[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1452 (1002レス)
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200: (ワッチョイ 5123-t3ok) 2018/10/05(金)17:19 ID:UdzcD6Ob0(1/2) AAS
サンボルジャベエレキで捕まってる間に味方は何してるんだよって話になるわ
氷の周辺はむしろアクションが起こるチャンス目だし、氷の周りは弾幕が薄くなる
下手な転倒は常に弾幕で削り合う中で戦う前提のダメージ交換レースで不利を生む
ぶっちゃけ足止めだけなら、起点の周りで攻防のアクションが起こるから問題ない
戦う前からぶつかったら負け確定するようなウォリゲー化させたのが害悪なのに
何故かネガ雑魚近接がアクション起点を作るスキルを叩くからどんどん糞ゲー化してんのよ
201(1): (ワッチョイ 1ec7-XM+q) 2018/10/05(金)17:20 ID:uPgDZxFA0(31/39) AAS
チートってエンダーとバッシュとヘビスマエクスランペのこと?凄くわかるわ
202: (アークセー Sx39-3UZt) 2018/10/05(金)17:22 ID:Rcwodp/xx(2/2) AAS
蜘蛛矢やIBの遠距離鈍足は良いものだ
203(1): (ワッチョイ 4be0-XM+q) 2018/10/05(金)17:25 ID:OAKZPLMj0(8/12) AAS
>>201
そんなレベルの話してるんじゃないぞwどうすれば短剣がチヤホヤされるのかだ
だが無暗にあんなスキル与えちゃったからただの嫌われ者になっちまったなーって話
誰もが強烈なスキルを手にしたために結果的にナーフされ過ぎてショボくなった
ショボイ上に邪魔だからさらにショボくなってまさに日の当たらない影の様な存在にw
204: (アウアウカー Sa0a-eR/m) 2018/10/05(金)17:27 ID:eifLLYZTa(5/7) AAS
>>197
ちゃんと運用出来てる短剣はその通りだな
出来てない短カスはそうでないし自覚もないだけで
205: (ワッチョイ 1ec7-XM+q) 2018/10/05(金)17:29 ID:uPgDZxFA0(32/39) AAS
>>203
動画でも短剣って幕末が目をつけるくらい魅力のある職なのにな
最近の初心者で動画から短剣始めたこすらいるくらい
それをここまでウンチにしたら過疎ったの当たり前なのにね
三桁も近そう
206: (ワッチョイ 1ec7-XM+q) 2018/10/05(金)17:30 ID:uPgDZxFA0(33/39) AAS
ヲリ皿ましてや弓の動画とかまったく見栄えしないしなぁ・・・
面白くないよねまったく
207: (アウアウカー Sa0a-eR/m) 2018/10/05(金)17:34 ID:eifLLYZTa(6/7) AAS
幕末の愛したパニスカならスペルもダガストもあって基本的に弱体化されてるとはとても評価できないんだけれど
208: (ワッチョイ 1ec7-XM+q) 2018/10/05(金)17:36 ID:uPgDZxFA0(34/39) AAS
パニスカはスペルが攻性になるからヘビスマ550の刑なんだなぁ・・・
209: (ワッチョイ 1ec7-XM+q) 2018/10/05(金)17:38 ID:uPgDZxFA0(35/39) AAS
あとパニよりブレイクずっとしてたじゃんタイトルだけだろ
アムに耐性なんてついたってしったらきっと呆れるよ
210(2): (ワッチョイ 4be0-XM+q) 2018/10/05(金)17:40 ID:OAKZPLMj0(9/12) AAS
スマホで50VS50できるんだからPCならもっといけるやろ?
出来る限り長時間戦にしてフリーの方向性にしちゃえばええのにな
完全に戦争が終わらなくても報酬はKILL数と貢献度のあれでやればよいし
いつでも入れて必要なところに入れるような戦場にしてさ
通常が国家総力戦であって奪った領土の数である一定のところで論功行賞が生じるようにしてリセット
んで各種職業の弱体化をやめて戦況を一人でひっくり返せるようなスキルもとれるようにして(ただしなかなか取れない)…
増えてきたらまた調整すりゃよいし…みたいなーだったらどうだったかなーとか
211: (ワッチョイ 4be0-XM+q) 2018/10/05(金)17:42 ID:OAKZPLMj0(10/12) AAS
糞過ぎて妄想が捗るわー
212(1): (ワッチョイ f6fc-vBoO) 2018/10/05(金)17:47 ID:no2BiEy10(6/7) AAS
>>210
残念だけどスマホで50VS50出来てないんだよなあ、自動布告だから割れ戦場ばかりらしい
鯖減ったみたいだから少しは解消されてるかもしれないが今でも6人以上の人数格差戦場は普通っぽいよ
213: (ワッチョイ fa9f-Qng4) 2018/10/05(金)17:48 ID:3Et23TAC0(1) AAS
連日長文連投ニート(失調)は酉を付けてくれないかな
その情熱をテンプレかしてメールしろと何回言われても糞文しか製造しないんだもんな
214: (ワッチョイ 96ba-Qng4) 2018/10/05(金)17:50 ID:TZve/g0e0(2/2) AAS
ウチヤマ氏が作ったゲームなんだから神ゲーに決まってるだろ!!!
215: (ワッチョイ 4be0-XM+q) 2018/10/05(金)17:56 ID:OAKZPLMj0(11/12) AAS
>>210 通常が国家総力戦であって奪った領土の数である一定のところで論功行賞が生じるようにしてリセット
ある一定の割占拠する毎に論功行賞としてKILL数、貢献度によってその戦場から去ったときに報酬アップ
ってのでもよいな。んで最後はリセットん。スゲー。誰か作れや!
216: (ワッチョイ bcc3-Qng4) 2018/10/05(金)17:57 ID:OFqoiO8t0(2/2) AAS
FEGはさっそく人数不足によるチャンネル統合と末期のような大量ばらまきキャンペーン始めた
俺はもう2日前にアンスコしたから今の状況は知らんが
217: (ワッチョイ 6bb3-fe/1) 2018/10/05(金)17:58 ID:WUDALKs50(2/4) AAS
昔は配信中にちょっと別ゲーの名前出しただけで
ヤングを怒鳴りつけたあげく始末の密書だったのにな
今は普通に別ゲーの話とかもバンバンしてるもんな
天下のスクエニ社員になって随分変わったもんだ
218: (ワッチョイ 8603-zFps) 2018/10/05(金)18:00 ID:cq9bb3FR0(1) AAS
・・・ヤングはどこに行ってしまったん?
219: (ワッチョイ 4be0-XM+q) 2018/10/05(金)18:04 ID:OAKZPLMj0(12/12) AAS
>>212
そうなんか・・・
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