Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 [転載禁止]©2ch.net (930レス)
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19(1): 2015/02/16(月)01:28:48.30 ID:3hNU1oK6(1) AAS
結構探し回ったけど空き地が無い・・・
まぁ土地買う金も無いけど
96: 2015/04/18(土)01:21:02.30 ID:jP1bSlug(1) AAS
もうぶっちゃけ、UOみたいに見下ろした型の
路線にした方がいいと思うんだよね・・・
今みてると無理して3Dにしてる感じなんだよな
もう、昔のUO仕様そのまま再現してみました的な感じでいいと思うんだ!
475(1): 2016/11/01(火)12:00:00.30 ID:wLnDR2Jg(3/7) AAS
>>474
uoもこっちもやってたから言えるけど
uoはフィールドはほぼ全て1つのマップでダンジョンだけインスタンスになってたと思うんだけど
こっちは街やフィールドもダンジョンになってて、ドラクエFFっぽいフィールドにダンジョンや
街が点在してる感じなんだけど、広さは結構あるきがするよ
まずメインマップがuoのトラメルかフェルッカ1マップ分くらいある感じで
更にインスタンスマップの数もかなりある。数えてないけど数十箇所あるんじゃないかな
全部回るのは5時間くらいかかるんじゃないかな〜マウントもないからてくてく歩くだけだし
テレポもアイテム消費型みたいなのでそんなに現実的じゃないし
あとマップ回るとき関所みたいなのもあるから、そこを超えられる強さじゃないと回れない気がする
省2
662(2): 2018/04/03(火)13:06:02.30 ID:4X6aM10c(1/4) AAS
オンラインゲーム第一世代あたりの人は、みんなまたUOみたいなゲームやりたい
って言うけど、その求める「UOみたい」な部分が人によって結構違ってるので
結局それはUOやるしかないだろってことになるんだよなぁ
なのでSotAに対してUOっぽいと思える人と、これはUOジャナイと思う人に分かれてる
俺は「UOっぽい別の何か」とだ感じてるけど、ギャリオの元々もってるUOのイメージと、
696: 2018/04/06(金)09:54:41.30 ID:xA8bMRFB(1) AAS
クエストクリアしてもコンパスに残ったままとか良くある
アバタールはバグに動じない
きっとアバタールにハゲはいないんだろうな
725: 2018/08/24(金)23:08:00.30 ID:WYKBD8Dk(1) AAS
無理。今から英語勉強して10年かけてもゲームはアーリーだから十分間に合うぞ
772: 2020/06/25(木)06:48:00.30 ID:l5j7v8th(1) AAS
リチャードはやる気あるのかな・・・
879: 2021/04/01(木)16:40:30.30 ID:ix9Tz17a(3/3) AAS
なるほどね〜ありがとう
色々やってみるよ
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