まるところが味噌。 すみません最近はじめた者ですが教えてください
ニュースにSHAN 炎のエルフというのが出てきて
目的を完成しアンロックとあるのですが
この目的というのはどれの事ですか?
一通り画面を見てもどこにもイベントらしきものが
ないのですが・・・メイデン全然揃っていないので
貰えるのなら欲しいのですが、お願いします >>809
どっち版か知らんけど俺のほう(Nutaku)は出てないね
単に「こんなキャラがいるよ。ほれガチャ回せ」っていうキャラ紹介の一環だと思うが… >>809
たぶんこれ前のクエストのままなんだと思う
イベントやってる時は右上にクエストのボタン?あったし dmmでやってんじゃね?
あれもう活動してないんでしょ? なるほどそういう事か
このスレ見てから12月に始めたからDMMでやる選択肢はなかったな
Nutakuのほうはしっかり更新してるし今5周年で盛り上がってるから断然おすすめ
MILESTONESのページ見たらSteamともタメ張れそうなくらい規模がでかくて吹いた DMM版はこの前告知も何もないまま唐突にアリーナが開始された以外何も動きないままだね
>>809のSHANも去年の10月にやってた最後のイベントが未だに告知だけ出てるっていう適当っぷりなんで現在は当然獲得出来ない
Nutaku版はちゃんとアップデートされてて羨ましいけどDMM版ある程度やり込んじゃったせいで今更1からやるのもちょっと・・・って感じで悲しい
年明けても更新する気無いんだったら改めて告知してくれ・・・ ああっ
イベント明後日までと思っとったら今日までやん!
「ウィークリーにnutaku5周年復活しとるやんけ!今度は逃さねえw」
とか悠長にキャンペーンしよる暇なんかなかったんや…! まて、普通のデイリーミッションは紅石でミッション追加はできないはず。
···いや、念のためだ。
つーか、仮に出来たとして紅石300で3ミッション追加だろうから、割に合うまい。
金払わないといけないプレミア枠の盾以外は大した装備でもなかったし。
盾以外は青石6000の装備ガチャでも出る中級金装備程度よ。 >>793が言ってた新キャラ使うタイプのイベ来たね
いきなり戦士10体倒せとか言われた
育成せないかんし、報酬がショボい序盤のマップじゃなきゃ倒せないし、これは確かにきつい… ボスクラフトのおかげでミッション系がだいぶ楽になってるわ。
行動力消費しないで10回ほどいろんな敵がウジャウジャいるステージをつかえるからな イベントのデイリーがきついのに謎メンテ
ツイにも終了時間など表記一切なし
そういうとこやぞ メカニックて前brookだったし今回の直前にheet手に入ったばっかだからどうもやる気が出ん メカニックってアリーナで敵の高Lvルナと遭うと厄介だけど、自分で使うとイマイチな感じ
遠距離なら魔術師かアーチャーで、無理に使う必要ないなと思い始めてる brookeに5周年セット装備着せたらスキル発動中eliの子分みたいになって楽しいw
これで攻撃力があればなあ 週末スタミナ無限なんてやってるからできるだけ育ててる。楽しい
しかしハード3-13の超耐久部隊を突破できるのは当分先だな…今はまるで見込みがない 銭も強化素材も書き入れ時だな。
だが属性石、貴様は··· 装備売却がメンドクサイ…
一括選択する方法とか無いですかね? スタミナ無限3日目かい
さすがにもういいし、デイリーログボのスタミナが無意味になってるがな
>>825
装備アイコン群の少し上にあるSelectを押すとチェック入れられるようになるよ >>826
そのチェックを全部に入れる手間がですね・・・
この期間中クリスタル集めクエストは地獄だと思ってたけど今日もっとヤバいの来た
スタミナ消費200ってあのさぁ >>827
チェックは知ってたのか。ならすまん
俺は装備育ててるしR以上が落ちるとこしか周らないからほとんど売らないんだ
そのクエストはやべー >>828
売るのはあまりに手間なんでやっぱり合成素材にした方が良いですかね
SSRにR突っ込んでます? >>829
今は5周年装備(プレミアムデイリーで下段のも取った)のSSRらにR突っ込んでるよ
1→2でもガッツリ上がるから食わせ甲斐はある
ただスキルや設備になかなか金を回せなくなるから、そこは好き好きだと思う >>830
どもです
まだ設備投資にウン十M欲しくてスキルや装備の育成に金が回らない段階でして
でもこの期間は良さげな装備の合成素材に使おうと思います んー、Rはdustか銭かな。
SSR合成素材はSR以外はちょっとめんどくさい。 装備とか全然育ててないや
Rは攻撃アップと体力アップのランクが高いヤツに一回だけカスR合成して粉塵?集めてるかな
金色装備とか5周年のてっぽうくらいしかもってないし てっぽうはスキル回復が上がらんから俺も全然使ってないな
緑の猫装備などを前イベのメガネっ娘Fecilityに集めてる
酸で防御下げるのが優秀で、層が薄かった緑がかなり楽になった あれLv20で-20%とか出るから優秀なんだけど、1秒なのがなぁ···タイミングが難しい。 ログボ3倍は14日までで終わりなのかこの後2月は全部3倍で貰えるのかどっちなんでしょ
こんなん有ると知ってたら全部取っといたのに 今週頭、ウィークリーミッション報酬にまた5周年があったから
お、まだやるんかいと思って300円貢いだら途中で消しやがった
週末スタミナ無限を3日やって変なタイミングで終わったのも「やべw忘れてたw」みたいな感じだったし
急にメンテ入れて修正するからログボ3倍も唐突に終わるんじゃないかと思ってる デイリーボーナス14日目の紫ガチャ3が9になればそれだけで価値がある。
新規には尚更だろう。 紫9引けたね
メイデン3体出たけど全部所持済…無念
イベントはノーマルクリアしてなくてもハード始められるんだな。前回知らなかった ログボのエネルギーが3倍までなのは今日までと踏んで低効率ステージで使い切るか
通常通りになっても後半解放されるまで温存して置いた方が得か…
MAP解放式は良いけど効率差が酷すぎるねん さて、今回のシナリオ12はどうなるかな。
流石にドラゴンは出てこないだろうが、ヌル目で来そうな予感。 TV観ながら12余裕でした
スタミナ無限期間にかなり育てたのもあるが、
防御に難のあるCamillaでもほとんどダメージ受けてなかったから相当ヌルいもよう クソつよアーチャー君を避けてボス釣り出しの周回とか面倒だったんでこの位が有難い
倍速でスタミナ消化も楽になったね やっぱりドラゴンがおかしかったんや
デカいのは今回もやがアレは安地確保のための釣りキャラか安地キャラのどっちかが
隠れて見えんようになってミス連発したし 急にグローバルゴールのイベント始まった
これ意識して当該キャラで敵倒すの面倒なんだよなあ 全然全くこれっぽっちも関係ないんだが変態仮面て実写化されてたんだねえ 変態仮面ミッションの更新時間が出鱈目じゃない?
9時でも23時でもないおかしな時間にいつの間にか切り替わってる
DMM版の余命宣告されて結構経つけどまるで話題になってないのも寂しい話だ やたら切断されるしやたらいつ終わるか判らない無予告メンテがあるし、運営の質は良くないよな
ただ手持ちの闇属性がパッとしない(Hikaruもすぐ死ぬから使いづらい)から
変態仮面のプレミアム報酬課金しちまったよ
混乱がボスにも効いてぐにゃぐにゃ動くのが面白いし、倒しやすくもなる お前ら、新キャラを変態仮面変態仮面と···
いざゲットして属性石ブチ込んだ御褒美がお稲荷さんだったらどうしてくれる。
シーメールとか今のところ前例がないってだけで、今後はわからんぞ。 休憩所のレベル上限解放いつの間に?
なんとなくクリックしたらLV11まで上げられるようになっとる DMM版でプレイしてるんだけど
昨日なんか今月末で終了みたいな
告知が画面に出てたんだが…
今日また確認してみるが、DMM版お知らせとかどこにあるんだろう DMMの公式コミュニティに終了スケジュール書かれてるよ
始まる事の無いSHANイベバナーのまま終わると思ってたけど更新されたのね
久しぶりに入ってみたらポイント商品全部タダでばら撒かれてた
持ってなかったTAKIが出るまでガチャ回してみたよ 1からでもいいからNutakuでやろーよ
DL版もあってロードは軽いし、積極的にクエストこなしてればガチャオーブはすぐ9000貯まるし
何と言っても無()だし
ソシャゲは更新が命。その点でNutaku版は文句なく合格 ヨーシ念願のDarkセットを手に入れたぞ!
LilyとLunaもいつの間にか手に入れてたし夢がひろがるよ 日本語選択出来るよ
翻訳されてない部分もあるけど少なくともDMM版で日本語だったとこは同じ
恥ずかしがらずに3Pする妹もちゃんと出てくるよ ボスキャンペーンのおかげでドロップ率アップのパイレーツ装備作れたけど
これ加算じゃなくて乗算なのな…ズコーですわ
まぁ少しでも高いほうがいいんで今後も作り続けるけど ドロップ率アップ良いよね自分も真っ先にパイレーツ取りに行ったよ
クリスマスイベのセット装備3人と併せて合計40%アップでやってるけど
H3−60ならSSRドロ率14%で結構落ちてるよ
ドロ率も嬉しいけどコインアップが助かるよね >>864
そんだけあれば強化もはかどるよねぇ
H3-60はまだ火力不足でノーコンはきついが
このゲームはつまんで回避したりワープさせたり介入要素が強めなのが面白いね
TOKYO EXE GIRLSの改良版みたいな感じだ イベントはじまた
Patriciaの外見がどストライクなのに持ってないから報酬で取れるの嬉しい
Maeveも可愛い ボスビルドに新キャラのultimate装備追加されてるけどlegendaryと違うとこある?
俺には全く同じ数字に見えるんだが
レベル上げた時の伸びが違うのかな? キャラ固有のユニークアイテムには全て特殊効果が付いてるよ
セットアイテムと同じように確認出来るよ 変態仮面のUltimateを作れたんで比較してみた(数値はLv1→2のもの)
金 攻撃速度13.2→19.2 攻撃力増加120→153.6 スキル回復7.2→9.6
赤 攻撃速度15.6→24 攻撃力増加144→177.6 スキル回復7.2→9.6
スキル回復を見る限り、数値が同じなら金も赤も伸びは同じと思っていいと思う
イベキャラ両方取れたけど、立ち絵が可愛いのにエロでアヘ顔になるのは萎えた
Maeveなんて腹話術の人形みたいで微妙キモいし… >>870
いいねぇ。
イベキャラは手に入れたけど、手持ちのキャラ全て好感度上げるほど属性石がない。
持ってないメイデンのうち、表示されるのとされないのの差はなんだろね。 >>871
うちは緑の層が薄いから緑石は貯まってたね。光と闇がカツカツ
リストに表示されないのは推測込みだけど
・過去のイベントキャラ
・ガチャで出ず、プロモガチャのドロップに含まれる事もない
・限定オファーのパックに入れられる事もない
つまりボスクラフトで作れるAstridを除けば、今はどうやっても入手する手段がないキャラ、だと思う 新キャラのスキル名をcome swampと空目してなんかダメージスキルなんだろうと思いこんでて
実際使ってみたらキャラ入れ替わりが起こるんでそんな効果何処に書いてあった?と見直したらスワップだった
なんで1行目だけ原文で2行目以降は翻訳されてんねん 正直ほとんど使い所がなさそうなスキルだよねえ
味方回復と防御アップって書いてあるけど原文だとherだから自分だけっぽいし
闇の遠距離はLunaで十分かな この子自身にはバフ掛からないみたいだし前衛タンクのピンチに入れ替わってもなぁって感じだよね
レベル上げて回避とか重視した装備してやると良いのかな 今回のイベアプデからステータスで射程が見れるようになったけど
この子レンジ4ってアーチャーなのに短かすぎるよ
自分が使ってるメインメンバーの誰より短いから真っ先にタゲ取って落ちる なるほど前衛のピンチに変わるんじゃなくて自らピンチの状況を作り出しバフ掛けた鈍足タンクと入れ替わるのか
面白いデザインな気がしてきた
使えるかどうかは置いといて 週末、キャンペーンのボスリポップ時間大幅短縮
参考:ハード3-50は4時間10分
金庫がまだ100万だから金稼げても戦力外のスキル育成とかどうでもいい事にしか使えない… エネルギー無限イベが良すぎて時間短縮だけじゃ物足りないってかまるで恩恵を感じない体になってしまった
全施設アップグレードのゴールにあと60Mまで来たけども終わったら燃え尽きそう キャンプ2つ増えちゃったよ追加で40Mくらいかな
これ変更点とかをゲーム内でお知らせして欲しいね
公式コミュ行かないとなにもわからない キャラの能力修正がゴッソリされてるようなのでそれかも
こういうの普通下方修正とかしないと思うんだけど平気でされてるみたいね すべてレベル90の乙女に基づいています。
一部の乙女には、ここに記載されていない基本ステータス変更(def、critなど)があった可能性があることに注意してください。
-すべてのガーディアンの防御力が40%になりました。
Agni 能力ダメージを75%増加
Alice ミニオンHPを80%増加。ダメージが72%増加
Alisha 基本攻撃ダメージを14.4%増加。能力ダメージが71%増加
Alison HPを25%増加。基本攻撃のダメージが30%減少。攻撃速度が100%増加。能力ダメージが96%増加
Althea 攻撃速度を8%増加。ヒーリング能力を9%減少。アビリティのクールダウンが10秒から12に増加
Amber 能力ダメージを147%増加
Anabelle HPを47%増加。基本攻撃のダメージが9%増加。能力ダメージが109%増加。スキルのクールダウンが12秒から8に減少
Anastasia HPを7%減少。アビリティのクールダウンが13秒から20秒に増加
Annie アビリティのクールダウンが11秒から12に増加
Arang HPを14.4%増加。基本攻撃ダメージを80%減少。能力ダメージが373%増加
Aria 基本攻撃ダメージを22.3%増加。攻撃速度が17%減少。能力ダメージが8%減少。能力のクールダウンが12秒から10に減少
Astrid HPを5.5%減少
Asuka HPを1.35%増加。能力ダメージが250%増加
Ava HPを4.6%増加。能力ダメージが95%増加。アビリティのクールダウンが10秒から12に増加
Bamboo 基本攻撃ダメージを57%増加。攻撃速度が36%減少。アビリティのダメージが128%増加
Beatrix HPを26.3%増加。基本攻撃のダメージが25%増加。能力のダメージを11%減少。アビリティのクールダウンが7.5秒から5秒に減少
Becky HPを25%増加。回復能力が14%増加
Belladonna スキルダメージを77%増加。アビリティのクールダウンが15秒から8に減少
Billie 能力ダメージを51%増加 Camilla HPを25%増加。基本攻撃のダメージが9%増加。スキルのダメージを22%減少。最大スキルレベルでスタン時間を2.5秒に増加。アビリティのクールダウンが9秒から15に増加
Captain Amira 基本攻撃ダメージを17%増加
Chloe HPを9%増加
Clementine 基本攻撃ダメージを9%増加
Coral 能力ダメージを200%増加
Dahlia 能力ダメージを150%増加
Dana HPを20%増加。基本攻撃のダメージが14.3%増加。能力ダメージが92%増加
Daphne 近接ミニオンHPを188%増加。ダメージを2780%増加
Dawn 能力ダメージを472%増加。アビリティのクールダウンが16秒から13秒に減少
Destiny 基本攻撃ダメージを46%増加。能力ダメージが130%増加
Edana 能力ダメージを184%増加。アビリティのクールダウンが12.5秒から16秒に増加
Eli HPを4%減少。ヒーリング能力が7%減少
Eloe ミニオンを大幅に改善
Eve スキルダメージを273%増加。アビリティのクールダウンが10秒から5に減少
Faye HPを37%増加。自己爆発召喚のダメージを増加。死ぬ前に3回爆発するように
Felicity HPを23%減少
Florence HPを14.4%増加。基本攻撃のダメージが9.5%増加。能力ダメージが533%増加
Freya HPを40%増加。基本攻撃のダメージを14%減少。スキルのクールダウンが12秒から9に減少
Gabriela HPを9%増加。基本攻撃のダメージが20%増加。能力ダメージが184%増加。アビリティのクールダウンが14秒から15秒に増加
Gaia アビリティダメージを100%増加
Gretta 攻撃速度を23%減少
Heet HPを19%増加。基本攻撃のダメージを20%減少。彼女の能力ダメージを128%増加。アビリティのクールダウンが10秒から130に増加
Helen HPを12.95%増加。彼女の能力のダメージを11%減少
Hikaru HPを9%増加。基本攻撃のダメージが50%増加。攻撃速度が30%減少。能力ダメージが23%減少。スキルのクールダウンが10秒から5に減少。スキルは、敵に攻撃速度デバフを適用
Holly 能力ダメージを30%増加 Ichi HPを4.6%増加。基本攻撃のダメージが25%増加。能力ダメージが111%増加
Isana HPを30.8%増加。攻撃速度が17%減少。能力ダメージが9%増加。アビリティのクールダウンが4秒から10に増加
Ivory 基本攻撃ダメージを118%増加。能力ダメージが40%増加。アビリティのクールダウンが8秒から6に減少
Ivy HPを5.7%増加。基本攻撃のダメージが9.4%増加。攻撃速度が25%増加。アイビーのミニオンのHPを2660%増加。ダメージが1600%増加
Jackie HPを25%増加。ミニオンのダメージを267%増加。 HPを962%増加
Jane Doe 基本攻撃ダメージを4.5%増加。攻撃速度が5%減少。能力ダメージが156%増加
Jess 基本攻撃ダメージを20%増加。能力ダメージが11%減少
Joy 基本攻撃ダメージを9.3%増加。能力ダメージが132%増加。スキルのクールダウンが13秒から10に減少
Julia HPを20%増加。基本攻撃のダメージが14.4%増加。能力ダメージが14%減少
Kade HPを0.28%減少。基本攻撃ダメージを12.5%減少。能力ダメージが106%増加。アビリティのクールダウンが12.5秒から13に増加
Kai ミニオンHPを162%増加。ダメージを962%増加
Kamiko 基本攻撃ダメージを20%増加。能力ダメージが18%増加。スキルのクールダウンが12秒から10に減少
Katherine HPを9.3%増加。能力ダメージが71%増加。スキルのクールダウンが16秒から14に減少
Katsumi HPを14.4%増加。基本攻撃のダメージが25%増加。能力ヒーリングとダメージバフを45%減少
Kebi 基本攻撃ダメージを50%増加。攻撃速度が4%減少。アビリティのクールダウンが14秒から15秒に増加
Lapis タレットのHPを207%増加。ダメージが178%増加。彼女はそれらのうち2つをキャストできます
Lexi 能力ダメージを685%増加
Lily 攻撃速度を13%減少。能力のクールダウンが15秒から16秒に増加
Litza レア度をEpic(SR)に変更。 HPが14.5%増加。基本攻撃のダメージが4.4%減少。能力ダメージが4000%増加。アビリティのクールダウンが10秒から60に増加
Lola HPを19%増加。基本攻撃のダメージが34%減少。能力ダメージが40%減少
Luna 能力ダメージを81%増加。アビリティのクールダウンが10秒から15秒に増加
Mei-Li HPを5%増加。能力ダメージが61%増加
Melody HPを9%増加。基本攻撃のダメージが20%増加。能力ダメージ(バフ/デバフ)が96%増加
Mercy 基本攻撃ダメージを30%減少。攻撃速度が6%増加。トーテムHPは以前に比べてわずかに減少
Meredith HPを14.4%増加。基本攻撃のダメージが9%増加。能力ダメージが175%増加。アビリティのクールダウンが9秒から15に増加
Micah 通常攻撃のダメージを28%増加。能力ダメージが100%増加。アビリティのクールダウンが7秒から9に増加 Nahame HPを4.75%減少。基本攻撃のダメージを63.4%増加。攻撃速度が5%減少
(混乱を避けるために、NahameはVanilleのように二重の基本攻撃をするべきではありませんでした。
これは、新しい基本的な攻撃情報タブの見落としでした。申し訳ありません!)
Naku 能力ダメージを169%増加。アビリティのクールダウンが8秒から13秒に増加
Nicole 攻撃速度を9%減少。小さなディルドエルフHPを14%増加、ダメージを72%増加。大きなディルドエルフHPを25%増加、ダメージを56%増加
Ophelia 基本攻撃ダメージを14.3%増加。能力ダメージが180%増加。アビリティのクールダウンが16秒から18秒に増加
Patricia 能力ダメージを175%増加。アビリティのクールダウンが10秒から13に増加
Pebbles ミニオンHPを355%増加。ダメージを1255%増加
Quinn HPを28%増加。基本攻撃のダメージが25%増加。能力ダメージが24%増加。スキルのクールダウンが12秒から9に減少
Raven 基本攻撃ダメージを37%増加
Roxelana 基本攻撃ダメージを50%減少。能力のダメージを234%増加。アビリティのクールダウンが7秒から11に増加
Shan アビリティのダメージと回復を44%増加。スキルのクールダウンが13秒から12に減少
Suzume 能力ダメージを26%増加。クールダウンが10秒から6に短縮
Taki 能力ダメージは95%増加。アビリティのクールダウンが10秒から15秒に増加
Valerya HPを7.25%減少。基本攻撃のダメージが14.3%増加。攻撃速度が2%増加。能力ダメージが136%増加
Vanille HPを6%増加。基本攻撃のダメージが17%増加。攻撃速度が100%増加。能力ダメージが16%増加。アビリティのクールダウンが7秒から10秒に増加
Zera 基本攻撃ダメージを92.5%増加。彼女の攻撃速度を30%減少。能力ダメージが35%増加 アルファベット順に並び替えといたが、どっかでミスってないという保証はない
個人的にはFelicityのナーフが痛い。耐久ありすぎて安牌すぎたのは認めるが 見やすくて有難い自分がメインで使ってる子は恩恵があるだけっぽい
いつものクラフトに加えてリリスってのに必要な素材をボスラッシュで集めるっぽいけど
これ期間限定じゃないよね?10回って5しか落ちなかったのに2000必要なんてイカれてるとしか Lilithは常設かと
ソウルシャードは1/2で1個落ちるのが2000個必要なら4000回=400日かかるとw
そのうちパックで売ったりキャンペーンやったりするだろうけど、無課金だときついだろうね てかよく見たら既にLilith Starterってのが売ってるんやね
50個=10日しか短縮できないのに2000円は高いわw
まぁ今までは光と闇が泥仕合だったから、一方的に有利になる属性の追加は歓迎よ なんだって?今ならたったの20ドルのバンドルを40個買うだけで入手に1年以上かかるリリスが手に入っちまうのかい?
アリーナ放置気味なんでレクシーのオープニングアクト見られるのも一年以上かかりそうだ こりゃ助かる
海賊とやってる時にLunaのスキルがなんかタイミグ合わないなとかEliの持ちが悪いような?とか
Freyaが一撃で死なない!とか思ったらこゆことか おお···なんということだ。
マーシーが弱体化···トーテムはまだ使えるが、攻撃力がクソ下がった。
一方で俺のもってないニコルがクソ強化。
クラフト頑張ってディスティニーでも取るか。 イベントマップのひよこが可愛い
ほんと開発陣は気のいいヤツだな DMMで開始即ノーマルガチャで引けて全面クリアに貢献してくれたミカをようやく今回のイベチケでゲット
しかし一緒に出てきたリリス素材1個のハズレ感が半端ない リリス面が解放されたから進めたけど外見こえぇよ
こんなのとやりたくない ふぇらハンドル付きやしおもてなしに心を砕いてる思うが ボスsって前から金や緑のアイテム落としてたっけ?
クラフトイベントもSamael狙うか緑二個セット狙うか悩むなあ ウインドウ×ボタンを押せない位置に出るポップアップが修正されて便利になったけど
建物配置変更のおかげで壊すから取らないと取り忘れる不具合が頻発 最終日で2人とも取れた
Sabrina 自分はダメージを受けて味方を回復する
Samael 出撃時にランダムキャラに変身(スキルLvが上がると高レアになりやすい)
Sabrinaはデメリットがある分、育てればAltheaより回復力に優れるんじゃないかと思う
Samaelはぶっちゃけネタキャラ。どうも手持ちのキャラにしか変身しないようなのであまり意味はないw メイデンだけ取れればいいやと思ってたけどセット装備の全クラス使える奴が結構よさそうでダイヤ割って追い込み中
これ取得前にどの部位の装備か調べる方法って無いですかね?海外WIKIとか見るしか無い? パッと見わかんないの困る
二つセットがまさか盾とアクセサリだとは思わんかった 未取得だと装備可能アイテムにも載らないから無理みたいだね
被り物とかなら予測はつくけど装飾系はまるでわからん やっぱ出来ないっぽいんですねぇ
まぁこういう不便な部分の改善とかチョイチョイしてくれてる感じなんでそのうち出来るよになるかも Golden Week Gachaってのが来てるが、ゴールデンウィークって日本独自のはずなんやが…
中国の春節みたいに売り時として海外にも認知されてるって事かね
新キャラはスキルが運任せなのは面白いが積極的に使おうとは思えない
ただ顔は可愛い おっエネルギー消費減きた
今のうちにやってなかった1面2面ハード終わらせとこ おっっっと!エネルギーが不足しています
これ終了にメンテ要らないんだ
終わってるの気づかずに空にしちゃったよ 今回はイベS9開かないのか
不味いとこ一日余分に回らにゃならん上
クラフトのガーディアンがフルオープンになってくれるLV10まで必要な量がわかりにくい 2回目でシェード10貰えたからどのくらい必要か計算しようとしたら
そもそもガーディアンのページに居ないしアリーナでも選択に出てこない
未実装って事なのかイベ終了時に手に入るのか 海外コミュ見たらLV1になるまで交換するとアンロックされるとあったのでやってみたらできました
おさわがせしました Jess取った後クラシックトリオだけ買ってガーディアンLv10にした
おっぱいしゃぶりながらの騎乗位だがアニメーションせず
てかここ最近のキャラはアニメなしばっかだな。めんどくさくなったのかな モーションはむしろ2年も経ってから低レア含めて過去キャラ一斉に実装したのが驚きだよ
製作者が半分趣味でやってるのか本当は儲かってるのかわからないけど >>916
そうなのかー。新参だからアニメするのがデフォかと思ってた
絵のクオリティは凄いけどボイスが無いから
止め絵だけだとこのご時世ではちょっと地味に感じてしまうね >>917
サービスインが古い事を知ってるだけで自分もDMMの更新が止まったあたりからの新参です
去年末くらいに一斉実装されてその後一部に追加があったけど新キャラは軒並み一枚絵で寂しいよね kira解放したからさっそくクリスタル注ぎ込んだんだけど立ち絵が最近見たばっかの奴だぞ?
と嫌な予感がしたものの最後はちゃんと別のシーンが用意されてました
前回はギリギリで全体目標達成してたけど今回届くかな
ペース的には無理っぽい気がするけど >>919
何か時間が延長されてる気がするんだが気のせいだろーか
イベントに考える要素がほとんどないからあまり書くネタがないんだよね
やってる奴はそこそこいると思うんだが、書き込む気があるのは俺と君入れて3〜4人しかいないみたいだし >>920
今回はこの時間から開始だったので最初から終了時間動いてないですよ
現在達成できそうな無理そうなギリギリの数字ですね
まぁこの手の全体目標とか本当に実際の数字カウントしてるのか懐疑的に見ちゃいますが
前回タイムアップと共にイベントページアクセス出来なくなって受け取れるタイミングが短かったです
今回も同じ仕様なら仮に達成したとしても何人が受け取れるやら >>921
あと4時間で残り5万くらいだねぇ
水増しでも何でも達成すればいいけど、明け方に消されたら取れないなw 職業制限無しの殺害数稼ぎたい時てどこで稼ぐ?
今は1-59でやってんだけども どうやら達成したみたい
忘れてて時間過ぎてからログインしたけど貰えました
前回は達成時にインしてたのですがそんな酷い設定じゃなかったようです
討伐数はレベルと装備が良くなったら2-22がネクロ4居て稼げますよ
今回の全体目標みたいな指定キャラがチームに居るだけでいいやつなら
ボスラッシュこなしてればあまり気にせず稼げますね 配布されたね、よかったよかった
俺はある程度育ったら2-56で16体ずつ倒してた
メカニックはここやボス面じゃなかなか稼げないので2-55か育ってれば3-53あたり 10回消化した後にボスキャン泥アップとかやめろやー(と昨夜思った)
にしてもアリーナの敵が移動しなくなったのは何なんだろうね
動かないから勝てる→だが敵ガーディアンを倒すと固まる→
しょうがないから終了再起動すると、キレ落ちして負けになった扱いなのか順位が下がってる
なんなのホントに 先週あたりから銅→銀を目指してアリーナ100戦以上やってたけど特におかしな事なかったです
昨日銀に到達して放置してましたが今やってみたところ特に変わりなく突っ込んできましたよ
NUTAKUではなくスチーム版でやってるので環境に違いがあるかもですが
ボスの中級素材ドロイベまたはじまってたんですね
正直これがデフォくらいでなきゃまともにクラフト出来ないですよねぇ >>927
えー俺環ですかい(DL版) 動画上げてみたよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2160686.mp4
全然攻めて来ようとしないのよw あとこっちのガーディアンはスキルを押しても使えない
ダメージを受けると反応してくるので、クエストの敵と同じ挙動になってる
これだと全部楽勝かと思うけど、一本道にカチカチのAstridが立ちふさがってるとまず時間内に勝てない >>928
これは別ゲーですねw
スチームの方では開幕からかっ飛んできますよ
4倍速で余裕こいてたら相手にIsanaが居て焦った事がありました >>929
こっちも2週間くらい前までは普通に攻めて来てたんだけどね
スターウォーズあたりのアプデでこうなった
この挙動ならしつこくやってればランキング上位を目指せるかもしれんけど、
こまめにログインは面倒なのでこっちも銀年金で妥協してるよ 元々ゲーム性に乏しかったが、AI変えてスキルを弄くった辺りからゲームになってない。
バランスの検証もせず一気に大規模変更して収拾のつかないクソになった。 シャードを集めてキャラ錬成する要素来たね
持ってないキャラをガチャの闇鍋じゃなくてピンポイントで狙いに行けるから良アプデだな
ボスキャンが面倒で最近投げてたけどこれならはかどる 未所持の欠片を集めるとキャラ獲得出来るの?
今日のステージで獲得できるピースは全員所持してたので比較的使ってるキャラのを50集めてみた
一つだけスキルツリーから選んで解放出来たけど完全育成を欠片集めでやるのは気が遠くなるよ
ガチャで被りキャラがでたらスキル2回分の欠片になったので無料ガチャの楽しみは増えたね
キャラ大幅追加もされてるみたいだし >>933
ごめんスキル育成用なのか
ヘビメタと同じようなもんだと思って思い切り勘違いしてた >>934
キャラ錬成はボスクラフトで実装されてるけどコストがあまりに高くてまだ1キャラも作ってないよ
装備品に回す分で手一杯
それを考えるとおそらく欠片でキャラ解放は無理だと思うけどアプデ項目をグーグル翻訳で流し読みしただけなので良く解ってないです >>935
アンブロシアが要求きつすぎるから装備狙うほうが時々作れて楽しいよね
こないだのJessみたいにイベントのクラフトに来ればそっちのほうが楽だし、
あとぶっちゃけ作れるのであんまり可愛いのいないしw クラフトと強化シャードはステージを別にしないとダメなんじゃね?
クラフトはLV300の敵キャラがLV100のスキルが飛ばしてくるクソバランスだから忌避されてんのに。 カエルボスのトコに出てくる巫女さんみたいなのが使ってくる技がなんかようわからんで対策たてれんのやが。
・自分とランダムな敵の位置を入れ替え
・入れ替わった相手を即死させる
・自分を全快させる
・黒い葉っぱみたいなので目くらまししてプレイヤーを幻惑
て感じと思うんだけど四つも効果あるとかズルくね? >>938
Belladonnaね。まぁだいたい合ってる。幻惑(混乱)させるのだけはQuinn(ピンク髪)のスキル
即死や全快ではなく一応数値は設定されてるんだけど、
ボスクラフトでのこいつの強さはAstridと並んでイカサマレベルなので
無理に高いTierで戦わないほうがいいよ イベ始まってるのにメンテかよ
まぁいつもの事だしなと思ってたけど詫び石?5000は驚いた
こんな大奮発いままで無かったと思うが何のメンテだったのかワカラン なぜか月間ログボ記録が消滅して一日目に
残してたエネルギーがパーになったのは確認した >>940-941
まだ俺以外にもいたか。聞き逃げガイジだけかと思ってた
5000は何かの見間違いかと思ったね
正直このシステムだとあんまり儲かってなさそう(失礼)なのに妙に気前いい時あるね イベもマンネリだしこんな事でもないと書きたくなるような事も無いんだよね
ほそぼそやってる人は結構居る・・・と思いたいが
平気で数か月レス無しで開いたりするし次スレは立つんだろうか 3年くらい?続いてるゲームとしては新キャラやイベストーリーは頑張って更新してるほうだと思うけど
まぁマンネリなのは否めないし内容をここで振った所で特に呼応もされないだろうしね
どうしても何かあったらnutakuスレで書くようにして
ここは落としちゃってもいいと思う そもそもDMM版のスレなので、線香はわかるが
本家nutakuでは結構がんばってるような気がする
今頃になって(今年)コンテンツが増えるとは思わなかった 今回のキャラはおぞましいな…
エロシーンになったら縮むかなって思ったのに うへぇ
今って装備一ヶ所でコイン+100%とかあんのかよ
fandomの方のwikiももうほとんど死んでるみたいで調べられないけど
どこまでインフレしてるんだろ? ここのところ新しいイベント無いなと思ってたらnutaku版もイベントとサポート提供無くなったのか
Virtus入手したかったんだがなあ nutaku版、終わるのか…?
つながりはするが、一覧に出てこなくなったぞ デスクトップアプリを立ち上げてるだけだが…
ここが生きてるから、ブラウザ版でもいけるだろう
ttps://www.nutaku.net/games/crystal-maidens/ おー繋がった
これから毎日結局取れなかったVirtusの暗くなってるままのステータス画面を眺めていよう… おいおい
再リリースとか言ってるぞ
終わるから残念には思ったけど今ドキまたやろうなんて思えない… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。