[過去ログ] 【お笑い】有野晋哉「ゲームセンターCX」15周年で記念企画 (1002レス)
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(1): 2018/03/09(金)23:05 ID:4gmwfb/P0(2/2) AAS
昔のゲームは敵の配置がいやらしかったり、一発死にが当たり前だったりしたからなあ。
パターンにハメないと攻略できないゲームも多かったよね。
反射神経の衰えたおっさんゲーマーには厳しいと思う。
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