[過去ログ] 【訃報】ナムコ創業者の中村雅哉氏が死去 「パックマン」が世界的ヒット [無断転載禁止]©2ch.net (782レス)
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259: @無断転載は禁止 2017/01/30(月)21:08 ID:OH7Aud3o0(1/7) AAS
>>120
独創性、サウンド・・あの頃のナムコは、何もかもセンスの塊だった。
当時のゲーセンの雰囲気を思い浮かべると、まったくゲームを
やらなくなってしまった今でも胸がときめく
263
(1): @無断転載は禁止 2017/01/30(月)21:13 ID:OH7Aud3o0(2/7) AAS
>>11
あなたにとってナンバーワンのゲーム、最高のゲームは?と聞かれれば、
おれは躊躇なく「アーケード版パックランド」と答える
302
(2): @無断転載は禁止 2017/01/30(月)21:45 ID:OH7Aud3o0(3/7) AAS
>>64
ポケモンの生みの親のゲームデザイナー田尻智も「パックランドでつかまえて」
という自伝的著作がある。自伝のタイトルにつけるぐらいだから、彼も自分と
同じように「パックランドが一番好き!」なんだと思いたいねw
本の内容も面白く、また読みたいんだけど、アマゾンで7000円だかで売ってて
ちょっと高くて買う気がしないw
309: @無断転載は禁止 2017/01/30(月)21:55 ID:OH7Aud3o0(4/7) AAS
>>283
あのでかいキャラが動いてるのが、当時のアーケードゲームのなかでは
ほんとうに異色で、衝撃的で、すごい存在感だったねw気味悪いババアが
最後に笑うのを見るのが楽しみで、自分は数回しかやらなかったけど
他人のプレイはよく見てた。このゲームを極めるのに、いったい
いくら使わなければならないんだろう?なんていらぬ世話してたり。
懐かしいな
337
(1): @無断転載は禁止 2017/01/30(月)22:55 ID:OH7Aud3o0(5/7) AAS
>>290
映画みたいな緻密な画面になるほどゲームがバカらしくなって、いまでは
まったくやらなくなった。なんでも派手になればいいってもんじゃない。
でも、往年のゲーム・ミュージックでは、やっぱりナムコが最高だった。
セガもかなりよかったけど。BGMはむろん、シンプルな効果音がとにかく
胸ときめいた。いまはおっさんになってしまいゲームはまったくやらなく
なったけど、往年のゲーム・ミュージックだけは生涯心に刻んでおきたくて、
ナムコのはミュージックCD4枚持ってる
345: @無断転載は禁止 2017/01/30(月)23:07 ID:OH7Aud3o0(6/7) AAS
>>338
おれのミュージックプレイヤーの中には、ますセガのフリッキーと、アレック
スキッドのミラクルワード、ファンタジーゾーン、「セ〜ガ〜!」のジングル、
アウトラン、ナムコのニューラリーX、ギャラガ、ドラゴンバスター、スカイキッド、
メトロクロス、リブルラブル、ディグダグU・・数え上げたらきりがない
348: @無断転載は禁止 2017/01/30(月)23:12 ID:OH7Aud3o0(7/7) AAS
>>341
昆虫少年がそのまま大きくなったような感じだね、本を読んだかぎりでは。
いまはどこでなにやってるか消息がよくわからないらしいけど
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