[過去ログ] 【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART106 (1002レス)
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388: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 259f-14vC [2400:2200:2c3:40ca:*]) 2024/08/31(土)15:43:50.94 ID:kWJzhJSb0(1) AAS
ATK100目当てならいらないはそれはそう
400: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 9154-HGQx [122.49.239.114]) 2024/09/11(水)01:28:54.94 ID:824OHqan0(1) AAS
>>396
この意見 気持ちはすごく分かる
RPG と言ってもシステムは様々あるからな
トーラムはアクションRPGの部類に入ると思うわ

神速使ってる動画見てると、プレイヤースキルの域が技じゃなくて芸だからな
『芸術の芸』なのか『芸人の芸』なのか
どちらの芸なのかは、個々の意見にまかせる
435: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ e3f5-iUmI [240f:3c:f13e:1:*]) 2024/09/15(日)20:35:47.94 ID:35nrcj+n0(1) AAS
メイン火力スキルを範囲攻撃主体にして、常時巻き込み出来るようにするのが安定するよ
出が早く火力も出しやすいのはデスサ、オーラブレード、ツインバスターブレード、クロスファイア、術式バースト、ジオクラッシャー辺り
448
(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 6d54-l9mL [122.49.243.208]) 2024/09/18(水)23:44:58.94 ID:fZDUor3p0(4/4) AAS
それと久しぶりに覗いたついでに
バトルスキル 攻撃力UPと脅威の威力 効果は両方とも同じで、パラLV×0.25のATK上昇
LV300のパラにそれぞれ10振りして、+75と+75 スキポ20でATK+150やで
なんかバトルスキル 5、5、10、10振ってる人おるみたいやけど
脅威の威力の方が上昇すると思ってるんか?
で、そのATK+150も計算式では最後にポン載せだから、装備のATK上げはなしって扱いなのよ
ATK7500のパラから見れば、脅威の威力に10振って、ATK1%アップしました!ってことよ

それより5振りしかしない強打に注目
5振り時 発生率5% ダメージ15%アップ
10振り時 発生率10% ダメージ20%アップ
省1
677: (ワッチョイ ea54-RCiT [221.121.228.191]) 01/11(土)02:01:43.94 ID:DtZOUPVr0(1) AAS
正月イベも節分イベもカスイベントなんだから、コラボ持ってくるなら今やろ
ってか、正月イベってあのLV50のやつしかおらんのかな?
827: (ワッチョイ 1559-zdcB [2409:250:7080:400:*]) 02/06(木)18:25:24.94 ID:3BlTL6G80(1) AAS
いくら他に話題がないからって言うても、マジウザい…
987: (スププ Sd03-+wiq [49.97.51.143]) 02/24(月)16:51:06.94 ID:YQ7FjUK2d(1) AAS
>>986
棒立ちで落としきれない相手なら千手とアシュラの性能もぶっ飛んでるよ
立ち回り優位的な意味では
1000: (ワッチョイ b5b3-stb1 [2400:2200:400:31a6:*]) 02/26(水)23:30:55.94 ID:km3jrMa+0(3/3) AAS
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