[過去ログ] 【東京五輪】「日本の凄まじいテクノロジー!」 1800台のドローンが描いた“光る地球”を英絶賛! 「ド肝を抜かれた」 [jinjin★] (1002レス)
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830(3): 2021/07/24(土)08:40 ID:kxNzzqg90(1) AAS
>>516
技術者だけど平面に描くのはめちゃくちゃ簡単だよ
立体はプログラミングが桁違いに難しい
883: 2021/07/24(土)08:47 ID:CDV8/kGt0(3/4) AAS
>>830
1からならな。
すでにプログラムはあって、プログラム上に落とした座標にドローン動かすだけだから平面も立体も難易度そんなに変わらん。台数増やすとそれだけ機体トラブルが起きる確率が上がるから、台数が多くなるのはまあ、難しいわな。
963: 2021/07/24(土)08:57 ID:v4RDGUKq(5/5) AAS
>>830
技術者だけど、2Dも3Dも大差ないよ
3Dが難しいって言ってるの地頭が無いバカSEだけ
時間がかかるのは否定しないが、それ以上に表現が出来るから
作るのは楽しい
980: 2021/07/24(土)09:02 ID:NIVq8FfQ0(11/12) AAS
>>830
ゲームクリエイターだけど3Dの方が楽な事もあるよ
2Dだけでゲーム作ると2ヶ月かかるけど、3D含めて作れば2週間ぐらいになる事もある
エフェクト系は3D便利すぎる
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