[過去ログ] 【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part19 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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35: (中止 7992-cT+3) 2019/02/14(木)21:22:23.17 ID:3nwiTPAE0St.V(2/2) AAS
SDは売上伸びて安定して予算が付けば凝ったのになるかもしれん
オトギとかも初期のSDは微妙だしね
380: (ワッチョイ f101-OU7K) 2019/02/15(金)19:44:09.17 ID:plekKWvx0(2/2) AAS
余裕って言ってる人と勝てない人の差って単純に育成の差だよな・・・
攻撃スキルLv50程度の攻撃とLv80とでは全くの別物だし、そりゃスキル1発7万以上コンスタントに出る人と45000平均じゃ
同じ編成なのに~ってなるよなw
408: (ワッチョイ 1386-zJOq) 2019/02/15(金)20:39:53.17 ID:G5j/JHc10(4/8) AAS
ニート連呼してる人いるけど、これあんまりニート関係ない
メイン気味のゲームにしてるかサブサブゲーにしてるかだと思うわ
410: (ワッチョイ 7992-cT+3) 2019/02/15(金)20:41:33.17 ID:crJ9lw8e0(8/10) AAS
そもそもライト層が全部回収しようと考えるわけがないような

ボナ特攻3枚でイージー261しか入らんしハード回って870の方が時間も稼ぎも効率いいんだけど
何でイージー基準で測った話あるのか謎なんだけど
418: (ワッチョイ 213c-yBG7) 2019/02/15(金)21:02:53.17 ID:6JPlR4rL0(5/10) AAS
技巧花と輪と極点と後適当でいいな
金羽は余るし次イベ別属性やろ
504: (ワッチョイ 6996-A2tD) 2019/02/15(金)22:54:32.17 ID:w/o96wf80(10/15) AAS
>>501
>>437がたべたよ
593: (アウアウウー Sa7d-SEmR) 2019/02/16(土)05:17:57.17 ID:DBtZGAXMa(1) AAS
ガラプーってなに?
605: (ガラプー KK95-wOFY) 2019/02/16(土)08:58:45.17 ID:HEMv9YxlK(5/11) AAS
今回の追加報酬取り切れ無いプレイヤーも出て来るだろうから方針とソシャゲの片鱗は見えて来たけどな
間違いなく優しい運営でわ無いぞ

優秀な課金兵あってこそ適当にプレイしてキャラ可愛がる俺らが存出来る訳よ
763: (ワッチョイ 1368-A2tD) 2019/02/16(土)19:47:07.17 ID:aNQoBCX/0(5/6) AAS
イベで属性が強いのは特攻がついてるからだしな
かと言って特攻が全くないとなると
既存のキャラで対処されてガチャ回してくれんし売上も上がらん

イベはある程度仕方ないから
チャレ系は少なくとも属性とクラスを意識した面白いものにして欲しいもんだ
769: (ワッチョイ 1368-A2tD) 2019/02/16(土)20:02:00.17 ID:aNQoBCX/0(6/6) AAS
>>762
俺もそれに期待してる
マイナス思考に考え始めるとキリがないからなぁ

この運営はブレブレだから不安にもなるが、期待も持てる
良い方向に変わっていくことを願ってる
836: (ワッチョイ f1e2-cT+3) 2019/02/17(日)00:39:35.17 ID:aRUV7E5N0(2/7) AAS
>>835
あ、汎用のバフデバフの限凸に使うのか
なら取っておいた方がいいか・・・さんきゅー
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