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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1143 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1143 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/
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56: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 01:44:10.35 ID:gnqVVZqA 対人対建築に裏方と満遍なくこなしてる俺の評価が上がって嬉しい限り 対人しかできない無能な猪どもはざまあだわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/56
57: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 01:45:32.45 ID:GPqAtdKg 負け確定したらとっととFO、CCで別キャラが良いね スコアもないしリングもおいしくないし最後まで付き合う意味がない J鯖で8人でFOして 50vs42 戦場つくってるけどゴメンね^ ^ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/57
58: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 01:47:04.53 ID:g22+0Oo2 そのうち5vs0から一人も入らずに戦争終わるようになる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/58
59: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 01:48:11.99 ID:4anjYAGS 大和。とか数少ないが総合スコア厨もいるからな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/59
60: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 01:49:24.69 ID:NFIcetwl どう考えたって以前より稼ぎやすくなってるだろ PCDオンリーでドラテかランペが建築に巻き込んだ分だけのやつが必死に吠えてて笑うわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/60
61: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 01:55:11.68 ID:8gBeblP7 堀死、裏方専門、歩兵も裏方も並レベルの奴がスコア取れるようになったな 裏方もそれなりにやる前線はれる歩兵強い奴はスコアが出ないシステム 喜んでるのは裏方専と歩兵凡人の奴だな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/61
62: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 01:55:24.13 ID:GPqAtdKg 戦争に勝つためだけに エンチャ、武道エンチャ、ハイリジェ課金して掘ってるだけの無課金よりランク下でもいいって奴が何割いるんだろう スコア厨がー とか言ってる人はサービス終了が早まった事に気づかないのかな? とりあえず人口の減り具合が楽しみです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/62
63: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 01:58:17.29 ID:NFIcetwl なんだ、話が噛み合わないと思ったらJとKのカスどもか 鯖スレに行けよ邪魔だから http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/63
64: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 01:58:28.73 ID:g22+0Oo2 しばらくは部隊服でも着て開幕オベ建て→堀死してリングためるのが賢いやり方か 戦闘できませんって顔してるほうがやりやすい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/64
65: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:00:44.59 ID:8gBeblP7 少なくとも俺は歩兵のスコアが高いのを目指してたが そこらの奴よりも初動もネズミ対処もオベ折りもしてた 召喚に関しては死んだ時に敵レイスいたらナイトでるか キマが心配になって誰も警戒しなかった場合ぐらいだから頻繁にはやらない 初動は相当やる歩兵厨だ 良PぶるつもりもないがやることやってPCDやキルなんかも上位狙ってたから目標とするものがなくなった マジで人口の減りが楽しみだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/65
66: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:10:33.84 ID:HHoAQiR5 ゴミ歩兵多すぎ&裏方少なすぎで 堀死のほうが仕事してると言えるほどの状態って事だろ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/66
67: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:12:11.75 ID:qWZNYow+ まぁなんだかんだで1週間もすりゃ皆慣れるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/67
68: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:12:24.33 ID:/M8s+XEc 被せたら消えたダメージ*3ぐらいスコアをマイナスにして欲しいわ 酷すぎる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/68
69: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:17:48.20 ID:ifkgOn5v クリ50くらいで支援Aになるから 毛嫌いせずに少し掘ってから歩兵戦すれば総合上位いけるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/69
70: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:27:07.57 ID:HHoAQiR5 そもそも裏方の仕事の絶対量自体がは歩兵より少ないんだから 裏方作業なんて皆で分散すべきもんを少数に集中させるような状況にするのがわるい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/70
71: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:27:26.10 ID:zW11H5wc 3職時代にこれをしてればここまで脳筋のスコア厨や僻地厨、中央厨ばかりにならなかったろうに… まあ極端すぎる気もするけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/71
72: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:31:25.97 ID:F8dazJc+ この修正は流石に無い。 何を目指したらこうなるのか疑問。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/72
73: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:38:45.69 ID:HHoAQiR5 あとデッドダウンのダメージはレイプゲーでも1.2ゲージ程度とは言われたけれど 実際割合出されると30%にすら満たない事のほうが多い 領域取らずに突っ込んでる連中がどんだけ馬鹿なのか浮き彫りになったな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/73
74: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:40:12.84 ID:/bH3msKI まあこれで人戻ればええんやけどな 実際は減りそうやし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/74
75: 名も無き冒険者 [sage] 2015/01/20(火) 02:45:11.17 ID:vBtLj/+2 PCダメとキルで戦闘評価だし純片手キャラ全部壷割るしかないな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1421658411/75
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