[過去ログ] 【トーラム】TORAM ONLINE【本スレ】PART106 (1002レス)
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307: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ bd54-1QvC [122.49.239.114]) 2024/08/22(木)01:03 ID:aK8p6UGo0(1/4) AAS
>>301
秋の味覚イベント限定装備 チェスナットル
これを手に入れるとAS重量拳を組みたくなるよな
一昔前までは、AD拳がめっちゃバカにされてた時代もあった
自分の好きなビルドを組めばええんやで
308: 警備員[Lv.4][新芽] (スププ Sd43-2xdE [49.98.79.240]) 2024/08/22(木)01:38 ID:FBdf/z4Id(1) AAS
まぁこのスレで反ネトゲを力説しても風俗店利用しといて風俗嬢に説教みたいなダサさはある
309: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 45c8-GGY/ [2400:2650:182:fd00:*]) 2024/08/22(木)07:51 ID:vzkjl/h60(1/2) AAS
割り切って風俗言ってる奴がガチ恋や風俗嬢にお説教する奴に苦言を呈してる感じ
310: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 45c8-GGY/ [2400:2650:182:fd00:*]) 2024/08/22(木)07:55 ID:vzkjl/h60(2/2) AAS
行ってる、ね
311: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 5ba1-AAAs [2400:2411:3a0:5200:*]) 2024/08/22(木)10:17 ID:llPP0CsO0(1) AAS
AS クリダメの恩恵で最大ダメージは大きい
AD 命中とATK+0.5 安定率が盛れる
破壊者使う場合の安定率はスミス拳なら80 %
D振りアルタダール差し 海おまの場合
6+6+10+80=102 % で超過
S振りの場合は、96 %で 4 %足りず
この印象からADが流行ってると予想するけど
場所と構築次第ではASでいいとは思うわ
省2
312: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 25c5-Blsx [240b:c010:443:ae9:*]) 2024/08/22(木)11:12 ID:Tiw3ZVY/0(2/6) AAS
ADが流行ってる理由はもう一つ
今最新マップの方だとその辺のモブでさえ命中400くらいないとGrezeする。
つまりAS型では常にGrezeしてる。
期待ダメージからしてADの方が火力高いのよ
313: 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 2501-AAAs [126.217.192.80]) 2024/08/22(木)12:44 ID:IXACsERm0(1) AAS
AS双剣でもセイバー命中バフあれば押せるが
拳は強力な追撃10振りで命中20 %と
スライディングで次スキルのhit100しか上がらないからASはグレイズ祭りか
314: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 25c5-Blsx [240b:c010:443:ae9:*]) 2024/08/22(木)13:07 ID:Tiw3ZVY/0(3/6) AAS
そーゆーこと
AD拳でナイアータティアラとか装備して頑張っても命中1500くらいにしかならないからアルテやるなら命中諦めてASの方が強いけどね
315: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ bd54-1QvC [122.49.239.114]) 2024/08/22(木)14:41 ID:aK8p6UGo0(2/4) AAS
上の10%程度の対象に対しての話だろ?
普段はASの方が使いやすければ、汎用性あって言いと思うし、俺はA>S=Dで組んでる
本当はADで組みたいんだが、やっぱクリダメ伸ばしたいんだよなぁ
316: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ bd54-1QvC [122.49.239.114]) 2024/08/22(木)14:41 ID:aK8p6UGo0(3/4) AAS
上の10%程度の対象に対しての話だろ?
普段はASの方が使いやすければ、汎用性あって言いと思うし、俺はA>S=Dで組んでる
本当はADで組みたいんだが、やっぱクリダメ伸ばしたいんだよなぁ
317: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ bd54-1QvC [122.49.239.114]) 2024/08/22(木)14:44 ID:aK8p6UGo0(4/4) AAS
あ、エラー出て再送信したら連投になっちゃったわ
すまん
318: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 2521-zF8a [2001:268:9a30:ce1e:*]) 2024/08/22(木)15:33 ID:Uee3gqNW0(2/2) AAS
A振りが強いのって極端にfree低い相手かナイアータ使っても命中足りない相手のどっちか
その間はDの方が強い
これはあんましD振りたくない槍ですらそう
319: 警備員[Lv.16] (ササクッテロル Spb1-bKY2 [126.236.12.233]) 2024/08/22(木)17:39 ID:4RnJru7Gp(1) AAS
なんか難しい話になってるな…
これが理解できんから俺は下手なんだろうけど
320: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 25c5-Blsx [240b:c010:443:ae9:*]) 2024/08/22(木)18:26 ID:Tiw3ZVY/0(4/6) AAS
Grezeって調べればいいよ
321: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 25c5-Blsx [240b:c010:443:ae9:*]) 2024/08/22(木)18:46 ID:Tiw3ZVY/0(5/6) AAS
こういった悩みはパラを2つ作って場面で使い分けるか魔法パラ作っちゃえば簡単に解決してしまう
322: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 7559-zCfQ [2409:250:7080:400:*]) 2024/08/22(木)19:22 ID:gjx0TV2W0(1) AAS
今やADでクリダメ300いけるでしょ?
もはやASにする必要なんてないと思ってた…
323: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 25c5-Blsx [240b:c010:443:ae9:*]) 2024/08/22(木)20:23 ID:Tiw3ZVY/0(6/6) AAS
武器と防具をスミスにするならADでもクリダメ300行く
(カレリーフなしで)
ドロ武器使うならクリダメ300行かないからASにする奴はいる
324: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ bda5-BfLK [2405:6587:28a0:3b00:*]) 2024/08/22(木)22:21 ID:+KLXOJ6h0(1) AAS
武器と防具が汎用であると考え、それぞれ
AGI% Lv.10、クリティカルダメージ% Lv.11、クリティカルダメージ Lv.23
が付いていれば
290レベルa500d247の場合でもクリダメは基礎210。補正後302になる
これ以上はクリダメの効果半減に引っかかるからあまり美味しくない
str伸ばすよりは別のステのが無難だなと思う人が多そうなバランスではあるね
325: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ bd54-1QvC [122.49.239.114]) 2024/08/23(金)01:35 ID:TTRJ1Xxl0(1/3) AAS
なるほどなぁ
ADでも武器服のスミスプロパでクリダメ300いけるんやね
Grezeに関しては、【敵の回避>プレイヤーの命中】この場合、全てがGrezeになる訳じゃないからね
この差が大きいほど、Grezeの発生率が高くなる
では、命中がちょっと足りない場合 攻撃スキルの消費MPによる命中補正があるのでちょっと足りない程度は問題ない
カンストだと命中が300ほどある スキル攻撃時の補正が30~40ある
装備のプロパティでSとDのバランスを取ってみたらいいんじゃないかと思う
326(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 5b9b-AAAs [2400:2411:3a0:5200:*]) 2024/08/23(金)09:20 ID:lI8AVx0c0(1) AAS
火力議論になった時に純粋な火力の説明すると
〜は好きじゃないから使わないとか
〜は武器種のイメージと違うとか
感情論で語ってくるタイプなんなんやろな
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