[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1569 (1002レス)
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593: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)01:20 ID:YuGkIhwG0(1/20) AAS
弓は短剣潜れないときの暇つぶし用武器や
598: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)01:52 ID:YuGkIhwG0(2/20) AAS
歩兵負けがゲームしたくなくなるレベルでつまらんの何とかしてくれ
ここまで一方的になったのどう考えても糞アプデのせいやろ
603(1): (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)02:02 ID:YuGkIhwG0(3/20) AAS
あと味方助けるの難しくなりすぎ
サンボルやらなんやらで釣られた味方を救出する方法が無い
キルタイム早すぎて釣られた味方の処理早いから進軍止まらんし
明らかにゲームつまらなくなってる原因やろこれ
605: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)02:06 ID:YuGkIhwG0(4/20) AAS
フィニの火力ってアタレヘビスマと言うほど変わらんで
609: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)02:19 ID:YuGkIhwG0(5/20) AAS
片手が固いって言うけどみんなが攻性スペル付けてたら逆に柔らかくなってるんやで
片手というかスペルの問題やと思う
611(1): (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)02:24 ID:YuGkIhwG0(6/20) AAS
単純にガドブレとエフェクト変えて上書き可にするだけでいいと思うわ
612: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)02:26 ID:YuGkIhwG0(7/20) AAS
どうでもいいけど金パンプキンの種バグレベルで強いよな
しかもトレード可とかやばすぎやろ
615: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)02:30 ID:YuGkIhwG0(8/20) AAS
上書きマジか
ほんじゃあ次はエフェクト変えてほしいな
全く同じ見た目って手抜きすぎや
617: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)02:33 ID:YuGkIhwG0(9/20) AAS
赤オーラは旧笛のイレイスみたいに一回無効化したら剥がれますじゃあかんかったんかね
なんならダメージも無効化してええから対策出来るようにしてほしいわ
619: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)02:47 ID:YuGkIhwG0(10/20) AAS
まあでも今のFEZおもんないよな
昔からやってるから惰性で続けてるけど新規でやってたらもう辞めてるわ
650: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)14:01 ID:YuGkIhwG0(11/20) AAS
スキル調整だけでいいからもうちょいやってほしいわ
今の仕様でどんな不満がもたれてるのかちゃんと理解してほしい
656: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)14:22 ID:YuGkIhwG0(12/20) AAS
強いのはええけど脆すぎ
最強なのはもういいからヲリ同士で戦った時もっと死ににくくしろ
最強職が一気に死んだら誰が前線支えるねん
661: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)14:38 ID:YuGkIhwG0(13/20) AAS
ヲリ同士って言ってるやん
職補正みたいに両手と大剣だけダメージ補正つければええねん
668: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)14:48 ID:YuGkIhwG0(14/20) AAS
ラグアって両方の視点からずれて見えるから有利不利とかなくね
しいて言えば範囲攻撃連打してるときは有利取れるやろうけど
682: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)15:15 ID:YuGkIhwG0(15/20) AAS
そしてだれもいなくなった
697: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)15:56 ID:YuGkIhwG0(16/20) AAS
そら負けてるときに前出たら逃げ遅れて死ぬからな
ピアも弱体化されてるしそもそも敵が止まらんし
これで不利な時に前出るほうがどうかしてるわ
704: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)17:50 ID:YuGkIhwG0(17/20) AAS
笛は何が起こってももう驚かんくらいには位置ずれするからな
ペネタンブルとかめちゃくちゃずれやすいし
710: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)20:39 ID:YuGkIhwG0(18/20) AAS
イベントポイント稼ぐために放置してるから全然問題ないぞ
712: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)21:18 ID:YuGkIhwG0(19/20) AAS
あと参戦人数がリアルタイム更新じゃないのなんやねん
入ろうとして弾かれて逆やったらまた弾かれて入れませんでしたとか舐めとんか
714: (ワッチョイ c368-c+0N [112.69.159.170]) 2021/10/30(土)22:17 ID:YuGkIhwG0(20/20) AAS
糞だと感じたら即抜けおすすめやで
3キャラくらい用意すればペナルティも無視できる
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