[過去ログ] 最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ459 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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684: 2015/07/14(火)00:15 ID:OaLg+cus(1/6) AAS
皆がガチャを入れて客単価を上げる戦略を取るから熾烈な下等競争に巻き込まれて苦しむんだよ。
逆に、客数を上げる手法はやりにくい分だけライバルが真似できない。
入り口を無料で提供して出口でプレイヤーが嫌がらない課金を提示すれば膨大な見込み客を囲みつつ収益をあげられる。
そして、ライバルが真似しにくいから下等競争に巻き込まれにくい。

それと、MOBAの場合、マッチングの都合で後追いだと厳しい。
既に先行してる勝ち組が、マッチングを安定させる肝である同時接続数を抑えてる。
今からMOBAをマネして参入しても手遅れだ。
構造上、一度勝ち組になればマネ不可能な性質のおかげでずっと勝ち組の無敵状態。

つまり、マネする戦略は、やめたほうがいい。
次なる新しい扉を開くにはMOBA以外だ。
省10
687: 2015/07/14(火)01:39 ID:OaLg+cus(2/6) AAS
これ簡単な話なんだよ。
入り口が、無料商品(基本無料)で集客。
本来なら集客後、お客様の更なる不満を解消する商品を提示してカネを儲ける。
ネトゲの場合は、ワザと不満を精製する事が可能だからいちいちお客様に不満点をお伺いする必要が無いんだ。
要は、マッチポンプな。
仕組みさえ完成すれば非常にラクチンだ。
問題は、ラクチンだからみんなマネする。
つまり、下等競争の始まり始まり。

インチキ糞チョンガチャしかない状況ならまともなガチャを提示するだけで客が流れてきてウマーだけど、ライバルが増えてきたらウマーじゃなくなる。
モラルの高さ(信用力)を利用してインチキ糞チョンガチャから客を奪ったはいいけど、その後に待ってるのは下等競争。
省17
690: 2015/07/14(火)07:38 ID:OaLg+cus(3/6) AAS
チョンゲは、ヤバイ。
美人局は、無理。ヤバ過ぎる。

たんなるガチャゲーが、いわゆるぼったくりバー。
お得ではないが、美人局よりはマシ。

ガチャ無し、良運営、良課金。
これは、要するに水道水。
普通です。
コスパが最高。
一番お得なネトゲ。

要は、下痢便、ちょっと汚れた水、水道水。
省23
699: 2015/07/14(火)14:08 ID:OaLg+cus(4/6) AAS
LoVA
酷い評価だね。
人気とか面白いとか以前の問題ってのは分かる。
LOLやった方がいいよ。

黒い砂漠
これ、既に韓国じゃ爆死済み。
クソゲーじゃ話にならん。
そもそもチョン運営が、まともな運営するわけないじゃん。
クソゲー&酷い集金システム&理不尽な強奪&インチキPvP。それがチョンゲ。
チョンゲは、ダメ。
省7
702: 2015/07/14(火)14:19 ID:OaLg+cus(5/6) AAS
だから、出来の良いゲームを求めるならLOLだよ。
運営もまともだし、課金もまともだから。
ガチャも無いし、文句の付けようがない。

LOL並みかそれ以上なら真面目な思案対象になると思うよ。
まあ、世界最高の人気ネトゲを最低ラインに置くのは無茶苦茶かもしれんけど。

でもLOLやってて思うのは、このレベルは、「普通」だろ?って思うんだ。
他が、糞過ぎるんだよ。

普通のものを普通の運営で普通の課金で普通に提供すれば普通に世界一になってる。
全部、普通より上なら普通に文句なしのネトゲって事さ。

ネトゲ業界は、普通じゃないんだ。
省10
737: 2015/07/14(火)23:29 ID:OaLg+cus(6/6) AAS
これ、味はいいとしてお腹壊すよね...
すぐ、垢ごと逝ったり、レアアイテム消えたり、ガチャの確率操作されたり、ハヌホメだったり。
材料が腐ってたら味に関係なくアウトじゃん。
やっぱ、糞運営は話にならん。
チョンゲは、クソ。

これ、材料は問題ないけど料理人の腕がパッとしないね。
値段もちょっとぼったくり価格だね。
国産の凡ゲーは、冴えないなぁ...

結局は、良ゲー、良運営、良課金じゃないと意味ないんだよ。

運営の質は、ひょっとすると月額課金やパッケージ課金なら確保できるかもね。
省16
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