[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1372 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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921: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/20(木)14:47 ID:grxULje/0(36/43) AAS
>>912
楽しいか楽しくないかで言えば
近接活躍できる戦場が多い方が大衆受けして遠距離ゲーは大衆受けしないってことかもな
ヘルはダメージ弱体よりいっそ削除したほうがまだマシだったかな
皿が弱くなっても使う奴は使うし別に皿なんていなくても困らんし

しっかり当てはまりますなw
922: (ワッチョイ cd77-Y82R) 2018/09/20(木)14:49 ID:Tv0rKzIB0(1/2) AAS
アーク消されてブレイク弱体とかどう考えても見てもイキリ少数勢切られたって普通気付くやろww
923
(1): (ワッチョイ 6d9e-rhI1) 2018/09/20(木)14:53 ID:5BKTcrCk0(3/5) AAS
中華多過ぎ
ダメ表示2秒後とか対人ゲーでおかしいだろ
PING90超えたら自動切断してくれ
それぐらいは簡単にできるだろ
924: (ワッチョイ 06d2-VmyU) 2018/09/20(木)14:55 ID:jN52uMMM0(1) AAS
無敵ドラテをしてくるのもおるで
925: (スップ Sdc2-K2tE) 2018/09/20(木)14:56 ID:7oRbttQYd(10/17) AAS
いやFEZはゲージ削り競争、速さを競うゲーム性になってるって気づけよ。

強いとかタイマンとかじゃなくて
お互いの人数優勢側は敵を倒し領域を壊し伸ばしていく「速さ」で勝負しないと勝敗をイニシエートしていけない。
そういうゲームな?

だから皿スカはゴミでヲリ笛ゲイザーセスが今有用。
ヲリ最強でもない。
50vs50の人数配分差を利用した押し引きによるゲージ削り競争がFEZの歩兵戦である以上、笛の火力と速さもきちんと効率として機能してる。セスはいわずもがな。

今ゴミなのは皿スカ。ゲージ削り競争に強いスピードプレイができないから。
926: (スップ Sdc2-K2tE) 2018/09/20(木)15:08 ID:7oRbttQYd(11/17) AAS
ガンダムオンライン>>>FEZ

(笑)
927: (スップ Sdc2-4tgJ) 2018/09/20(木)15:53 ID:sRKeQ4GEd(2/2) AAS
(´・ω・`)アムパワ耐性で短カスが減ればそれでいい。
928: (ワッチョイ 69c3-tHrl) 2018/09/20(木)16:10 ID:Oa66qIdL0(5/7) AAS
短減らすなら単純に高すぎるブレイクボーナス減らすだけで良かったのよね
929: (ワッチョイ 42c6-tHrl) 2018/09/20(木)16:12 ID:iM1xa9TI0(1) AAS
PCゲーって全盛期と比べたら軒並み過疎ってるからな
もう時代の流れに逆行することはできんよ
930: (スッップ Sd62-WDkk) 2018/09/20(木)16:16 ID:wofKjw2+d(1) AAS
ドラガリアロストしながらFEGスレみるの今から楽しみだわ
931: (ワッチョイ c92c-DEOW) 2018/09/20(木)16:20 ID:P8N+T6nR0(1/3) AAS
ブレイクに耐性ついてもその間に相手死ぬから何も変わってないわ
932: (スップ Sdc2-K2tE) 2018/09/20(木)16:27 ID:7oRbttQYd(12/17) AAS
もっと人々の生活に根付く形の豊かなものが増えてるんだから
PCゲームにかける時間も人口も減るぐらいで健全だろ

クリエイターや表現者が増えてるように感じる
933: (ワッチョイ b1ba-tHrl) 2018/09/20(木)16:35 ID:NL/bpV7n0(3/3) AAS
詰め切れれば耐性なんてあってなようなもんなんて氷でもスタンでも一緒だろ
934: (スップ Sdc2-K2tE) 2018/09/20(木)16:40 ID:7oRbttQYd(13/17) AAS
いやFEZはゲージ削り競争、速さを競うゲーム性になってるって気づけよ。

強いとかタイマンとかじゃなくて
お互いの人数優勢側は敵を倒し領域を壊し伸ばしていく「速さ」で勝負しないと勝敗をイニシエートしていけない。
そういうゲームな?

だから皿スカはゴミでヲリ笛ゲイザーセスが今有用。
ヲリ最強でもない。
50vs50の人数配分差を利用した押し引きによるゲージ削り競争がFEZの歩兵戦である以上、笛の火力と速さもきちんと効率として機能してる。セスはいわずもがな。

今ゴミなのは皿スカ。ゲージ削り競争に強いスピードプレイができないから。
935: (ワッチョイ c261-tHrl) 2018/09/20(木)16:41 ID:XYsLWuUS0(2/3) AAS
なんにしろ人減ったんだから今回のアプデは不評って事だろ
936
(1): (ワッチョイ c92c-DEOW) 2018/09/20(木)16:43 ID:P8N+T6nR0(2/3) AAS
短ってより火が弱くなったのとイベント何も無いのがデカい
937: (ワッチョイ 6d61-coYL) 2018/09/20(木)16:43 ID:/PbLUjjw0(1) AAS
>>923
こっちが着地硬直に一方バッシュしたらバッシュが返ってくる
それが中華千人長
938: (ワッチョイ c261-tHrl) 2018/09/20(木)16:44 ID:XYsLWuUS0(3/3) AAS
特定の要素が強くて100%勝てようが、それに要する労力に見合った楽しさが無ければ間違いなく廃れる
楽しさを得るためにゲームで遊んでるのにストレスを感じるとか本末転倒だしな
939: (ワッチョイ 619f-tHrl) 2018/09/20(木)16:45 ID:2i68sOeH0(2/2) AAS
>>907
ウチヤママジック発動かいな?
940: (ワッチョイ 2ec7-Y82R) 2018/09/20(木)16:49 ID:grxULje/0(37/43) AAS
>>936
経験値2倍やぞついこないだ本当になんもなかった時は1300だったんや
失敗は確定
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