[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1143 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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86: 2015/01/20(火)03:11:53.09 ID:gnqVVZqA(2/3) AAS
そもそもスコア=PCDっていう考えがおかしいんだよ
スコアの中でも一番当てにならないものなんだからそれしか見て無い奴の評価が落ちるのは至極当然
161: 2015/01/20(火)13:53:04.09 ID:5jsbdStY(2/2) AAS
短スカでハイドしてると味方の隊列レベルが透けて見えて面白い
何度か戦闘するとデキる隊列かダメな隊列かがはっきり分かる
デキる隊列は片手先頭で職種が揃って味方がなかなか死なない
ダメな隊列は味方無視で逃げるからどんどん死んでずるずる後退
短スカとかスコア厨が多いけどこのメンバー構成でいって勝てるかとか戦略的に考えてる人もいる
どの職種でも上手い人はたくさんいるしデキる隊列の時は勝てる確信が始まってすぐに持てる
266: 2015/01/20(火)21:27:05.09 ID:ORSA6hWd(6/6) AAS
スコアなんかあるからそれ目当ての馬鹿共が騒ぐ
あと戦争に負けたら当然リング0ね
負けて何かもらえるのがそもそもおかしい
291: 2015/01/20(火)22:41:04.09 ID:SAAAVrKO(8/9) AAS
(´・ω・`)んんw

外部リンク:www.daily.co.jp
326: 2015/01/21(水)06:27:44.09 ID:ip/MdZHp(3/5) AAS
>>322
これか
画像リンク[jpg]:www.fezero.jp

PCと違って召喚は十中八九解除するから大体ボーナス入るってことかね
347: 2015/01/21(水)10:28:29.09 ID:jhGhxST8(1) AAS
>>346
それなんてネモ?w
452: 2015/01/21(水)16:30:44.09 ID:FPv0K7lO(2/3) AAS
自分で書いてなんだけど、オべ守りにいって折られてスコアマイナスっていうのは涙目過ぎるな
528: 2015/01/21(水)20:24:15.09 ID:c0r28+l9(1) AAS
慌てて書いとるのがぉるでぇw
575: 2015/01/21(水)23:44:31.09 ID:a42UCLzr(22/23) AAS
>>574
流石に20000レスは無理や
606: 2015/01/22(木)03:19:50.09 ID:wG9Sljxd(1/6) AAS
初期オリオンみたいなキプ位置に問題あって消えたマップを
クリとキプの位置調整して調整して復活してほしいな
他にも龍の巣や区の字や中央にS字山のあるとことか
国王介入みたいな感じで国王布告で常設されてないマップを
フェアなキプ位置で出してほしいな
615: 2015/01/22(木)04:45:49.09 ID:wG9Sljxd(2/6) AAS
全体としては良リニューアル
運営に要望する問題点としては

◇戦闘
・キルスコアの評価が起点や足止めしたアシスト役<<<追撃役となってるのは不味い
 補助クラスが報われない問題
・純アタッカーの直接ダメージによるキルスコア加点が多すぎる
 重要な補助スキルより弱いダメージスキルを当てたほうが高評価なのは問題
→補助スキルによるキルダメージボーナス評価量の見直しが必要

◇貢献
・クリスタル採掘者の運用ボーナス評価が高すぎる
省4
707
(1): 2015/01/22(木)23:31:59.09 ID:IDpFtlcC(3/5) AAS
今のスコアシステム
エンチャ初動+前線維持<無エンチャ掘り+適当裏方
929: 2015/01/23(金)23:05:06.09 ID:UPngYyC3(30/31) AAS
そんな面倒なんかいw
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