[過去ログ] 【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1143 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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365: 2015/01/21(水)11:13 ID:d7DFyM/5(2/3) AAS
>>363
何を言ってるのかよくわからんけど捕まえてもスコア的に評価されないんたからいらんやろ
366: 2015/01/21(水)11:16 ID:CkJGsaW7(1) AAS
ID:d7DFyM/5 の為にも2008年初期頃の氷バッシュゲーに戻すべきw
367: 2015/01/21(水)11:17 ID:LHr+RWZl(2/2) AAS
>>363
まさかのマジレスゃw
あんさん2ちゃん慣れてないゃろw
かわいいなゃw
368: 2015/01/21(水)11:39 ID:LiNqz+uP(1) AAS
スコア厨だけども今の動きは決して戦争に役に立ってるとは思えんなあ
まず掘っててもクリスタル渡さない、だって自分でエクリ建てた方がポイント狙えるし
キルクリもエクリのみに使う
キルポイントが大きいからキル大抽選会に積極的に参加する弓でな
369: 2015/01/21(水)12:00 ID:ubh/6Cqx(1) AAS
このスコアシステム大失敗だろ
堀死や適当裏方プレイが評価されるしスコア出すために我先にってキル抽選会に皿弓まで登場
連携させる仕様にしない限り過疎るのが目に見える
370: 2015/01/21(水)12:08 ID:oJfg9e7h(1) AAS
もうみんなFEZ自体に飽きてるから大きくかえていいよ
ライト一発300とかでいいよ
371: 2015/01/21(水)12:08 ID:3IutBKMY(2/3) AAS
FEZの花は与ダメやろw
何でそれを軽視するようなスコア評価にすんねん?w
それとスコア画面とかガンオン意識し過ぎやろw
372: 2015/01/21(水)12:08 ID:a42UCLzr(4/23) AAS
また変わるやろ
373: 2015/01/21(水)12:09 ID:alro36rS(2/5) AAS
謎の補正掛けても中央病治ってないし
スコアはあんま意味なかったな
374: 2015/01/21(水)12:10 ID:APwXHiEM(1/3) AAS
掘り建築レース→誰でも出来る
建築殴りレース→職によって格差でまくり特にセスゲー
戦闘→キル取り合戦で支援不遇
オベ守り&味方救出→ロースコアハイリスクでガン無視

オベ殴れない&キル取れない職は裏方やってろよゲーになったな
375: 2015/01/21(水)12:12 ID:iBx5gsrp(1) AAS
>>324
戻さないだろ
歩兵やってもスコアに全く反映されないからつまんねーし
裏オベ守りに行ったって何の意味もなくなった、今まではスコアが稼げたけどな
逃げ回りながら建築殴るセスを追いか回したってこっちには何の得も無いし
今のところセスでビルブエンチャ建築殴りしか楽しくない
完全に終わったわ
376
(1): 2015/01/21(水)12:13 ID:JMWbOuKK(1/4) AAS
俺は欠陥はあれど領域意識させた良アプデだと思うけど
主戦概念が崩壊して久しいけど、久しぶりに普通の戦争できてるし

古参こそ与ダメなんかとうの昔に飽きてるんだから
今喚いてるのはここ1,2年で始めて延々と歩兵やってた層だろ
377
(1): 2015/01/21(水)12:17 ID:JMWbOuKK(2/4) AAS
誰でも出来る堀建築を今まで誰もやってこなかったし
キル取り合戦とか、それこそユーザの自治要素

オベ守りだとか救出もシステムで変った所じゃないでしょ
378: 2015/01/21(水)12:17 ID:5f5yVWS4(1) AAS
>>118
クリスタルが必要な作業はとにかく掘るのがつまらないから嫌だって人も多いだろうからね
そこはもうちょっとスピード上げてもいいんじゃないかと思う
379: 2015/01/21(水)12:19 ID:5BJazX/+(1) AAS
今週に入って初動が早くなったわ
どうせネガキャンしてるのはスコアランクが見れなくなった戦争での勝ちを軽視する奴らだろ
もともとこういう奴がこのゲームをつまらなくしてたんだから嫌ならやめればいいよ
380
(1): 2015/01/21(水)12:21 ID:W5gXSG5V(1) AAS
>>376
今5年目だけど?
新スコアシステムに満足してる奴に共通してるのは今まで歩兵下手くそで目立たなかった奴
381: 2015/01/21(水)12:24 ID:qU8tU6xv(1) AAS
スコアでないからやる気ない
スコア出すために裏方やる
現金な奴らばっかだな

ユーザーの自治が機能しないから運営が方向修正してるんだろ
反応見る限りとりあえずは成功
382: 2015/01/21(水)12:25 ID:Bw5WUdRH(1) AAS
久しぶりにやってみたらスコア制度変わったせいか
オベちゃんと壊すようになってんじゃん
ややシーソーゲーム気味だがおもしろいよ
383: 2015/01/21(水)12:25 ID:13uCVuLj(1/2) AAS
初動が早かろうが歩兵で負けてりゃ負けるし空き巣でもない限り無意味
もう建築全部立ってる状態で始めて、あのオベを守れとか折れとかそんなんでいいわ
384: 2015/01/21(水)12:26 ID:APwXHiEM(2/3) AAS
>>377
評価される範囲が広がってより多くのプレイヤーが
スコア意識する様になったからこそ浮き上がって来る問題点だよ
ちな俺はこのアプデ自体は戦争の形を変える良アプデだと思ってるからなw
実装されたてでスコアバランスが荒削り過ぎなんだよ
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