[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1490 (1002レス)
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28: (スプッッ Sdff-kyC0) 2019/09/27(金)10:40 ID:7HHXKCL+d(1/3) AAS
位置
情
報ゲー
ムにはド
ロ
ーンと遠
隔操作を
30: (スプッッ Sdff-kyC0) 2019/09/27(金)12:06 ID:7HHXKCL+d(2/3) AAS
味方人数優勢側vs敵人数劣勢側
味方人数劣勢側vs敵人数優勢側
FEZは必ずこの人数配分の組分けが起こるゲームで、
この組分けで「先に相手のゲージを削り切った側が勝つスピードレース」するのが現FEZの勝ち方。
ゲージを削る=キル折る伸ばす。
オベ=立てないのが弱い、折られていい、本数競争。
人数優勢側=ゲージを削る為に追うキル権がある側
人数劣勢側=ゲージ被害を抑える為に下がるキル権がない側
押し(人数優勢側)→押す、追い抜く、囲む、挟む、キル折る伸ばす、排除ナイト出す
引き(人数劣勢側)→下がる、遅延させる、ボルリリレイス出す、ボルリリレイスチャリバリありきで戦闘プランを組む。
省3
33: (スプッッ Sdff-kyC0) 2019/09/27(金)14:03 ID:7HHXKCL+d(3/3) AAS
鰤ヲリは強職じゃないよ。
スマスタンプ持ち片手、アサルト持ち大剣、笛、ゲイザーセスが勝つ為の強職4つ。
人数優勢側で逃げる敵に追い付く足の速さとゲージに対する火力が、ゲージ競争スピードレースには必要な要素。
鰤ヲリは逃げる敵に追い付くのが不得手、
弱職のサラスカを欲しがってしまうような軟弱職。
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