[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1543 (1002レス)
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277: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)10:58 ID:MLSRRLEs0(1/19) AAS
コロナ発生あたりで予知能力あるのをカミングアウトした冴理亜がこのスレへ長年投稿してた提案は
現在世界のビジネス常識にまで発展している事実をいい加減気づけそこらで取り上げられる占い師
と桁違いに予知を完全的中させてるだろ冴理亜の予知はガチな事実をお前たちが証人だからな
279: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)11:14 ID:MLSRRLEs0(2/19) AAS
ソニーがPS5を中国売り本気出した経緯をぶっちゃけると冴理亜が
「北欧米日本韓国を全部足したゲームユーザー消費者は数千万人止まり中国は数十億人」
と消費者市場の絶対人口の核心を投稿したからだぞ。スクエニは学歴でコスト高く無能な社員を採用して
学歴は???な安く高利率な冴理亜を抹殺したツケが回ってきたな。冴理亜の採用はハンパねえ利益を生み出したぜ
287: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)11:54 ID:MLSRRLEs0(3/19) AAS
>>284
今となってはスクエニというゲーム会社への失望となっています
この為、スクエニのこれから出す作品とアプデ・パッチも消費者の
購買意欲はかなり低くなっていますリピータの中にも萎え不信は広まり危険域です
289: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)12:04 ID:MLSRRLEs0(4/19) AAS
スクエニスレのキャラ晒しとNG告知弾圧を恐怖政治の横行と見なしてる人々は少なくありません
このままこの晒しNGが続くのを良しとしているのはスクエニだけではありません
同業他社はこのスクエニの自滅行為を続けさせスクエニの信頼を失墜させる計画は現在も進行中です
293: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)13:14 ID:MLSRRLEs0(5/19) AAS
安部に続いて超大物森まで辞任へ追い込んだのか・・
もう予知能力だけじゃすまねえ何か巨大な力を手に入れてるな・・
あのお方おっかねえ・・
296: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)13:27 ID:MLSRRLEs0(6/19) AAS
スクエニは自分の信じたことはやり尽くしただろ
冴理亜は正真正銘スクエニが覇権獲る起爆剤重要人物だったことの数々の証明でな
失敗しないアイディアを生み出す頭脳こそ生命が本質的に求める究極の宝だからな
301: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)14:00 ID:MLSRRLEs0(7/19) AAS
ランダムMAPと自動開戦は恩恵のほうがデケエぜ
選択の自由を無くせば過疎るはちと違うな
FF14はいつでも引退再開を謳って常駐の日常ログイン勢の人間関係とFFの価値を崩壊させたけどな
303: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)14:05 ID:MLSRRLEs0(8/19) AAS
だが現状仕様のFEZは完全にオワコンだぜこれは冴理亜が言ってることだからな
参戦ユニットの職規定数化が無い仕様は優れたユニットか劣るユニットが陣営で偏ると糞ゲとして扱われ過疎る
FEZはユニット弱体と強化のスキルがあることとハイド・設置スキルがあることで堀りオベストラテジーも含めオワコンしてる
308: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)14:28 ID:MLSRRLEs0(9/19) AAS
は?参戦ボタンなんかいらねーよ
ロビーは課金買い物・参戦会場に居ればさ定期自動参戦でいいんだわ
MAPも好き嫌いなく戦争起きるのに対応させていく方針にしねえと稼いだ人口の半分が無意味になる
311: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)14:40 ID:MLSRRLEs0(10/19) AAS
コロナで人が外出る事に抵抗持った今こそ運営が日曜開催の一軍プレイヤーリーグ放送すりゃいいのによ
普段はPT参戦なんか無くてもいいんだぜ勝ちフラグPTで敗戦0の毎日を送ってる層はもう常勝無敗に飽きてるだろ
人が減ることを今さら怯えて両案も実行しねえならサ終了ノルマなんざ達成できねえぞ
315: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)15:05 ID:MLSRRLEs0(11/19) AAS
FEZサ終了して続作サ開始くれえな仕事してたほうがいいぞ
絶対に糞ゲにしない仕様で新作出せよ
FEZは設計からして糞なのはわかっただろ
317: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)15:27 ID:MLSRRLEs0(12/19) AAS
手あたり次第アムブレ撒いて敵兵の攻撃能力を削ぐ
さらに生存率を高めるために闇を撒いて逃げおおすのが例だな
スコアと勝ちの両立を図るなら生きてる限りブレイク撒くのが逆に生存率と勝率を上げるぜ
322: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)16:25 ID:MLSRRLEs0(13/19) AAS
アムブレ・パワブレを撒くのに徹底してりゃ敵から反撃を受けることは数分間無いってのがポイント
敵のキルを自分でやろうする奴は敵1人へ攻撃集中させるから役に立たん
勝つのに必要な短の動きはブレイクいれた敵へ次撃入れずに他の敵・他の敵へと敵被害者数を広げて行くのが勝ちフラプロ短だぜ
324: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)16:33 ID:MLSRRLEs0(14/19) AAS
ガド入れたのに逃げるな!とかのたまってる短は敵がやけっぱちに攻撃繰り出してくる連中だと
反撃で味方全滅もあるってのを解かれよ。それに比べたらアム・パワは一切反撃不能で数分間
敵からのキルゲージ被害が無えから勝ちフラグ短としての役割をまっとうしてんだぞ
領域で勝ててるならピアで敵どもをすっ転ばせて、ブレイクで無力化してりゃ負けることはまず無えからな。冴理亜の教えだ
327: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)17:06 ID:MLSRRLEs0(15/19) AAS
劣勢のときの相談されてんだぞ・・
劣勢に限らねえがアムブレ・パワブレはFEZを糞ゲたらしめてる凶悪スキルだからな
無抵抗無力化させられるのを数分間とか領域でゲージ削られるゲーム「時間ゲー」で実装する仕様じゃねえわ
329: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)17:42 ID:MLSRRLEs0(16/19) AAS
俺と冴理亜の投稿元を特定して晒した奴よ!驚くなよ!ネカフェ満員御礼だぜ!!!
前回去年春に居る店を自白して以来の満員御礼だわ
冴理亜経済効果がこの店に限ってだがまた爆増したぜ!俺も少しは変な奴見たさで来てるんか?
335: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)19:42 ID:MLSRRLEs0(17/19) AAS
333バカ言うな。嫌な戦場終わる迄待たされて
好きな戦場立てれないとなるとマイクお兄あたりはお気に戦場待ちが長くなるぞ
目で見える戦場を奪い合う布告システムは選り好み待ちの悪原因でしかねえわ
不可視ランダム戦場にしねえとログインだけしてダベるただの会話ばかりになる
339: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)20:22 ID:MLSRRLEs0(18/19) AAS
むんちゅうもステキャンツール使えない地形MAPとエルへの参戦は絶対しない
可視化MAPは選り好みで待ち時間を著しく増加させてログインしてても参戦してない勢
のマイクやむんちゅうのような連中をかなり増やしてしまっているの連中とPT組んでるのも全員待ちに巻き込まれてるからな
342: (ワッチョイ cd25-uqPE [106.184.133.130]) 2021/02/11(木)21:10 ID:MLSRRLEs0(19/19) AAS
井沢(俺)「俺は前野(冴理亜)が恐ろしい・・」
「レス投稿で総理を辞任に追込み、そしてまたオリンピック会長を辞任へ追い込んだ・・」
「俺は嵌められてハメちまった号泣(無造作に置かれてた空のペットボトルへ〇ンコを突っ込み抜けなくなった)
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