[過去ログ] 【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part19 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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761: (アウアウカー Sab5-xdPi) 2019/02/16(土)19:41 ID:SvVvngwwa(3/5) AAS
>>758
選択されてるキャラが非常にアレだがな
アルパカとか使ってるやついないだろ・・・
762
(2): (ワッチョイ b1f5-+PMR) 2019/02/16(土)19:43 ID:tuFsU5sE0(9/13) AAS
3種以上の強敵が出てきた時にどうなるかだな
まだ状態異常のそんなにしてこないしブレる要素は多分にある
763: (ワッチョイ 1368-A2tD) 2019/02/16(土)19:47 ID:aNQoBCX/0(5/6) AAS
イベで属性が強いのは特攻がついてるからだしな
かと言って特攻が全くないとなると
既存のキャラで対処されてガチャ回してくれんし売上も上がらん

イベはある程度仕方ないから
チャレ系は少なくとも属性とクラスを意識した面白いものにして欲しいもんだ
764: (ワッチョイ 7992-cT+3) 2019/02/16(土)19:55 ID:Lj+yI6I10(5/6) AAS
>>753
凝ったシステム作ろうとしたなれの果てだと思う
ある程度形にしてしまったら開発遅れてでもう後戻り出来んとかありえそうだし
UIとデザイン見てると運営的に渾身の作だったかもしれんが
765: (ワッチョイ 792f-A2tD) 2019/02/16(土)19:55 ID:ee3CT5C50(3/3) AAS
☆4以上のガチャチケが10枚貯まったけどこれラインナップ更新とかされるんかね
まぁ急いで使わんでもいいか・・・
766
(1): (ワッチョイ f1e2-cT+3) 2019/02/16(土)19:57 ID:vL1AGkEX0(14/17) AAS
特効つっても攻撃力しかあがらんしVHでGR以外を使いにくいのはダメを軽減できないせいも大きいぞ

>>762
そうなったらPRで守ってMDで回復しつつ有利アタッカーで…って流れができそうに見えるけど
その三種の中にSS敵が混ざってたらタゲ集めたPRが蒸発して崩壊だよなw
これで職特性的にSSが低火力だからPRが弱点突かれても耐えきれるってなるとバランスだなぁってなるが実際のとこはSS=単体高火力コンセプトなんだろ…
767: (ワッチョイ 0bf4-EZDe) 2019/02/16(土)19:58 ID:1Yxme5Vr0(5/6) AAS
また属性コピペゲーかよ!とか言われがちだけどある程度完成された形だからコピペされるのよね。
このゲームの下のガチャガチャシステムと属性・職セットのキャラとかコピペすらされんやろ
768: (ワッチョイ 89ae-A2tD) 2019/02/16(土)19:59 ID:27mWuiTx0(1/2) AAS
今後も戦力になるキャラを一体配布してくれるなら特効でも文句無いかな
769: (ワッチョイ 1368-A2tD) 2019/02/16(土)20:02 ID:aNQoBCX/0(6/6) AAS
>>762
俺もそれに期待してる
マイナス思考に考え始めるとキリがないからなぁ

この運営はブレブレだから不安にもなるが、期待も持てる
良い方向に変わっていくことを願ってる
770: (ワッチョイWW 1300-tyEA) 2019/02/16(土)20:04 ID:MW/1BI/30(1) AAS
このゲーム相性でかすぎる
771: (アウアウカー Sab5-xdPi) 2019/02/16(土)20:04 ID:SvVvngwwa(4/5) AAS
そんなことよりピヨちゃんのパンツまだかよ
エッチなのはよして
772
(1): (ワッチョイW 1175-wDqS) 2019/02/16(土)20:04 ID:uZB0O8Vq0(1/4) AAS
パンツこそガチャにした方がよくね?
それか有料10連のおまけとか
内容はここ数年で一番いいのにランキング17位はちょい先行き不安
773: (ワッチョイ b1f5-+PMR) 2019/02/16(土)20:05 ID:tuFsU5sE0(10/13) AAS
>>766
高火力を生かすには相手の防御力が高くないと駄目だな
ただ現状バフデバフ中心になってるから例えばチャレでバフデバフ全無効とか出てきた時…かな?
あとは種別を意識するなら攻撃力とスキルの攻撃威力はもっとメリハリを付けた方が良いと思うね
774: (ワッチョイW 6996-TeZT) 2019/02/16(土)20:06 ID:JpOBIsPZ0(13/15) AAS
清香はじめてデートしたけどおちょくんの楽しいな
775: (ワッチョイ 53cb-k2FC) 2019/02/16(土)20:09 ID:wkzvEg/J0(2/2) AAS
周回ゲーは防御寄りのキャラは戦力揃うと要らなくなるってのはいつものこと
ワンパンするだけになるよ
776: (ワッチョイ 0bf4-EZDe) 2019/02/16(土)20:10 ID:1Yxme5Vr0(6/6) AAS
順位がアレなのは運営が上手く課金させるのに慣れてなくて右往左往しまくってる
ってのはあるね特攻以外は良くも悪くもユーザーの反応任せに舵取りしてるし
777: (アウアウカー Sab5-xdPi) 2019/02/16(土)20:14 ID:SvVvngwwa(5/5) AAS
りまりは火力も最強なんだよなぁ
チャレンジに限るけど
778: (ワッチョイ d969-uWgP) 2019/02/16(土)20:17 ID:TY9NNqya0(4/5) AAS
チャレンジも今回のベリハみたいにりまりいなくてもいいorいない方が楽って状況確実に来るだろうからなぁ
779
(1): (ワッチョイ 6996-A2tD) 2019/02/16(土)20:17 ID:ubn8mXmg0(2/8) AAS
>>772
ガチャで被ったらどうするの?
まぁぱんつは被るもんではあるけども
ピヨちゃんのおぱんつ被りたい
780: (ワッチョイW 1175-wDqS) 2019/02/16(土)20:21 ID:uZB0O8Vq0(2/4) AAS
>>779
重ねて限凸
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