[過去ログ] 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ588 (1002レス)
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224(1): 2024/09/08(日)19:23 ID:TgF+dA6C(1/5) AAS
>>人が居るMMO
これがまずきょうびナイ
日本ならFF14やNGSあたりくらいじゃない?
225: 2024/09/08(日)19:25 ID:TgF+dA6C(2/5) AAS
MMO以外のオンラインゲー厶も豊富だから1つのゲームを長く遊ぶというのが廃れたのでは?
狭く多く人がいる状況ではなく
広く少なく全てのゲームに数人いるような状況になったような?
227(1): 2024/09/08(日)19:54 ID:TgF+dA6C(3/5) AAS
>>226
初期フィールドで出た素材を適当にキャラクター選択したら見れるバザーで出品してたら
買ってくれた人がいて「ありがとう!」とチャット送ったらやたら感じ良く返事が来たのでなんだと思ったら
その後のプレイヤーの溜まり場的な都市で高値で売買されていて
「なるほどな~」と思った覚えがある
228: 2024/09/08(日)19:56 ID:TgF+dA6C(4/5) AAS
今のオープンワールドゲーと似てるな
地理的な繋がりを感じる世界観はあったな
233: 2024/09/08(日)21:47 ID:TgF+dA6C(5/5) AAS
>>230
そういう古いタイプのMMOは残っている古参ばかりで皆カンストで足並み揃えているからなぁ…
ソシャゲは報酬に取得制限があるからお手伝いレベリングとかはできない
相手の代わりに課金して強くなってその人が自力でクリアできない高難易度コンテンツをキャリーして報酬のグレードを上げてあげることはできる
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